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日誌2014-10-12 14:57

《銀河足球隊》初期完全攻略

作者:水修

 

 
大家好,我是水修。
 
在開始本文之前,稍微聊一下別的話題……
 
這款遊戲的名字中翻實在取的不能說是非常好。
『銀河足球隊』這名字在FB搜的話會出現一個球隊的名稱,
用Google搜尋時多數也是找到實際的球隊資料。
 
加上這款遊戲並不像魔靈招喚在台灣名列前茅,屬於冷門遊戲。
所以想要找相關資訊真的是難上加難。
 
基本想要有遊戲相關的資訊,可以試試看:사커스피리츠
這是這遊戲的韓文名字,韓國那邊這遊戲還算熱門……?名次比台灣好一些。
英文名則是:Soccer Spirits,我英文韓文都不好,就不班門弄斧了。
 
至於我對這款遊戲的評價,就保留到本文的尾段吧。
先來進行今天的主題──遊戲本身的初期完全攻略!
 

【初期時空石的最妥善使用方式(非重戰士篇)】
 

(遊戲初期,一個好的首抽必不可少)
 
在銀河足球隊當中,好的起手是必不可少的。
這遊戲一般付費抽最多會出到五星,只有少數角色可以上到七星。
因此要抽到一張好卡,可以說是格外重要的事情。
 
但這遊戲並非一人單殺到底,所以就算有刷首抽(我自己是沒刷三星開局)
玩家還是需要一個夠完整的十人團隊來構成你的隊伍。
 
因此,初期的時空石建議盡可能存起來不花,並且存到300後做一次10抽。
我開局的時候活動較多,當時第一~二天就可以達成。
後面雖然活動可能少一點,不過還是推薦努力存一次再去用其他地方。
 

(遊戲的角色需求數很多,但初期給的角色上限數卻少得可憐……)
 
其實『銀河足球隊』本身角色數量就吃很多,要想想一開始一定有十格會用掉。
接下來這遊戲除了喜歡的卡片想留以外,還有一大堆有的沒的寵物精靈動物三小要養。
所以擴大住所成了前期必須要去做的事情。
 
基本上我自己會建議在做完10抽之後,就把角色格數上限擴張到55~65格左右。
這數量還算是不怎麼夠用的,大概只能留最底限的角色跟一些進化素材。
建議之後手上若有多的時空石可以配到這邊來,開個80格左右,比較不會常常要清倉庫。
 

(從管理者介面的下面按鈕,可進到球探介面。初期右邊兩格是要花錢開的
 
遊戲的初期,球探功能可能不怎麼重要,
但玩了一段時間後,這裡面的球員尋人功能用途很多,建議多逛逛。
 
球探是一種類似回收的機制,藉由參加特定比賽得到GP,
或是賣掉三星以上及經紀人卡片,得到很少量的GP。
積少成多後,可換取自己想要的卡片。
 
由於大家都知道抽角色是要燒香拜拜靠人品的,
像我這麼臉黑又非重課的人,球探不管怎麼樣可是看到就一定拿的到啊!
(只是要有夠的GP就是)
 
因此初期的時空石建議用來打開右邊兩格,之後一定會覺得很好用的。
 

(非重課玩家時空石多數會用在抽角色上)
 
雖然這麼說有點廢話,但是遊戲本身的ST/BP恢復速度很快。
再加上功能繁多,打故事/時空用SR、競技場用BP、銀河賽又有個金球。
雖然有什麼擴上限跟買金幣的功能,但對於無課或小課來說是不會用在那些地方的。
 
既然都說是非重戰士的初期攻略了,前期這邊就是介紹一些建議的消費點。
希望大家不至於不知道該怎麼花時空石。
 
至於過了初期,那當然就是以抽到更多更好的角色為主。
偶爾擴擴上限,直到有一天你想轉職重戰士,才去考慮回能量或買遊戲金幣吧。
 

【初期隊伍構成與建議】
 

(我前期的好戰友吉克,抽到拉菲安後馬上被換了下來)
 
