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日誌2015-07-23 23:10

【閒聊】女性向手機遊戲共通點整理+吐嘈(7/24更新)

作者:*摘星子*

  受到女性向遊戲哈拉板這篇文章的啟發(?),想說不如自己也來整理一下所玩過之眾多乙女手遊的共通點,反正最近也沒啥梗好寫的不是咩~(喂)
  (PS:看到那篇文章時,標題本來沒限定是哪款乙女手遊,而內容卻只有比較2款而已,想在下面回覆建議標題限縮一下比較好的說,結果隔天看到板友就改好了XD)

  先來稍微談一下個人的乙女手遊資歷(?)好了,在玩乙女手遊之前,最最最早接觸到的手遊是我爸第一隻手機Nokia的「貪食蛇」,那時年紀還小(?),覺得很好玩常跟我爸要來玩XD
  以現代眼光來看,這應該算是遠古洪荒時代的遊戲等級吧~畫面是那種點狀像素,沒有色彩的↓(就跟電子雞的畫面一樣...不過現在小孩應該不曉得電子雞了吧...雖然我也沒玩過啦^^")

[圖源來自Google]

  後來從黑白進化來到了彩色時代,第一款乙女手遊就是《美男大奧》的單機版「永光傳」了,而目前玩最久的則是《禁忌戀情》,也是目前我看過本篇故事最多的一款。
  不得不說,這家公司(台版代理商)真的很有良心,除了曾推出台版限定活動故事之外,官方的補償都很阿莎力,有次我反應劇情選項選了卻沒加好感度時,隔天竟然補償給我+500好感度的道具 !收到的時候真是受寵若驚,還回信鼓勵他們,有我這種老玩家還沒棄坑,請他們也千萬別收坑停止營運啊XD(PS:現在我的狀況是本篇故事都跑完,每日登入玩小遊戲,只等新故事or新活動這樣)

  第一款課金的乙女手遊則是《戀愛警報》,這款算是我投注最多心力與時間金錢的遊戲吧,第一篇同人文、同人畫...etc,很多的第一次都獻給了它(若單機遊戲不算的話),然而這陣子由於台版代理商的經營態度頗令人心寒,於是不打算再課金支持也不想幫他們推廣了(?)有種熱戀後情感慢慢轉淡,想跟它分手的感覺

  回到主題(前言廢話太長XD),以下是女性向手機遊戲共同點的整埋,以筆者目前玩過的範圍來進行比較,也歡迎大家來補充~
  至於相異點就省略不提了,畢竟遊戲太龐雜無從比擬,硬要說的話就是劇情題材、人物設定這些哩哩扣扣吧~(啊不廢話?!相似的話就不構成抄襲咩)

1。免費下載,部分道具須付費
  其實現今手遊市場一般都是如此,雖然高舉免費旗幟,但往往都嘛要花錢才能玩得好,跟online game並無二致,可以說是披著羊皮的狼XD(?)
  但有極少數例外:序章免費,各角色本篇主線劇本須付費,即買斷制。


2。每天有免費五張故事券
  這五張就算當日未消耗,隔天亦不會累積增加。很多玩過單機乙女game的玩家一開始都不習慣這種模式,往往從單機跳到手機便會按耐不住乾脆買故事券看個過癮,有時還有可能一不小心看過頭看到卡關XD(因為乙女手遊多半都有換裝任務或訓練任務)
  不過個人倒是沒這問題,只有剛開始玩戀警的時候,每天都很期待系統發的那五張故事券,看不過癮就只好開分身同時跑其他人的本篇,搞到後來有點精神分裂XD(←好孩子不要學),畢竟故事券都嘛貴得嚇人,實在是買不下去咩~

【例外】※註:本文所提及的遊戲在最下方有ICON圖示索引
  燃燒、心跳物語、暮光之戀、Koyonplete系列(簡稱K社)的乙女遊戲(例如戀學院、美男壽司、彼岸花之戀)
  燃燒和心跳物語不需要故事券;K社的則靠每日系統送的月豆或寶石來作為看故事的消耗單位;暮光之戀每日送的五張故事券可累積。



