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日誌2014-10-12 18:21

【Minecraft】【機關】壓縮體積的技術突破! - 釋出最終實作版本地圖

作者:小坤

2014/11/17
釋出研究用地圖檔

已經不要緊了,就默默讓這份技術,一同被埋沒在時間的流逝中吧



2014/10/14
考慮到實際用到的格數,大約執行五十個就夠用了
所以只有做到這樣,如果有想要擴充的需求只要把漏斗無限加長就好





2014/10/13
第二代的體積明顯縮小非常多





2014/10/12

其實我本人實作出來這套機關超感動的
各位看官還不知道我指的到底是什麼,就讓我娓娓道來

以往在做指令顯示訊息文字的時候,往往一句話就要使用一個指令方塊
這件事情在以前是天經地義的
但是想要顯示的文字一多,指令方塊卻也多了起來

/say 劇情文字1
/say 劇情文字2
/say 劇情文字3

到底有沒有辦法突破這個限制便成了我一直以來的目標
中途也產生了一些副產品,例如將指令方塊堆在一起的方法壓縮體積
個人認為該套設計也不夠精良,於是產生了一套理論

發射器可以裝九個指令方塊,那麼我們是不是可以利用發射器來儲存九個指令
然而發射器發射出的指令方塊是隨機一個指令方塊
這點當時令我非常困擾

後來我想到了漏斗順序性,也就是漏斗傳送物品是有順序的
如果說可以讓每次發射器只保存一個指令方塊,就可以保證發射器放出的指令方塊是一定的
但是這樣發射器加上漏斗只能夠儲存六個指令方塊
於是我們掛上了箱子

如果漏斗可以從箱子吸指令方塊,那麼擴充性就可以達到29個指令方塊
再加上抽換箱子內容物的技術,在理論上就可以將27個指令方塊使用一個箱子儲存

而這是實作品v1也就是根據這個理論做出來的第一版壓縮體積的機關


今後也會繼續將這款機關改良,讓機關能更符合需求

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