有關於『遊戲角色是做什麼用』之類的問題,請去看我前一篇文章:
《銀河足球隊》初期介紹&遊玩心得
這裡並沒有介紹到這麼初步的內容,主要是『該怎麼取捨隊伍角色』。
 
由於我並非五星開局,故選擇並沒有這麼困難,基本上是誰能上就用誰。
前一篇有提到,一個好的『射手』跟『守門員』是很重要的,
尤其是射手,最好是要有四星開局比較好。
 

(三星升四星的素材要求非常簡單)
 
如果沒有四星角也不用太失望,這遊戲對於三星角色還算是親切。
利用『覺醒』,只要肯苦練到50級,從三星覺醒到四星的素材要求並不難達成。
而且星數越低,升級需求的經驗值也會較少。但當然還是比較辛苦就是。
 
如果不是特別喜歡羅娥非得把她練上四星不可,那還是建議刷幾個帳號用四/五星射手開局。
其他中場突破型球員、後場門神的強度也自必不可少。
因此,就算跟我一樣臉黑,前中後場最少也要各有一個四星開局,才不會太累。
 

(四星的覺醒就變的困難許多)
 
四星的角色雖然比三星強,但是在一定等級之後,要覺醒成五星不是那麼容易。
最大的問題就在於進化素材關卡,最困難的那階強度非常高。
基本上全隊恐怕到要有平均四星Lv40~50以上才有辦法過(我是還過不了的弱者OTZ對不起)
 
五星的進化『精靈』入手管道並不多,所以也不要過度迷信四星角色的強度。
否則硬放球員來練,結果隊伍組起來不平均或不好用,那也很傷腦筋。
基本上我會建議大家用最適合的隊伍配置來組成。
 

(球員必須要在適合的位置才能發揮全力,圖中拉菲安為右前鋒最擅長)
 
首先,球員要放置在自己最擅長的位置。
盡量讓你上場的球員位置都是最好的,所以就是三星角去搭配四、五星主力的位置。
再者,每一線的隊員類型最好平均,例如:
 
前線要有助攻、突破、射手各一。
中場要有指揮塔/助攻一名、突破兩名。
後場則需要斷球、助攻(最好有長傳)、突破各一。
 
簡單來說,前線不要為了塞四星角而放兩突一射,這樣打起來會很卡。
中場也不要只有突破型,雖然可能這樣血比較多,但是傳球效率會變差。
平均的隊伍雖然不一定是最好的配法,但我相信對於剛接觸的玩家來說是比較好的選擇。
 
其他的部份,像我這樣的非重戰士玩家也只能組成雜色隊。
所以我就沒有太在意屬性的問題。
玩家們如果想要組純屬隊,那你的格子上限恐怕得再開更高一些……
 

(三星角即使練滿,能力值也是60過半到70附近)
 
最後就稍微提一下,高星數角色是在哪些方面壓殺低星角色。
能力值的部份,三星角色能力值大概都落在65~70平均值。
不過由於星數可以得到提高,只要位置適合,我還是建議大家練一些三星角。
 
其中一個原因是『進化』,當你把一樣的角色餵下去之後,
角色就會產生進化的效果(請看圖中右上方的進化)
進化會讓角色多拿到一個專業點數,也算是三星角數量多的一個優勢。
 
至於其他部份,我會希望大家能花一點時間去看看右下角四個能力。
(點擊就可以看到效果)
因為既然能力跟星數掛勾,其實影響一個角色強不強,最重要的就是專業(特技)了。
 
但因為這方面我的球員卡資料並不充足,所以無法研究提供給大家參考。
就只能請大家看看自己手上的角色卡了。
 

(四星角能力平均在90左右)
 
相較於三星角色,四星的角色能力值有顯著提升一些。
但整體的能力值只能算略高於三星角,並沒有到壓倒性的強勢。
只能說是有的話比較好,但是沒有一打四星角也不會很難討生活的程度。
 

(五星角的能力非常突出!如果抽到好的角色能力會更明顯)
 
到了五星的世界後,像圖中拉菲安的能力大家應該可以看到很明顯的差異。
已經可以說是整整比四星角強出兩倍的程度(當然因為職位不同的關係就是)
 
拉菲安的專業『重力下垂(什麼鳥翻譯OTZ)』射門前減少對方HP15%。
本身暴擊率也高,可說是非常好用的射手。
 
以各方面的結論來說,五星開局那實在是太神了。
但沒有五星也不要氣餒,玩久了一些任務會給指定的五星卡包抽。
在這之前的重點就是如何組好隊伍渡過前期。
 
三星角色有喜歡的就練吧!上四星難度不高,別對她/他/牠太失望。
四星要上五星則有點困難,所以請盡量組成好的隊員,
不要太在意說非得放全隊四星卡硬塞,這樣反而會讓效率變差。
(↑個人親身體驗)
 