3。紙娃娃轉蛋系統(且無玩家之間的交易系統)
  又可分為免費/付費 or 會重複/不重複這幾種態樣,其中尤以付費且會重複的這種轉蛋最為邪惡,越邪惡就代表坑越深,坑越深就代表官方賺越多,因此往往接二連三推出,且樂此不疲,翻譯速度效率堪稱一流。
  而課金玩家雖然每次唉唉叫,但仍是抵不住誘惑去給它扭個幾下,扭不到想要的東西還會催眠自己:「下一次應該就會有了!應該!快點出來吧!」等到一回神發現自己的花費,早已足夠拿來買一款單機遊戲或是名牌服飾之類的...囧rz

※2015.07.24新增※
  說到萬惡的紙娃娃系統,就不得不提一下與之相應的衣櫃功能,因為現在遊戲設計是很黑心的!就算妳有那個本錢去轉蛋轉個過癮好了,也要有足夠的空間去放轉來的那些虛擬衣服,然且遊戲一開始都嘛很小氣,只給一點點的衣櫃空間,入坑越久,衣服自然越積越多,空間塞爆又不想浪費直接丟掉怎麼辦?很抱歉乙女手遊沒有玩家交易系統,就只能課金買衣櫃囉~(正中遊戲公司下懷)

【例外】
同第2點例外,基本上比較偏向單機性質的遊戲就看不到這系統的樣子...


4。每日登入禮
  送給玩家遊戲內的各種道具(包含故事券),來鼓勵你每日登入的機制,目前玩過的遊戲裡尚未看過有例外的(?)


5。課程訓練系統or小遊戲
  就好比單機也有養成系統吧~除了增加遊戲性,也可提升耐玩性。
  課程訓練通常是每3分鐘恢復1點體力,每20點體力(相當1小時)可進行一次訓練,每5小時體力會補滿,換句話說,對於不想買補體力的玩家而言,每5小時就要消耗體力才不會白白浪費,跑活動的話,不花錢就只能花時間了,課金or爆肝二選一,看你想爆哪個
  課程訓練通常都有對手,很快就能把體力給點完,至於小遊戲則是會比較花時間,有時還要靠點手感和小技巧XD

【例外】
暮光之戀、Koyonplete系列比較偏向單機性質的遊戲


6。好友互動系統
  只要是線上遊戲,多半有這種與其他玩家的互動系統,Arithmetic(簡稱A社)系列的乙女遊戲更進一步設定,每日與玩家打招呼後,對方也能獲得少許遊戲幣,因此有些認真派的玩家甚至會嚴格篩選把關,只加有互動的好友~
  我倒是沒那麼認真啦,畢竟不缺錢(遊戲幣),而且要記錄那些沒互動的玩家好麻煩~另外還有個麻煩點就是,在遊戲內寫信給好友時,往往系統還會限制字數、特殊符號,甚至某些特定的字不能提及(會被判定為不雅字),對於不習慣手機打字的我而言,加上不小心常常超過字數上限,真的是很不方便,久了根本會懶得回信

※2015.07.24新增※

  有些遊戲的活動需要另外再加好友,有時候加到好友還是損友甚至會影響妳跑活動的順暢度哩(例如C社)~


【例外】
禁忌戀情、秘密二人、燃燒、暮光之戀、 Koyonplete系列


7。不定時舉辦活動
  活動故事類似於番外篇,篇幅短,在活動期間內才能閱讀或獲得限定or限量特典,一旦錯過就只能扼腕,除非等復刻,或是之後官方推出的禮包花錢買。
  此活動通常是遊戲公司最大的收入來源,因為會搭配一些限定轉蛋,總而言之,活動與轉蛋可說是乙女手遊兩大深坑無誤XD(蓋章)

【例外】
同第2點例外,基本上比較偏向單機性質的遊戲就沒看過在辦活動的樣子...


