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日誌2015-05-07 20:21

[達人專欄] 《德軍總部:The Old Blood》BJ強勢回歸,痛宰納粹

作者:星空下的夜想者



    第一人稱射擊遊戲始祖《德軍總部》再次推出新作品,去年《德軍總部:新秩序》讓我們見識了納粹統治世界的1960年代,架空的獨特世界觀、紮實的遊戲體驗,讓《新秩序》受到廣泛的好評。而今次的作品《德軍總部:The Old Blood》為前作的獨立資料片,這次將帶領玩家回到1946年二戰尾聲的時代,再度扮演B. J. Blackowicz 痛宰納粹士兵。

    「The Old Blood」正是與新秩序(The New Order)呼應的名稱,The old blood 正如其名,試圖喚起玩家最初的感動與熱血,因此本作有回歸《重返德軍總部》的傾向,遊戲場景再度回到Wolfenstein 城堡以及其臨近村莊Wulfburg,並再度與黨衛軍超自然部隊(SS Paranormal Division)作戰。還記得那位胖女長官嗎?本作也出現了一位極其相似的人物Helga von Schabbs,同樣叫Helga的她也擁有豐腴的體態,同樣伴隨著一位質疑她的瘦小男性,同樣對於古代超自然力量的迷戀,一切都如此的似曾相識,這正是《德軍總部:The Old Blood》試圖呈現的核心體驗。

▼Wolfenstein城堡

▼城堡內部一景


▼日耳曼式村莊Wulfburg,在該村落底下藏著不為人知的黑暗秘密


▼Helga Von Schabbs(左) Helga von Bulow(右) ─ 每代都有一位讓人印象深刻的女魔頭


▼超自然力量帶來的只有災難



前情提要

    故事講述在二戰時期,納粹科學家Deathshead運用黑科技製造了大量的戰爭兵器,在這些高科技兵器面前,同盟國聯軍兵敗如山倒,在聯軍即將潰敗的1946年,主角B. J. 被賦予非常重要的任務,他必須滲透進德軍的Wolfenstein城堡,偷取一份最高機密文件,該文件有納粹戰爭兵器製造工廠的所在地點,也就是新秩序中Deathshead的堡壘,摧毀或占有這些戰爭兵器是聯軍扭戰戰局的最後希望。然而,為了偷取這份文件,將會付出極大的代價,並意外捲入超自然事件中......

▼Deathshead開發的巨型戰爭兵器將聯軍打的潰不成軍


▼化身納粹軍官滲透進入城堡,BJ你也專業點XD


▼在檢查證件的時候狠角色出現了,難道偽裝要就此敗露?


原汁原味的戰役設計

    《The Old Blood》作為一款獨立資料片,遊戲系統和大致玩法自然延用前作,喜愛前作交戰體驗的玩家一定也會喜歡本作。同樣採用線性式戰役的設計,共有8個章節可供遊玩,每關都有紮實豐富的戰鬥,玩家在攻克關卡時可選擇正面硬幹或者潛行暗殺,玩家可依自己喜好的方式游玩。

    生命機制方面,也延續了前作的醫療包/護甲制,玩家需要尋找場上的醫療包和護具,來為自己補充血量和護甲值,不過也有些許的自動回血能力(每20血量為一回血區間),這樣的設計讓槍戰體驗不會太過於保守,但也不能太冒近,這種混合制揉合了老派與新世代射擊遊戲的體驗,在近期的FPS中愈來愈常見。

▼納粹真可憐,每款遊戲都在宰納粹





▼通風管道或小徑可供潛行玩法利用


▼帶軍帽的指揮官會呼叫增援,潛行流玩法要優先摸掉


▼又是該死的裝甲獵犬


▼散彈兵比前作弱化許多,你可以不要長得這麼像清潔人員嗎


▼生化改造的超級士兵,1946年的早期品種


▼有些超級士兵必須依賴外部電力供給能量



紮實的槍戰體驗

    這系列一貫以來都是掩體槍戰,在正面交戰時找好掩護,利用掩體減少直接面對的敵人數目,將敵人各個擊破,有趣的是本作加入了許多脆弱的掩體,有些掩體可能會被敵軍打爛,這時就要趕快尋找下一個掩護,這在BOSS戰中更顯重要。

