《德軍總部:The Old Blood》是去年發售的《德軍總部:新秩序》的獨力資料片,算是新秩序的前傳,在短短不到一年就推出了新作品,究竟本作的質量又是如何呢?讓我們繼續看下去!
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與《德軍總部:新秩序》相比,本作不管在系統上、畫面上,各種聲光效果都跟前作差不多,一樣是採用id Tech 5引擎,不過前作在畫面的表現上已經有著不錯的水準了,所以本作也依舊維持的高質量,不過,當特效全開的時候,遊戲貼圖常會有出現延遲的情況。
▼光影效果非常棒
場景設計上遊戲提供了玩家很多不同的場景,從墓穴、山洞、監獄、村莊等,在一些關卡,遊戲中是鼓勵玩家進行潛行的,遊戲設定了呼叫支援的指揮官,玩家可以在一開始就暗殺掉這些指揮官,才不會有大量的敵人來支援。
▼牆壁的貼圖,凹凸感十足
▼山洞中也很逼真
遊戲圍繞著前作的主角B.J.,故事發生在《德軍總部:新秩序》的序章之前,本作的射擊手感依舊很棒,保留了武器雙持的設定,大量出線的敵人,加上沒有持有上限的武器,爽度更是不用說。
▼打成肉末,實在是太嗨了
▼散彈槍可以貫穿敵人
▼遊戲試玩影片
除了射擊玩法以外,我們可以透過各種挑戰來將技能進行解鎖,譬如使用某武器殺多少敵人,增加多少子彈持有量等等,技能設計上可以解鎖的技能並不多,是比較可惜的一個部分。
▼遊戲中的技能解鎖系統
遊戲系統基本上也是一樣,回血也是有限制的,關卡設定上,遊戲是非常線性的,不過有些地方卻讓玩家在地圖繞來繞去始終摸不著頭緒,敵人瘋狂出現加上血量的設計,在難度較高的等級中,難度真的不低,撿東西的操作太頻繁,也是很惱人的一個點。
▼神器水管
遊戲中的收集要素也非常用心,都放在各種奇怪的地方,相信如果是有收集狂的玩家,一定會對這遊戲花上不少時間。加上各種有趣的彩蛋,也讓遊戲增添了不少樂趣。整體遊戲時間如果你對於收藏要素並不感興趣的話,那麼遊戲時間大慨會落在3~6個小時,除此以外其實遊戲中設計了很多拖時間的設計,像是開門,攀爬等等。
▼收藏要素
▼有趣的彩蛋
在遊戲的後半段,出現了殭屍的設定,有些納粹士兵打死一次之後,會變成殭屍,所以你得打上兩次才能解決敵人。武器的設計非常平衡,面對各種敵人要選用各種合適的武器,故事設定時間的關係,所以這些武器都是傳統的武器,並沒有什麼創新。
▼可以調整瞄準鏡的槍,算是滿特別的一把。
在遊戲的前半段你還在潛入總部打打納粹,後半段卻變成了充滿殭屍的末日遊戲,不過遊戲只是把士兵變成了殭屍,移動速度更快、更耐打,雖然沒有什麼特別,卻讓戰鬥變得更加緊湊了。
▼最後大BOSS居然是..
便宜的價格以及開發的速度來說,本作還是稱的上是值得一玩的射擊遊戲,整體來說劇情平鋪直述,角色的刻劃也沒有《德軍總部:新秩序》來的那麼刻骨銘心,遊戲回歸了原點,將重點全部擺在了激烈的槍戰當中,遊戲中充滿了鮮血,但是一路玩下來卻好像沒有令人印象深刻的部分。
▼遊戲截圖