第八大關,全破後會插上DK的旗子,所有關卡變藍色的。
還會多出一間黃金神殿。這個神殿要八個珠子才能開啟,算番外篇,珠子商店有賣。
閒談:
一般來說,任天堂同一系列的遊戲,掌機都會比較簡單,家機比較難。
可是3DS的大金剛例外,也許是因為直接從Wii版移植吧,這代比WiiU大金剛還要難上許多,關卡設計充滿各種巧思與惡意,令人忍不住大為讚嘆!卻又忍不住想幹譙!想摔機!(詳情請看我的大金剛日記)
日本人把這代大金剛叫「鬼畜ゲ-ム」,就是因為太難太變態了。
難歸難,過關時的喜悅也是超乎尋常的,當全破的那一瞬間,立馬奮起,雙手握拳,朝天大喊
喔~~~耶~~~~!!!
話說全破《小小大星球3》的時候,爽快歸爽快,似乎沒那麼興奮激動?!
看來我是ドM屬性無誤。
評價:
巧思的關卡,滿滿的惡意,嚴苛的判定,鬼畜的難度。
這代3DS大金剛,對ドM屬性的我而言,90分。
Wii版和3DS版大金剛的比較:
一、難度
先講難度,3DS版難度看似降低,其實沒有。
因為3DS就是多一格血,So What?
沒用啊!大金剛難是難在會摔死!
所以就難度而言,兩者幾乎一樣。
二、雙打
二人同樂,3DS版要雙主機、雙卡匣,才能兩人一起玩。
這點Wii比較好,一臺主機一片遊戲,就能兩人玩了。
三、操作性
這是重點了,3DS比較好操作!
Wii的大金剛的滾與拍打,要晃動搖控器,這很麻煩。
不像3DS一個鈕搞定。
光是這一點,我就寧可玩3DS版。
四、3D效果
3DS的大金剛其實3D效果作得頗不錯。
我試過開最低程度的3D,畫面就很有景深了。
不過後來還是關掉,3D傷眼啊,我的眼睛希望能用到八十歲。
神人表演
下面是神人級的演出,完虐各關BOSS。看了請不要以為很簡單,在玩的可是神人。