8。無聲優

  大概是因為免費乙女手遊成本較低的關係吧(?),這點也是很多玩過單機乙女game的玩家不太適應的地方,希望未來能再更進步,朝向有聲優的普及化發展,畢竟聲優還是有很大的加分效果,也比較有代入感~

【例外】
彼岸花之戀、燃燒(部分免費)、神影萬花鏡(限CG)、Love Day(僅序章及部分劇情)、美男戰國(這款尚未漢化,我沒玩過XD)


9。有劇照
(簡稱CG)
  乙女遊戲的任督二脈(?)便是劇情和畫風,相當於一個人的外在(畫風)和內在(劇情),而CG更是乙女遊戲的精華所在,乙女手遊亦屬女性向遊戲的一種,CG當然也是必備元素囉~
  目前玩過的遊戲裡尚未看過有例外的(?)(心跳物語的CG我倒是沒看到XD)頂多就是立繪畫風與CG可能會有出入這樣...


10。女性立繪較少見
  大概是因為女性向遊戲的緣故吧,立繪以二次元帥哥為主,然而看久了卻有些...嗯...視覺不平衡還是怎樣XD(←這人難搞)
  個人是認為重要的女配角還是給她畫出來,應該不為過、不困難吧?尤其是戲份比較重的角色,三不五時就有對話,存在感刷這麼高,立繪有效率的使用,應該不會太浪費成本才是XD
  否則常常只有對話框和背景,感覺像在和空氣對話似的(例如美男宮殿的席德線:愛莉潔/艾倫續篇:珂塞特...看!我都把名字記下來了,可見戲份多重),反而降低了代入感,同時覺得這遊戲繪師很偷懶這樣

【例外】戀人求婚
這是我目前玩過乙女手遊中,女性立繪最多的一款,至少就高達8位以上XDD(不僅如此,連男女主角的父親也有立繪,就這點來看,算是頗用心的~)


11。對話選項、劇情分歧、多重結局
  其實這本來就是乙女或乙男此類型AVG(Adventure Game)遊戲的運行模式,透過不同選項所獲得的好感度亦不同,由此走向不同的結局,可大幅增加耐玩性。
  通常攻略完一個角色至少要跑2周目以上,也因此玩家們往往需要靠選項攻略來避免走冤枉路~

【例外】燃燒
  這款遊戲結合了運動元素,因此沒有選項分歧也沒有多結局。
  個人在此大膽猜測,未來乙女遊戲很有可能像這樣結合其他遊戲類型的玩法,來讓遊戲性更加多元更有特色,例如結合卡牌、消除之類的元素,也有可能其實已經有推出了但我還沒接觸到而已



12。介面熱鍵skip、history&相簿系統
  比照單機乙女game的介面模式,可快速跳過對話或及時閱覽已讀對話,相簿系統更能回顧已玩過的劇情內容,方便玩家操作與回憶,進而加深對劇情和人物的印象,我覺得這是現在乙女手遊的一項基本配備了,若沒有這種便民設計,說難聽點,真的有些落伍了...

【例外】無介面熱鍵的
Arithmetic(簡稱A社)系列(例如王子契約、魅惑婚姻、後宮遊戲)與同系統(不同代理)的戀人求婚、戀星水滸傳、七個老公、禁忌戀情、秘密二人...etc

【例外】無相簿系統的
  Cybird(簡稱C社)系列(例如美男宮殿、美男大奧):雖然短篇劇情回顧系統,但沒有收錄本篇。
  Arithmetic(簡稱A社)系列與同系統(不同代理)的遊戲:雖然有相簿可回顧,但只能看一次,不小心按太快看完就會被"剷除"(遊戲裡說明註解的用語XD)基本上沒必要就不會去點開來回憶,對我而言形同虛設,而且重跑或換角色後也照樣會被剷除
  簡單來講一句話就是:好爛!



