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日誌2010-03-18 10:40

【心得】侍魂 閃

作者:背屍熊

哈囉~   各位讀者安安
 
今天小弟抒發心得的遊戲是 "侍魂 閃"
 
這款由於戰鬥系統的革新引起兩極的評價
 
我認為正的是 其實這樣的戰鬥才是偏向於正統的武士之間的對決
 
反的是   真的很像劍魂... 但是人物模組卻不如劍魂
 
其實這款趨向於劍魂化之後  畫面又沒有劍魂優渥  (小弟的前幾篇有介紹劍魂的心得)
 
造成很多玩家的流失  甚至被批為地雷片
 
其實大部分的人都沒講錯
 
這樣一改  真的不像我們以往認識的"侍魂"
 
但是  其實跟劍魂還是有些差異性
 
這款侍魂有"一閃"系統
 
幾乎是瞬間秒掉人
 
真的很有電影情節那種 瞬間一刀就讓人GG的爽快感阿 XD
 
另外這款的死亡有斷頭  斷手  腰斬
 
打起來真的頗有快感的
 
我個人覺得以 " 回歸武士對戰本質 " 這點來看  是成功的
 
這款兩極的評價  也只能看接下來要怎麼造化了...
 
至於遊戲難度
 
小弟剛拿到遊戲的時候  第一場整個被電腦狂電...~_~
 
這款遊戲的電腦難度設定普遍偏高
 
不過其中一部分我想也是操作的習慣問題啦....(畢竟系統改了這麼多)
 
上手了之後 就可以開始漸漸的體會那種 " 刀出頭落 " 的快感了
 
有機會的話~
 
歡迎大家體會看看真正的武士對決吧 ~

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雖然圖像跟模組有差異 但有愛就可以XD(侍魂 閃)

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