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日誌2009-10-02 18:58

惡魔城系列回顧集-德古拉篇

作者:シニガミ・アルファ

 
「如果有限的生命是神給予的慈悲,那麼我就要反抗祂,並且在永生中無止盡的詛咒祂!」
 
「我是藉著那些欲望過深的人類之賜而復活的啊。力量是唯一的正義,這麼簡單的道理你不明白嗎?」
 
為了摯愛成為吸血鬼永世詛咒著神,與宿命羈絆的家族間展開數多次慘烈的戰鬥。這次回顧集的主角不是別人,正是整個系列最終頭目,讓人愛恨交加的夜之帝王-吸血伯爵德古拉~~~
話說從頭,關於老德的故事可以上溯到官方年表1094年,騎士團的一位謀略士「馬堤亞斯」。
名義上為神而戰的他卻因征戰而無法見上病死妻子的最後一面,讓他立下了向神復仇的誓言。
為此,他利用了昔日好友雷恩˙貝爾蒙特,設下了一套精心安排的計謀得到吸血鬼的力量,從此亦與昔日好友雷恩訣別,直到300年後,馬提亞斯以德古拉伯爵之名與貝爾蒙特家族後裔兵刃相見,寫下吸血鬼獵人與德古拉對決的漫長歷史之序章......
 
事實上,由於惡魔城系列作歷經相當程度的轉型,有關老德前生的相關設定也是相當近期的「無罪的嘆息」中才加以描述的,雖然在劇本編撰上稍微缺乏說服力,至少以一個前後時間一千餘年的系列而言也算還可以接受的開頭了吧。
即使如前面所述系列作歷經變革,大致上以「悪魔城ドラキュラ」為名的作品,最後頭目必定是德古拉,就算是像迷宮迴廊在多數時間都是另一隻吸血鬼在威風,最後頭目也照樣以相當蠻橫的手段(笑)讓給了老德。老德的服裝造型也蠻固定的,簡單來說就是印象中德古拉吸血鬼那種貴族紳士風格,套著一身黑行頭外加紅底斗篷的裝扮,另外無論如何一定會比主角高(普遍而言高蠻多的).......
這個設定主要是由初代惡魔城造成的,該作中必須打到老德的頭才能給予損傷,而讓高度有一定差異主要原因也是為了提高難度,因為經常會為了打到頭而無法順利閃過攻擊放出來的火球...
而且給予最後一擊時腦袋還會飛出去(當然以FC時代來說這畫面不會太血腥,要是今天隨便哪個主機有這樣的表現可能就會被規制了~)。總之自此開始玩家腳色和老德之間都會有一些身高差,而弱點只有頭部的設定也一路被後續作品繼承著。
「火球攻擊」可以說是惡魔城系列老德的第一印象代名詞,相信只要玩過兩款以上最後頭目是老德的惡魔城作品都不會對這個感到太陌生了。老德的攻擊模式大致來說都有一套很固定的標準,瞬間移動-發射如上圖般的三發式火球這種形式是從初代就已經確立的基本模式,這種三發式火球的特性在於可以用武器攻擊加以消除,而且中招的損傷較低,不算很棘手的招式,但是在各作品中還有一些微妙的修改,比如初代會隨跳躍位置修正角度、白夜三發不是同時發射、以至於被奪的刻印中直接連續發射多發這種小火球的,會隨著攻擊形式的變化而必須採行各種戰法。
從惡魔城X新增的黑火球,並且在之後的作品更成為另一個固定的攻擊手段。黑火球會在特定次數的三發式火球後出現,會發射中段與下段火球各一發,而且是無法以攻擊抵銷的,不過因為行進速度不快加上有固定的閃躲空間,基本上還算容易躲避。在續作中還出現連續發射這種黑火球的,但大致來說也不至於因此而陷入苦戰。仔細觀察兩招動作,會發現系列作中老德慣例會從距離玩家較遠的那一側拉起斗篷發射火球1,而拉起離玩家較近的那一側的斗蓬則是火球2,如此的設定也蠻有趣的,當然這種設定也不是百密而無一疏,像是被奪的刻印裡就是正好相反,平常發射火球1變成拉離我方較近的斗蓬、火球2反而拉離我方較遠的斗蓬那樣。
 