13。全程連網,無S/L大法
  畢竟手機遊戲資料傳輸與online game差不多,都要靠伺服器來運作,當然沒網路也就沒法玩,而一旦故事選項選錯了,就只能等下一輪重跑,謝夫羅德大法(save&load)自然是派不上用場囉~
  當碰到遊戲的伺服器不穩,尤其是活動期間剛開始與快結束的時候,更會發生一大堆玩家湧進造成伺服癱瘓的悲劇,這時官方(代理商)的處理態度有沒有誠心良心,是積極改善與補償,甚至是延後活動期間呢,還是敷衍了事,隨便丟個補品像在施捨玩家恩惠,很容易便能看得出來,值不值得玩家支持下去這樣~

【例外】
燃燒、暮光之戀、 Koyonplete系列(簡稱K社)...etc,除了登入或更新可能要連個網之外,基本上應該沒開網路也能玩


14。發源地來自日本
  該說幸好我對日文苦手嗎?不然一堆日文的乙女手遊應該會讓我玩不完XDD尤其是比較大間的遊戲公司旗下同時經營好幾款,看了真是眼花瞭亂~
  不過近年來開始漢化的遊戲也越來越多了,代表著這塊市場蓬勃發展,商機自然亦十分可觀,其實女性的消費力是不容小覷的,一旦觸動了某種開關,真的會聽到理性那一根弦斷掉的聲音
  然而正由於我只玩已漢化的台版遊戲,玩久了便明顯感受到台版玩家相較日版,有種次等玩家不公平待遇的感覺,新劇情較晚推出倒是無所謂,重點在於其他福利較差,課金價格卻比較貴,有種心理不平衡、寄人籬下的悲哀,同時台版的伺服器穩定性亦比日版來得差,這些都是玩台版所要承受的風險吧~

※2015.07.24新增※
  正因為發源地在日本,所以常看到遊戲活動時間會以日本時區為主(沒錯~我就是在指A社系列),這時不免要來抱怨一下...為啥要玩家自己減1小時推算為台灣時間啊?我到底玩的是台版還是日版?代理商你自己就先減1小時是不會膩?!

【例外】Love Day、甜點王子、心跳物語
  Love Day來自於韓國;心跳物語我不曉得算不算國產遊戲(因為曾看到簡體字),甜點王子則是比較偏向經營養成類的乙女手遊,前陣子出了封測版,但玩了一下不太適應就...XDD
  據說甜點王子最近應該就會推出正式版了吧?到時再玩看看有沒有哪裡不同~畢竟國產遊戲還是要支持一下咩 (在下載次數那裡支持XD)
  唯一令我覺得比較可惜的是遊戲太過日系,連人物都取日本名,然而背景卻不在日本,可能是想說乙女手遊的玩家都愛好日系這一味吧~反倒失去了國產遊戲的獨創性...



15。可攻略角色的本篇主線未完全開放
  以單機乙女game的角度眼光來看,說實在的,這樣子只能算是半成品,不曉得遊戲公司是在趕鴨子上架還是怎樣,有的僅僅只開放兩名可攻角便拿出來賣(?)了,而尚未開放看起來像是可攻略的角色們,在推出他們的本篇主線之前,永遠只能立於悲催的配角地位(唯一機會就是在活動中才有可能成為主角)
  大概是因為手機市場向來都是速食文化,玩家棄坑的速度快,官方自然也就不把投資報酬率偏低的本篇放在眼裡囉~因此想要期待那些較冷門的角色有個專屬舞台劇情的玩家,我只能告訴妳四個字:遙遙無期。

【例外】Koyonplete系列、燃燒、心跳物語、Love Day、禁忌戀情、秘密二人
  Koyonplete系列、燃燒比較偏向單機性質,角色本篇便是遊戲的主要內容,完整度自然會高。
  
心跳物語、Love Day雖然沒有偏單機,但我看也似乎沒有角色尚未推出的情況。
  這時不得不再來推崇一下
禁忌戀情、秘密二人這兩款,角色本篇完成度超高,翻譯水準也不錯;再來比較用心在漢化本篇的就是C社系列的美男宮殿與美男大奧,可惜走的是人氣指標路線,冷門角色永遠排在後頭,不見天日XD

※2015.07.24新增※
16。事前登錄、邀請碼、姐妹作連動等推廣機制
  這種推廣活動其實是一種揪人堆坑的節奏XD,為了獲得獎勵而無所不用其及,例如借親朋好友手機來下載輸入邀請碼之類的,有做過這種事的請舉手^艸^
  幾款遊戲玩下來,發現獎勵送得最豪爽的,應該非早期的 《戀愛警報》莫屬了,事前登錄送上100紅寶石(即儲值幣,相當於孫中山小紅紙1張耶),剛開始的邀請碼輸入達10人(印象中)的話,還會送1組序號,可至超商免費兌換價值99元以內的面膜商品,非常實用有沒有!只可惜這種好康已經空前絕後,未來是不太可能再有了...

