小屋創作

日誌2014-12-19 20:44

逃鬼傳--20141219

作者:火星人古仔



是的, 這張圖跟目前的案子完全沒關係, 不過這是我工作室這周六要舉辦的活動, 所以順便打一下廣告XD

活動詳情: http://goo.gl/forms/E7CZJ5F6WC



前有設計的攻擊模式都實做出來了, 為了一些比較特殊的模式還特別去複習三角函數=w="
感謝itween, 讓我不至於需要自己處理曲線路徑

敵人配置編輯的方式也處理好了, 所以可以進入關卡設計與實測的階段了
不過敵人的資料設定還沒做XML化, 所以要修改會比較麻煩點

目前進度:
‧完成敵人AI設計: 彎曲衝鋒 型
‧調整轉場時的相機移動機制
‧完成敵人配置編輯設計

待辦事項:
‧實裝技能特效
‧實裝敵人動畫(先實裝一隻來測試
‧Pass, Fail處理
‧計分系統
.敵人AI實作(目前已實作完, 待新AI設計稿
.關卡連結
.敵人設定XML化
.關卡設定XML化

0

0

LINE 分享

相關創作

台灣獨立遊戲《人造機械之翼》參展CooMIC²,體驗JRPG風格的浪漫飛行冒險

Unity Localization Smart String 不會自動刷新這回事

【遊戲開發日誌 #27】久久畫了個勇造/物品選單(搞定)/存檔介面(換這個未完)

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】