為了慶祝今天的選舉戰果 來發個小日誌~
1.數值
為了突顯出一戰的部分
以體現出當初科技進展造成的戰場轉變
因此希望加大與帝王時代間的差距
在單兵能力值的方面 普遍優秀於帝國兵種
不過由於在帝王時代的議會科技研發完後
基本上資源採集速度遠高過造兵所需
加上為了讓一戰之後獲取資源的新方法有更大的影響力
因此決定大幅增加一戰兵種單位造價
2.科技與技能
目前世紀3科技眾多而技能只有少數單位擁有
對戰時常常是看誰科技好 差一級就是10% 20%的差距
目前希望相反過來
增加新技能來提升戰場變化
另一方面
希望科技種類不用太多
使玩家間科技差距不過於巨大
因此打算沿用三國同盟的一戰科技
((而這次的介紹就到這邊 不足處未來會有更詳細的說明
感謝本次的閱讀~
))