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日誌2014-11-27 18:23

(不負責翻譯)《湯姆克蘭西:全境封鎖》公開現實人物模型開發之焦點情報&圖片

作者:利諾斯

《湯姆克蘭西:全境封鎖》
公開現實人物模型開發之焦點情報&圖片

 
日前介紹出處不明的直拍影片中確認到的與狂熱的「清掃者」(暫譯)勢力的戰鬥與新介面,由Massive Entertainment所率領開發的Ubisoft期待作—《湯姆克蘭西:全境封鎖》,更新了官方部落格。

Red Storm的首席角色美術師—MattCorso公開與其負責的角色模型開發之相關的幾個有趣情報與圖像。

《全境封鎖》以確實描繪出使用800種以上的語言,世界上使用最多樣語言的都市紐約為目標。

以此目標進行的著名Red Storm的角色開發,時常對工作室所做的服裝設計之真實性進行研究,並對於其是否遜色於實際世界中存在的衣物或裝備進行檢驗。

帶領本作角色模型開發的Matt Corso表示,在《全境封鎖》的世界中展開都市戰的那些不屬於軍隊或士兵的戰鬥員裝備或服裝,要如何表現,或是以何種觀點來展現其道地的氣息,在這一點上是非常有意思的。

在遊戲中登場的角色模型身著防彈背心、冬用夾克或連帽衫等衣物,是以不會有過度壓制性,也看不出是英雄的概念所設計的。

在角色模型設計上,在運用Snowdrop引擎前,是利用ZBrush來進行高精度人物模型製作、UV layout、法線貼圖的渲染以及材質貼圖的製作,高精度模型用的資料庫等處理都包含在這個階段中。

Red Storm的角色開發團隊,是包含了MattCorso在內,有傑出才能的5人開發者(Thomas DeVriesBrian SpencerJeff McFadyenEric Armstrong)所組成的。

另外一提,Red Storm也負責最擅長的武器製作,非常道地的槍枝模型設計也是充分利用ZBrush所製作出來的。(※ 以下有參考影片)


原文網址:http://doope.jp/2014/1138567.html
原圖網址:http://doope.jp/2014/1138567.html
影片原址:https://www.youtube.com/watch?v=gd3-6t59uU0

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