【初期提升玩家等級的理由及最佳方式】
 

(初期玩家需要盡快提升等級,以便拉高Cost上限)
 
銀河足球隊跟許多手機略同,都一樣擁有著Cost的制度。
雖然開場就有可能抽到五星神角,但是Cost上限不足就裝不下去。
因此初期除了收集球員外,想辦法快速提高等級也是重點之一。
 
在這裡我們談的當然是如何最有效率來提高等級,
目前遊戲中最快的升級方式不外乎是打『故事』模式。
初期的1-1關卡ST/經驗比只有27.5,也就是1點ST只能產出EXP27.5。
 
但隨著關卡升進,取得的經驗比也會越來越高。目前我到最高是7-18的144.3。
另外在特定的兩個時段還有經驗值加倍的時間,效率就更高了。
玩家們也不需要急著搶進關卡,因為越後面難度越高,所以這裡提供兩個區間點的資料:
 

(初~中期最好的升級點是3-18與7-18)
 
目前依照遊戲規律來看,在ST需求提高(也就是2→3,3→4的時間點)時,
前一關的關卡經驗比會特別高,而在這之前的經驗比有可能上下亂飄,
甚至剛從ST2→ST3的4-1,經驗比還輸給了3-18。
 
總之,以各方面結論來說,建議初期玩家先以3-18為目標。
畢竟我們也是人,不可能24小時在顧這款遊戲。
既然有自動練功,是可以好好善用的。
 
至於接下來往7-18的行程就變的漫長許多,牌組強度也需求更高。
能否穩定在那個點上自動刷,球員等級變成了一個很重要的部份。
所以不是一味的向前衝就好,也可以在某個點上停個幾天慢慢刷,再往上去。
 

【球場上的基礎攻防】

(上一篇那劣質的攻略文裡有提到,球場上點角色卡片可看到能力)
 
初期的關卡因為很簡單,所以不需要什麼介紹。
只要會按突破、會按必殺技或射門基本上就可以過關了(真的)
但到了稍微難一點的關卡,或是想要去時空裂縫裡打素材時,就不能用這種心態。
 
首先可以點卡片,觀察敵我雙方的攻擊跟防禦能力。
如果是一對一的時候,只要用運球(球在對方手上則為斷球)減去對方防禦。
就可得出攻擊的數值,再看看對方HP多少就好。
 
兩人協防時,傷害會被均分。但因為突破跟射門公式似乎略有不同處,
在此尚無法提供太詳細的數值攻略,
 
至於操作方面,前中後場球在對方手上,撞(突破)下去就對了。
通常中場會是對方最強的球員,所以把己方最強球員擺在左右,
然後從左右邊突破也是個方式。
 
到了前場,對方防守員如果個個都人高馬大,
那可以藉由傳球→射門來減少己方的被傷害值(球踢過去只會扣對方的血)
多踹幾次,對方還是會受不了的。
 
當然如果能力差不多,那還是撞/射門就對了。
 
至於必殺技對整場的影響,我個人目前是覺得只有助攻/射手型比較有用。
助攻必殺技傳球、射手必殺技射門,是目前最理想的公式。
其他的突破、斷球、戰術,因為必殺技點數有限,不太會考慮放在那邊。
(初期的感覺,中後期或者更強的玩家歡迎提出意見OTZ(抖))
 

【波比、精靈、企鵝……這些東西是什麼?】

(這是……?)
 