在惡魔城傳說中老德確立了另一種基本攻擊手段,在該作中老德不會丟火球,而是採用升起火柱的模式來給予損傷,之後超任惡魔城4老德第二段的閃電攻擊也是類似的概念,也就是會鎖定玩家角色位置進行垂直式的攻擊,當移動空間不夠多時要躲過這類攻擊並伺機反擊就會是相當麻煩的工作,也因此某種程度上來說採用這種攻擊型態的老德會不太好對付,幸好真正這樣用的作品並不多,主流而言還是上述的兩種形式的火球攻擊。而在整體設定上與其他作品比相當特殊的月之輪,將火球的外觀變成了蝙蝠,但實際上也是換湯不換藥罷了。
 
惡魔城傳說的老德不會射火球,那這招被誰搶去了呢?答案就在他的乖兒子身上。在遊戲前期會遇上日後成為惡魔城一哥的阿魯卡多,他的攻擊模式正是那個熟悉的瞬移+火球,除此之外高個頭兒的外貌也和初代老德非常相像,再加上這時候的阿魯卡多還是隨處可見的邪惡吸血鬼的容貌,我在想在網路不發達的年代,應該有著「惡魔城傳說可以讓初代惡魔城最後頭目加入」的謠言吧...打倒阿魯卡多之後會出現很奇妙的畫面,他身上圍著的斗蓬塌了下來之後走出一個小上兩號的傢伙(也就是可供我方操縱版本的少主),感覺上搞不好是吃了吸血鬼殺手之後縮水了呢~XD
發源自無罪的嘆息,並且陸續在後來作品中出現的核爆級大絕「デモニックメギド」,除了黑暗的詛咒是由死神所使用外在迷宮迴廊、被奪的刻印中都是老德的大招,特點是相當長的準備時間、大範圍爆發以及中招瞬間飛血(刻印中由於劇情設定是一擊殺)三項特徵。
相較於相當固定的原型,老德變身之後就相當有趣了。變身後的老德在系列作中倒是沒有相當固定的樣貌,硬要說的話可能就是有著龍頭的惡魔吧(這方面的考據來自於"DRACULA"一詞有著"龍之子"的涵義)。
而正因為變身後的老德造型上並不固定,因此各作之間也有相當大變化的攻擊模式。像是血輪中就是很典型的來回跳躍要踩到玩家、發射火炎彈這種很典型的模式,也有像迷宮迴廊那種以跳踩、膝蓋撞擊以至於丟鐮刀、發射火炎柱......這樣子多變化的模式,基本上與老德戰鬥的重點也大多都是在後半戰。
 
當然並不是所有作品老德後期型態都是變惡魔的,像是X年代記的血輪重製,只要達成特定條件後,老德就會從上方惡魔樣的第二型態再進一步變身成為「真祖德古拉」,使用著與以往印象都不太一樣的攻擊,到了戰鬥後期更會連著使用各種棘手的攻擊手段,這回...能夠順利的突破這宿命的最終難關嗎...?
刻印中的老德則是沒有變身,直接就進入了第二階段,嚴格說來就是換攻擊模式而已了。在這階段的老德一般攻擊反而是直接肉搏使用腳刀攻擊(這實在太難很清晰的在中招瞬間拍下來了,雖然照成這樣的模糊感某方面而言也蠻寫實的?),並且伺機使用三種絕招來對付玩家,戰鬥最後更會使用デモニックメギド給予最後一擊,果然很強力~(聲優NETA)
雖然是吸血鬼,整體而言惡魔城的老德好像蠻少用「純」吸血鬼的招式(吸血、變成狼或蝙蝠或霧),事實上真正有重現類似招式的都是相當近期的作品。首先要提的是黑暗的詛咒,該作中老德就出現了會讓人聯想到在史實中以「穿刺公」留名的荊棘刺,會在地面一路冒出荊棘刺往主角的腳下刺去,此外也會抓住主角吸血,招式形象上算是真正有「吸血鬼德古拉」的樣子;被奪的刻印中後期型態的德古拉三招絕招,也正是向兩邊發射蝙蝠、血狼,以及瞬間接近主角吸血(不過外觀上只是像上圖這樣抓住主角然後回血這樣而已)。隨著系列作動作刻化越趨細緻,相信之後老德的表現也會越符合吸血鬼迷的期待吧。
接下來算是雜談,在無罪的嘆息中登場的夜之吸血鬼瓦爾達,是該作「城主」等級的頭目,根據劇情設定在被雷恩打敗後,由死神奪走了他的魂魄並獻給馬提亞斯,讓馬提亞斯獲得真正的吸血鬼力量。這樣說可能有點結果論證,不過可以說後來的老德與瓦爾達有著力量傳承(也可以說奪取或吸收)這樣的關係。該作與瓦爾達一戰中,雖然由於是3D作品招式表現與2D惡魔城有相當出入,但瞬移-攻擊的基本形勢還是有保留下來,由招式使用形式推測也還是可以看出諸如火柱、黑火球這些招式,而絕招デモニックメギド也確實的在後續作中幾乎成為固定招式。
 