    如前所述,混合制的生命機制,讓本作的交戰體驗在保守與冒近之間的拿捏得恰到好處,不必為了避免損一丁點血整場探頭探腦,只要損血量在20以內皆會自動回復,但也不能太過冒近,因為損血量超過20你就得要找醫療包了。護甲方面更是不會自動回復,在高護甲下你可以稍為冒險一點,一但護甲歸0,受到的傷害可是直接翻倍,必須採用保守的姿態應敵。這使得交戰體驗會不斷在冒險/保守之間遊走,為槍戰體驗添增變化性,也是近期混合制愈來愈風行的原因。

    槍枝方面與《新秩序》相去不遠,大部分武器皆能夠雙持,雙持步槍可以應付幾乎絕大部分情況,看是要高破壞力的2倍輸出,或者輪流開火減少裝填彈藥的空隙;雙持滅音手槍快速點放,讓你不用瞄頭也能快速無聲放倒目標;雙持散彈槍讓近距火力突破天際,放倒散彈兵的最佳選擇。可惜的是,本作的槍枝簡化了不少,也沒有改裝配件。

▼雙持散彈槍,連噴4槍即可秒殺散彈兵


▼半自動狙擊步槍,遠程戰的好幫手


▼榴彈槍,其實就是前作的RPG附掛


▼BOSS戰,動力裝甲+雙鏈砲,一不小心就被轟成蜂窩


▼不是吧,又是納粹殭屍?



經典元素的回歸,可否重拾最初的感動

    與新秩序開創一番新局的思維不同,《The Old Blood》試圖重拾過往的舊元素,Wolfenstein城堡、地下墓穴、熱衷古代神秘力量的女反派、非人類的怪物....等等,這些元素對於死忠老玩家而言,非常具有緬懷價值。

    太過守舊會被時代淘汰,太創新也易遭死忠粉絲批評,如何保留玩家喜愛的傳統,同時加入新創元素一直是經典大作面對的大課題。《德軍總部:黑曜陰謀》算是太過向新世代靠攏的結果,《新秩序》在新與舊之間的拿捏算是還不錯,嶄新的世界觀、混合制生命機制、雙持系統、潛行玩法的強化、細膩的角色刻畫,皆是早期作品所沒有的,《The Old Blood 》保留系統設計上的優點,在題材方面向《重返德軍總部》致敬,將舊元素揉合進新系統下,算是非常高明。

▼又來到墓園了


▼本作的墓穴燈火通明,沒有重返德總的驚悚感,較為可惜


▼噁心的納粹殭屍

▼長相畸形的BOSS


▼與新秩序一樣有一關載具戰,可以痛宰納粹殭屍


▼本作加入了大量復古關卡,每章節中都有「關中關」



總結

    這次的獨立資料片讓我挺滿意的,儘管也有一些缺點,例如劇情不突出、角色刻畫大幅減少、槍枝系統的簡化,但紮實的槍戰體驗、復古元素的添加,仍不失為一部佳作,關卡長度大約是新秩序2/3左右,以定價20美元的資料片水準來衡量的話,已經算是誠意滿滿,比起市面上其它3A大作那CP值暴低的DLC,這部獨立資料片真的是佛心來著。可惜這塊老招牌已不如過往那麼響亮,號稱FPS遊戲始祖的德軍總部已經逐漸被玩家們淡忘,相當可惜。現在新秩序與The Old Blood的合集也僅需45美元,所以在此推薦給喜愛常規槍戰的玩家,不要讓好作品埋沒了。


其他截圖














全文至此,謝謝收看


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