在遊戲過程中,玩家有可能會獲得一些Cost爆炸高,然後用途又相當不明的東西。
這些東西乍看之下像進化素材或有特殊用途,但又沒有明寫。造成我初期相當迷惑。
但實際上它的功用是有資料的,位置就在……
 

(寫在下面。請拉動右邊的區域)
 
它的位置就寫在一個十分不明顯的地方。
基本上這遊戲的特殊素材真是多到已經超越了PAD,初期就開放這些給新手玩家。
我認為其實只會造成玩家的混亂而已……
 
小小抱怨到此結束,基本上這些看起來不像一般球員卡的東西,
有著各式各樣的能力,像是什麼能力額外+5、無論卡片區別進化、覺醒素材等等。
有些還只能從特殊的地方取得,像是這個……
 


(企鵝是遊戲中的主要經驗來源,五種企鵝的變化其實還算挺有梗的)
 
企鵝只會在特定的時間出現,哈拉版已經有版友分享時間表,請洽:
【攻略】企鵝時間表
這是目前最主要的升級手段,但由於企鵝們非常的硬,初期要打最好手動控一下。
 
其他功能繁多的特殊素材,我就不一一介紹了,
在這裡最主要是提醒新入玩家不要吃掉感覺很奇怪的卡片,
搞不好是很重要的素材呢!
 

【除了忙著練功以外,還能做些什麼呢?】

(特定時間才會開啟的企鵝關卡:遊擊比賽←這到底啥鬼翻譯)
 

(新手教學沒提到的東西一大堆,精神石系統就是一大缺項,超重要的)
 

(只能插對應角色屬性的屬性石頭這點讓我略不滿意,不喜歡這種限制方式)
 

(成就系統中有很多事情可以做,花一點時間看看不會吃虧)
 

(絕望競技場有不少獎勵可拿,加減打也不虧。每天都可以免費刷新一次,但記得不要按到付費刷,很貴)
 

(銀河聯賽也可以賺到不少東西,用GP3洗一下場次,打的贏的話基本賺的回來,算是有金球就可以用力打)
 

【結論】

(我很喜歡這張卡的台詞,當然目前最喜歡的是拉菲安……)
 
銀河足球隊對我來說,是個稍嫌不完美的遊戲。
 
有著出色的卡牌繪師、卻有參差不齊的美術水平胡亂跳動。
有著值得一玩且聰明的戰鬥足球系統、卻多數時間感覺像是自己在跟自己玩。
 
並不是說美術風格很跳痛不行,但是這在手機遊戲上我覺得不是個好現象。
這種狀況容易讓玩家有種劣質感,尤其那種遊戲多數在大陸那邊出現。
韓國的Com2uS會學習這種遊戲製作方式,讓我很訝異。尤其是在魔靈召喚之後。
 
足球的戰鬥系統幾乎可以算是一套完整內容……這麼說吧,
這個遊戲出個『銀河足球隊實體卡牌』也絕對當場玩的起來。
明明建構的非常完整,但我多數時候的感覺來自於遊戲畫面帶給我的感受。
 
而不是系統上。
 
像這種遊戲,應該要更能讓人有在競技場跟人爭鬥的感覺。
但對我來說,多數時候我是在慢慢的摸卡牌看角色,並沒有什麼鬥爭感。
因為我完全不覺得自己會去爭什麼台灣或世界第一……
 
遊戲為了照顧重課開到七星。
卻會讓無課輕課覺得那種雲端上的爭鬥永遠觸及不到,而放棄打排名。
 
當然,這遊戲基本不花錢也絕對可以玩,但是手機遊戲選擇那麼多,
真的有那麼大的吸引力能留下人讓他們慢慢的玩嗎?
至少,我身邊的現實或網路朋友幾乎沒有一人在這時間點選擇玩銀河足球隊。
 
遊戲本身給人的粗糙感太重、畫風不一致也是絕大的問題。
我想這是一件非常需要注意的事,在差不多時間點的『梅露可物語』相較之下。
風格就非常的統一,給人的感受相對好很多。
 
至於足球題材在台灣的接受度就更不用說了,結果顯而易見。
改成籃球或棒球戰鬥卡牌可能在台灣會更有搞頭一點?
感覺大家對足球這個類型的遊戲都興趣缺缺,竟然連用美少女都撈不到玩家w
 
雖然有著些許問題,卻也有著不少的亮點……
這樣不完美的遊戲,比起當紅作品似乎更吸引我,可能是因為這樣比較有研究的價值?
(雖然我總覺得是我看遊戲的眼光很差就是)
 
總之,初期的攻略我想這些就已經足夠了,
有疑問的朋友們歡迎提出,或是有超重課玩家可以補充一些資訊給我,
(像是後面關卡的數值或六七星卡滿等數值)的話就太感謝了~

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