好爽!能痛扁那隻混帳海象,真是太太太爽了!
這是日本爸爸和小朋友合作打最後一關的影片。雙人打容易很多,只要一人不死,另一人可不斷復活。
全破證明之一:紀錄檔上會出現一個藍色的石頭
全破證明之二,最後BOSS的關卡,由紅點變藍點。
最後BOSS我大約死了10~15隻,牠皮粗肉厚,攻擊有多種模式,打牠非得把牠的攻擊模式全背起來不可,否則是過不了的。
打牠很考驗精神力和集中力,我先是連死了十多隻(會死到生氣
),關機休息一下再來玩,在沒用任何道具的狀況下,居然一次就過了!(放鬆一下緊繃的神經果然是必要的)
回到主題…
大金剛U的優點:
1.音樂好聽(不過新曲不多,大部份還是舊的)
2.畫面漂亮(真的是漂亮)
3.關卡設計用心且有特色(這個玩過就知道,詳情請看我的攻略日記)
4.難易適中(最後BOSS除外)
5.設計體貼(每過一小關就自動紀錄,關卡內暫存點的長度適中)
6.平衡度不錯(雖容易死,但加隻也容易)
缺點還是要講的:
1.讀取過久!進遊戲要讀很久也就罷了,連進商店也要讀很久,寫程式的要打屁股啊!
2.每代的感覺都差不多。這嚴格講不算缺點,瑪利歐也面臨一樣的困境,但瑪利歐每代我都能感受到一些新的東西。可大金剛除了畫面漂亮外,和我玩過去幾代大金剛的感覺並沒差多少。
如果我沒玩過前幾代大金剛,肯定會給本作大於90分的分數,但玩過前幾代後,略扣一些分數,給它85分。
實際上對本作我還是大大的推薦!在橫向2D-ACT的遊戲裏,大金剛U已經很優質了,而且因為金剛的動作不多,製作群在關卡設計和美術上是格外的用心,這點是感受得到的。
最後讓我吶喊一下:
全破了真爽啊~~~
死海象,臭海象,看我的金~剛~鐵~拳~~~
============= 神人演出 =============
WiiU大金剛BOSS完虐