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日誌2015-02-27 11:11

期待DX12的混種能力,因為2015年Q1,ATI的浮點運算還是大勝NVIDIA

作者:大師兄

NVIDIA其實已經被打敗很久了,
不過巴哈的朋友們似乎還停留在NVIDIA外星科技的迷思當中,
至今還是少有人知...真正的外星科技還是ATI,
其實某些遊戲NVIDIA跑得跟AMD旗鼓相當,
並不代表NVDIA硬體技術或規格比較優異,
主因是NVIDIA透過一些軟體廠商的優化技術,加上AMD一些部門的問題,
我們知道GPU使用RISC,
它的軟體設計相對X86麻煩,
第一階段的調教就會是個問題,尤以現在的D3D是跟NVIDIA密切相關的情況下,
無非對AMD高階硬體是個負擔。
其次部門上,AMD也面臨財務困頓,雖然CPU部門跟GPU分開,不過不難看出其影響,
光掛上AMD這個品牌,行銷上就會輸給NVIDIA,
想當年還有一堆人聯署反對ATI改名AMD...
例如!
"ATI 顯卡再見,以後請指名 AMD 顯示卡"
底下真是一堆暴怒聲浪。



AMD(ATI)實際的運算速度還是比起NVIDIA快很多,
至今還是一堆人拿來做礦卡。

不過新的技術推出以後,
《DX12 將支持獨顯混合交火,
N 卡和 A 卡終於要「在一起」》
大概會有一堆人拿AMD來做遊戲運算核心,
而NVIDIA只要能當配角就好了...便宜一張卡即可~
因為AMD中高階就能替代兩倍價格的高階NVIDIA卡!!!

為什麼呢? 首先我們先了解幾個實際狀況吧!


一、ATI(AMD)浮點運算至今一直都站在NVIDIA頭上

一些浮點運算的資料可以從這裡查
GPU Review
上面沒有,反在WIKI看得到

ATI在Radeon X900有重返家用顯卡的意味,
最早小有較勁名氣的大概是從 ATI X1650XT開始,這張中階卡的浮點運算速度已經到達更後期更高階、更後期推出的NVIDIA 7900GT
雖然wiki把X1600系列寫得好像輸給7600GT,網路也一堆論壇胡扯...
不過知道內情的人都知道,事實是...X1650XT其實遠比7600GT好用。
實測就知道了...
《Benchmarks: 3Dmark2006, X3: Reunion》
NVIDIA到現在還是很多五毛...這種狀況無非就是AMD最大的困境。

開始出名的階段在於ATI 2X00時期,一堆人拿它來硬解影片...
您沒聽錯...不是NVIDIA或INTEL,當年就是ATI的天下...
因為ATI的浮點運算已經出了點小名氣了,另外就是跟H.264的出身有關。
《ATI 2600Pro 完美硬解1080P》

不過玩GAME真的戰勝NVIDIA而一戰成名的就是 "跳水事件",
主角分別是Radeon HD 4850與Radeon HD 4870,
其他配角也有Radeon HD 3850 X2,
例如Radeon HD 3850 X2,雖然功耗很高,不過卻是以半價確實贏過當時更貴的8800,
更晚出的9800也是確實輸給早一期4850...
原本NVIDIA想逆解困頓而推出超級昂貴的9800GTX+,實戰中還是慘敗給4850。
這點讓NVIDIA做出跟著跳水的不理性行為,讓ATI一戰成名...
《顯示卡十大跳水事件》

雖然這幾張顯示卡遊戲跑分都輸給現在的新卡片
不過
AMD Radeon HD 4870(RV770 GPU):1008 GFlops = 1.008TFLOPS
直到
NVIDIA GTX 280(G200-300 GPU):720 GFLOPS 還是輸給AMD的
若以王見王來說,GeForce GTX 480的1.3 TFLOPS才有機會超越AMD 4850
但這速度只等於同期的HD 6770,6770也是1.3TFLOPS,耗電卻只有一半...
不難看出ATI晶片的省電能力。

也因完全出名...

至今 (2015 02)
賣超貴的
$17900~23000的
NVIDIA Geforce GTX 980(GM204 GPU):4.6 TFLOPS
依舊跑不贏一半價格的
$8900~10000
AMD Radeon R9 290X(Hawaii XT GPU):5.632 TFLOPS

不過這還不是最出名的事情呢!
想想看...一個跳水到$10000的AMD顯示卡,實際能跑到$20000元的顯示卡效能,卻沒機會玩到那個遊戲水平,不覺得可惜麼?
事實就是有人真的非常在意...



二、 再戰成名,逼出ATI(AMD)最實在的效能

最有名的就是利用ATI的高速浮點運算去撐起NVIDIA的PhysX
《超級白日夢組合!NVIDIA+ATI打造PhysX混合動力》
《PhysX驱动破解实现杂交 实测WIN7下5870+8800GT性能》
《水火不容的ATI+NVIDIA顯卡合併,威力無窮》
《PhysX惨遭破解!A+N杂交物理游戏实战》
這類的實驗真的太多了...
當年PhysX需要跑得好,需要昂貴的NVIDIA顯示卡來處理,
不過我們都知道ATI運算一直是同價格NVIDIA的兩倍,
這種情況下,實際測出來確實都有超過預期標準,
《微星Hydra技術讓您可以混插N牌+A牌的顯示卡》
這點到2010年底Q2都有人很在意

若要一句話形容,

"實在太變態了"

從一堆實驗...就知道NVIDIA的硬體是有多爛了...ww
無非是NVIDIA的噩號!
到現在還是如此,一堆人還是不知道...真是傻的可憐,
這時候如果還為NVIDIA辯解或者說NVIDIA是外星科技,無非是智障(可憐人)啦! 哈哈哈哈哈哈。

等DX12出來,應該會有更有趣的現象發生
期待中哈哈



三、結語&感慨

如果有人在注意960對上285、280與280X的顯示卡時
你會發現高浮點運算確實有帶來實際的效能差異...
960確實是輸給280X一截
1. 價格


280X整整省了960一張小朋友

2. 速度
除非你精神上有什麼障礙
或者非得NVIDIA的品牌情節
要不然280X比960快就是事實

不信,換換別家

只有台灣的討論區在那邊大喊NVIDIA 960有多厲害
說穿了,就是沒有人真的實測並錄影
一堆人被騙了還很高興,拼命護航

不過我有種感慨...
事實上,
大部分狀況...
ATI的實戰都遠勝於NVIDIA的...無論條件或者實際運算能力,
後來一更名AMD後,整個都落敗下去了。

當然顯卡每個世代都互有勝負,
NVIDIA卻能利用廣告與洗腦工讀生來比過ATI...
真覺得可惜...
不免讓人開始究責...他媽的AMD
真是毀了一個好公司...
最近常聽到的一句話
『有沒有比(肥貓)貪汙更嚴重的事,有,決策錯誤』

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