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日誌2015-05-22 13:12

以顏色爭奪地盤-『Splatoon』「技術」指標公開

作者:生鏽發條

推特

經過2014年11月6日撥出的「Nintendo Direct」後,任天堂的原創新作『Splatoon』的官方推特「烏賊研究所」公開了新的遊戲情報。


這次來公開「真劍對組」的詳細報告吧
真劍對組是個與塗滿全關卡的佔地戰不同,以搶奪限定區域「真劍領域」做為遊戲規則的模式。
而真劍領域都會位於關卡的中央,如果能將大部分的領域塗滿自己隊上的墨水就算佔領了。


兩隊在最初都擁有從 100 開始的倒數數字。
當佔領真劍領域的期間,該隊伍的倒數數字就會持續減少,最先歸零的那方就算獲勝。
附帶一提的是當時間經過 5 分鐘時,則會以倒數數字最少的那方作為優勝隊伍。


佔據成功的那方隊伍會為了使倒數數字減少而防守真劍領域,另一隊則必須盡快的奪回真劍領域。穿梭在這領域間的激烈攻防,如果不能積極的擊倒對手是無法獲得勝利的。


當階級抵達 10 以後即可取得首度參加真劍對組的資格。
而「階級」不管在一般還是真劍對組中戰鬥都能夠賺取點數,也就是顯示出「遊戲經驗」的指標。
因此先去一般戰鬥來累積經驗來磨練技術吧。


在真劍對組中似乎有個名為「技術」的指標存在。
並且有著「C-」到「A+」 9 個階段,再經由戰鬥的勝敗來上下浮動。
簡單說就是技術愈高的傢伙「越強」。
附帶一提的是對戰時都會讓技術較為接近的玩家一同進行。

『Splatoon』將於2015年5月28日發售,價格為 5700 日圓(稅別)。

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