這裡先來佩服小島文美一下,雖然老德的造型印象在系列作中還算固定,面貌倒是沒個準(主要是過去作品沒有劇情對話,因此在角色面部刻畫上表現就比較不注重)。月下的老德造型不但讓人留下深刻印象,甚至多數後續作品的老德造型就是以此為基礎去修改的;年代記中重新詮釋的老德雖然就沒叫人那麼印象深刻,不過也算是造就另一種比較年輕的黑髮形象(後續傳承到像是迷宮迴廊版的老德)。經典的外型以及聲優若本規夫那獨特嗓音的詮釋,不但為吸血伯爵的氣勢加分不少,也幾乎成了一種既定形象,後來包括X年代記、迷宮迴廊以及刻印,老德都是由若本配音。
稍微往前追到首次有劇情對話以及語音的血輪。該作老德不但外貌是個年輕的美型男,而且是由石丸博也配音(無敵鐵金剛的兜甲兒),因此血輪中的老德外型顯得獨樹一格,跟瑪利亞的對話更有如看魔法少女動畫般有趣,某種方面來說這雖然是平台選在PCE上必然的結果(該主機本身主打動漫改編遊戲),綜觀整個系列作還是會覺得本作在這方面表現上叫人會心一笑呢~(當然X年代記重製血輪中配音和造形都大改,就沒這種感覺了)
就在以「Castlevania」為名的三部作中,也一口氣交代了老德的前生與來世。官方年表的1999年,老德被完全的消滅,轉生後誕生的人物,也就是曉月圓舞曲與蒼月十字架中的主角「來須蒼真」。轉生後不但外型印象大不同,配音也換成了綠川光,當然外型而言還算是符合形象啦...但是某方面而言一個角色從若本換成綠川,光是感受上其實還蠻爆笑的~~~在蒼月十字架中,J模式最後還能夠與魔王化的蒼真對決。該戰雖然也可以說是「老德戰」,不過蒼真使用的招式卻是以在當主角時使用的「戰術魂」為主,讓這場老德戰就各方面意義而言都與各作不同而獨樹一格。
最後是個人的一些主觀認定(爆),不過我感覺戰國BASARA中的織田信長搞不好是老德的另一個轉世?會這麼說是因為戰B中信長有兩招很特別的固有技,一招會從地上冒出荊棘,另一招是發動後靠近敵人會奪取敵人的體力,仔細想想這不就是符合老德「穿刺公」之名以及所謂的「吸血技」嗎?而且該作中信長配音正是若本規夫,第六天魔王與夜之吸血帝王之間有著多少程度的關連,不禁也讓人感到好奇~~
 
以上是這回的老德介紹篇。本來想說這回改簡介的方式所以盡量不逐代介紹(發點牢騷,我上次寫貝爾蒙特篇,發現這樣寫的時候雖然很詳細但迴響好像不大,而且感覺多數惡魔城玩家真的不買貝爾蒙特家的帳)。但一來勁又覺得似乎寫太多了...總之之後還會繼續有相關的介紹(也許是頭目或是小卒),敬請期待~
 
  

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