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對於最近打滾的心得分享(EMO文,不喜勿入)

蛤蜊 | 2024-04-30 16:49:37 | 巴幣 4 | 人氣 145

#只玩過世界,以下是心得文,講不好歡迎進來噴我

我們都知道,魔物獵人和魂系一樣都有翻滾閃避,但玩下來給我的感覺是,魂系在翻滾當下的短時間內無敵,魔物系列是在翻滾後的極短時間內無敵,因此在迴避時要取好前置量抓時機

因此對於某些新手來說,沒抓好時間而是看到攻擊來就翻滾迴避的話,那它迴避的成功率就飄忽不定,“明明都滾了卻還是被打中”,這種情況對於某些急性子(例如我)在遊玩過程中就會想罵髒話跟摔手把

還有一個解方是裝上迴性技能(延長迴避距離or增加迴避時的無敵時間),可以去工坊做一些有迴性技能的防具或鑲嵌上迴避珠

撇除通常攻擊,魔物獵人有幾個會讓地面小範圍震動的怪,如:恐暴龍、爆鎚龍、滅盡龍、天地煌啼龍等,如翻滾時的時機沒抓好,就很容易被斷迴避,當然這也可以透過裝上耐震珠增加抗性

其實對於打滾的心得就是上述這些,這類遊戲除了堆數值和視敵人能力配裝以外,最需要的就是觀察出手時機,看清每隻怪的動作和判定,牠進攻我們退,牠有破綻時我們進攻,久而久之就能慢慢感受這遊戲想帶給我們的戰鬥體驗

創作回應

悲哀妹妹❤躺平無限好
我跟你相反 我反而覺得魔物這種不需要到那麼極限 很多招可以提前先走位 幾乎不會追尾 魂系的話就比較要注意攻擊的那瞬間 甚至血源有夠追尾 我玩的超級痛苦
2024-04-30 16:57:02
蛤蜊
滿有感的,感覺是練好走位比緊急迴避還要有用,打轟龍時往牠衝過來的反方向跑比在牠前面亂滾更能增加存活率
2024-04-30 16:59:26
悲哀妹妹❤躺平無限好
對ㄚ 像轟龍火車這種 在爬過來的時候 直接走掉就好 如果是魂系就變成死追你 追到那瞬間迴避才可以 ,我就是魔物很習慣 玩魂都會提早閃 結果就是一直被打被追尾
2024-04-30 17:04:17
蛤蜊
我反而是太依賴翻滾而忽視站位的重要,尤其是耐力值有限的情況下常常把自己滾到大硬直
2024-04-30 17:07:59
蛤蜊
最近感到很苦手的就是激昂拉醬,非常過動又有很多派生招,常常閃到沒力後吃上一頓粗飽
2024-04-30 17:08:58
喚雷嘿嘿
我覺得魔物的翻滾跟魂系的翻滾功能不同,魂系迴避攻擊的手段非常少,閃避就是救命稻草,但是魔物獵人很多武器都有其它的防禦手段,像是盾牌、見切斬甚至是蟲棍直接起飛,這些都比迴避來的可靠,所以我玩魔物傾向把迴避當成斷攻擊後搖的手段而已
2024-04-30 17:05:00
蛤蜊
對啊,魂系依賴迴避機制;而魔物的手段很多,用飛翔爪鉤身體躲嘴砲也是一種方法
2024-04-30 17:06:43
Oppai
這就是我只玩弓跟單手劍的原因,弓可以稍微拉開距離,我比較有時間反應,單手劍直接舉盾。比較想摔手把的是激昂金獅子,這到底什麼大便,就算有人整場拉仇恨,出手時間還是很短
2024-04-30 18:53:38
蛤蜊
我記得大劍還斬斧也可以稍微後徹躲招
2024-04-30 18:57:42
蛤蜊
激昂拉醬真的很G8,超級好動又一堆派生招,完全找不到出手空檔,尤其是牠那個“抓一下”狗幹煩,被抓到就等著吃combo
2024-04-30 18:59:24
喚雷嘿嘿
世界剛出金獅子的時候,我超慫的直接拿貫通重弩躲牆邊偷射,他也是我開始學用蟲棍騎乘控場的原因之一
2024-04-30 19:05:39
蛤蜊
金獅超級好動頭又小,我太刀俠沒怎麼玩其他武器,但最近開始吃鱉後考慮玩個斬斧,目前有冥赤冰斬斧,煌黑素材在猶豫要做斬斧還是輕弩
2024-04-30 19:10:30

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