BATTLE 3
小BOSS關卡!自帶【AT立場】,血量約60萬餘
數字2(隨從招喚)、數字3(暗屬性導引彈16發)、
數字5(毒霧,每回合扣5000)、數字9(?)
同樣反傷害壁彈珠不多的隊伍先卡死忍者,同時把一支光束反射小怪給卡掉,
光束反射小怪的傷害一下4000,被串起來可是很可怕的。
且外不要聚在一起被數字5的毒霧噴到,每回合扣5000可是比光束反射小怪還要兇阿,
數字2的隨從招喚只會招出兩支小木龍,分別是在左上和右上的障礙壁上面,記得處理掉就可以穩穩推。
BATTLE 4
BOSS登場!共三條血,自帶【AT立場】,血量約75萬餘
數字1(隨從招喚)、頭上數字3(觸手攻擊、附加擊退效果,越靠近數字3傷害越高)、
底下數字3(大爆炸、數字3為中心點)、數字11(?)
反傷害壁彈珠不夠多的先以左下和右下兩支忍者為優先處理的目標,除非你剛好在左上和右上且確定可以一次卡死的話再變更,傷害壁要9回合才會消失,一回合過後BOSS才會出現在中間。
BOSS出來後要注意,他的本體只有趴在地下的3號機,肩膀上的兩支手並不是本體邊緣,外加底下數字3正巧是大爆炸的正中心,也不能卡在BOSS底下的障礙壁對BOSS輸出,當前就是利用左右兩側範圍比較小的障礙壁,做水平彈射,此外頭頂上的數字3,會把被攻擊的彈珠往後推,最糟糕的情況是你被推到角落的同時,正巧小木龍剛好在攻擊,這時候一定會損2萬以上的血量,所以BOSS出來的時候,請先清小怪。
BOSS第二條血!自帶【AT立場】
忍者打掉或自己逃跑後,開始分成兩組,一組打右邊突然跑出來的三隻小木龍,打的同時也要負責BOSS昭在左邊的隨從,另一組專心對BOSS輸出,由於BOSS的位置剛好在障礙壁的邊緣上方,這邊就可以利用障礙壁末端到左邊牆壁之間的空隙先把AT立場卡掉,在專心對BOSS輸出。
只要小怪有打,就算被數字3的推到也不至於被帶走太多血量,基本上不要拖太久就能穩穩通關,至於數字11是什麼技能這就不得而知了。
BATTLE 6
BOSS最後一條血!自帶【AT立場】,SS不要省了,用力丟阿!!
只有這階段的BOSS會左右兩邊跑,假如你的彈珠都在另一邊的話,建議先清小怪,
或者是把中上的光束反射小怪打掉,除非真的沒小怪可以打了,再想辦法走位也不遲。
要丟SS之前請記得先把AT立場給打掉再放阿
敬祝各位都可以打到金蛋蛋
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