0和以往的系列作一樣,鬥技場不缺席
但場地變的相當老舊,甚至可說破舊
外圍的觀眾也只是人型立牌 (這應該是礙於PSV性能)
目前為止累積的金額
數字看起來很可觀
實際上根本不夠用
真島の兄さん因為有百家樂可以洗錢
所以就沒啥去挑戰鬥技場
鬥技場戰績
有些賽程個人覺得依目前開放的能力去打實在頗虐
等正式版發售解禁後再繼續去挑戰吧
チンピラ
免錢版APP目前只開放這項
ラッシュ和壊し屋要玩體驗版才有
雖然能力尚未完全開放,但也夠燒錢了
個人推薦技能:
攻擊力UP
必點!
不過就算學了
追討之極還是很癢囧
飛彈踢
雖然可以防崩但我還是覺得很難用
但又不能不點
不然就不能學後面的好招
跳膝擊
理由同飛彈踢 ( ′-`)y▂ξ
Sway攻擊
算是加減扣點血用吧
或是開場拼第一擊擊飛把HEAT值衝到MAX
在鬥技場解摔或被解時
電腦十之八九會衝過來用防崩技
此時這招就能派上用場
解摔or被解>退一兩步>Sway攻擊
電腦幾乎都會中、屢試不爽
Body Counter
頗珍貴的反擊技
在現有的能力下這招是難得的保命招
不過這招還是有風險在
遇到比較愛閃招的電腦時也很有可能打不到
玄武氣位
太重要了一定要點
有氣好辦事!
不過這代把這技能放在很後面又很燒錢
掴みねじ込みパンチ
出乎意料之外的好招
就算對手是在起身途中
只要△那拳有掃到照樣能抓起來再打
雖然這招需要HEAT值進入第三階又要扣氣
但成功抓到後氣條還是會補一些回來
扁完還能再補踩或追討之極
打鬥技場想拼高傷害用這招就對了!
個人推獎Combo:口口△>口口口△O
因為腹崩後的追打會馬上倒地
所以中間會漏掉幾拳沒打到
不過基本上沒關係
只要△有掃到就能追擊
壁Combo:口口△>走一下位>口口口△O
走位很重要
不然口口口△會沒辦法連撞護欄
最後的△會空揮、O追打就會無法成立
意地反擊之極
姑且也算是個反擊技
傷害還不錯
接下來稍微提一下後面幾個賽程會出現的角色的對應方法
基本上電腦在防禦完玩家的攻擊之後就會開始側移閃招(迴避成功率非常高)
所以最好不要貿然一直猛攻
否則很容易被電腦繞背、一下就爆血
且電腦剩最後一條血時會常駐HEAT狀態、更不能亂出招
G.J.
個人感想:老化醜化的峯義孝 ( ′-`)y▂ξ
口口△被擋完後往後退一兩步改出口△
幾乎都能掃到他
不過這樣打效率較低就是
比較有效率但風險也較高的打法:
口口△>退一兩步>口口△
基本上這打法幾乎全角適用
有打中就帶Combo
沒中就是退一兩步
但偶爾還是會遇到電腦麗的迴避或是被打回來
桂木信国
只需要注意他雙手張開呈大字時不要理他
此時扁他或抓他都會被反,跟3代的風間譲二一樣
鬼熊
阿呆熊一隻
開場熊是站姿,過一小段時間後就會撲下來
這時候只要乖乖防禦,看這隻熊撲完後會不會續出前腳橫掃
有就繼續擋,擋完再攻擊
之後只要一直反覆口口△就能輕鬆解決它
算是幫玩家補血用吧 (笑)
オロ‧バレーノ
用口口△的戰術就能贏他
需注意他連續攻擊最後退一大步的防崩踢
不管是被踢到還是防崩,照樣吃鎖喉技、無解
飛山岩夫
變大隻、變醜的秋山駿
一般狀態還算好應付
進入HEAT狀態後很會閃,且起碼會連續閃兩三次
個人沒啥特別有效的對策
不是用反轉攻擊去凹他
就是拉開距離等他出腳後再口口△帶Combo
ファビオ‧ガルシア
也滿會側移閃招,但沒上面那位脫獄王那麼會閃
用口口△戰術到也還算容易應付
比較麻煩的是這傢伙會Sway取消
踢腿踢個幾下後會側移取消再繼續踢
有的時候會被他繞背
二条天拳斉
並不覺得有特別厲害,血比較多而已
看到電腦連續攻擊時該乖乖擋好就擋好
剛山大斗
很愛根性反擊
需注意他閃紅光時的攻擊
有時他出完拳後還會連續出拳外加過肩摔
整套打下來傷害是很可觀的
鬥技場還有兩個我還沒打過
一個是常駐HEAT狀態的改造人
跟這隻打要磨很久、有點懶得挑戰
另一個似乎是APP未開放、要等正式版才會解禁的樣子
個人猜這人也許是師範?
歷代來師範都會到鬥技場打工
這次應該也不會例外吧(?)