【例外】
同第2點例外(燃燒、心跳物語、暮光之戀、Koyonplete系列),基本上比較偏向單機性質的遊戲就沒看過有這種推廣機制的樣子...


17。背景素材重複使用率高
  乙女手遊玩多了玩久了,便不難發現各個遊戲裡好幾個場景似曾相識,有種平行時空的感覺,嘛...本來背景素材循環再利用,是件無可厚非的事壓~(很環保?),就像搭個場景出租給不同劇組使用那樣。
  我早在這篇文章最末段就已經開始玩起大家來找碴了。其中,個人認為背景重複指數最高的,首推這張↓

  凡是背景設定在現代的(例如:戀愛警報、戀人求婚、戀學院、禁忌戀情、秘密二人、七個老公...etc),妳都有機會來到這家高級餐廳,只不過平時多半是夜晚時分,可以看到窗外美景(?),若想看早上風景的話,可能要到《秘密二人》這款遊戲裡去看惹(指真士本篇,詳細章節我忘了也沒擷圖^^")

【例外】
Cybird系列作品(例如美男宮殿、美男大奧),這家公司似乎有專門的場景設計師的樣子,目前還沒看過背景有跟其他款遊戲重複到,其中,個人最喜歡的是美男宮殿的畫風,拿來當手機桌布也很美呢

18。18R劇情需另外付費或少數活動才有
  玩乙女遊戲最興(性?)奮的,當然就是看到香艷刺激,令人血脈噴張(?)的甜滋滋劇情壓(←快擦口水),然而因為遊戲有分級的緣故,年齡門檻當然沒設那麼高,不然隨隨便便都能下載得到教壞小朋友那還得了XD,所以本篇只會走純情路線,打打擦邊球,想進一步滾床單什麼的(?)就只能付費買享受了(當然我是沒買啦),再不然就是跑活動才有可能,而且通常要跑完才能看到唷~

【例外?】
快感指令據說尺度比較...嗯...over,但因為我只看了序章就刪掉,所以詳細情形不太清楚,不曉得算不算例外就是惹...畢竟雖然我愛吃肉,但畫風實在是難接受,有誰玩過的願意提出來討論一下嗎~XD(喂在這裡公開聊這種事可以嗎)


最後稍微補充整理(+吐嘈)一下,女主角(主人公)的共通點XD:

1。很容易鼻子被牽著走
  簡而言之就是爛好人一枚,個性太軟,沒啥主見,別人說什麼就唯唯諾諾,不會覺得不合邏輯或常理之類的,不過關鍵時刻還是會有莫名的堅持啦(大概?)

2。很容易被調戲
  同上,不懂得反抗,不認為這是性騷擾,推開對方胸膛卻使不上力,然後對方以為妳欲拒還迎,不過對象是帥哥還是讓玩家看得很開心啦XD

3。很容易臉紅心跳
  臉部微血管發達,隨時可充血發紅發熱,心跳特別劇烈有力,隨時像心臟病發作...女主角妳是不是該看一下醫生啊...

4。出身平凡,際遇卻不平凡
  通常女主角的身分是平凡的OL、平凡的學生,就跟我們三次元玩家一樣,因此麻雀變鳳凰這梗大概是最受女性歡迎的,畢竟現實生活無法實現,就只能透過虛擬世界來達成夢想(/幻想)了~
  (PS:或許有人會覺得禁忌戀情、秘密二人這兩款的女主,身分為財團千金而不太一樣,但其實也是因為母親改嫁,嫁入豪門的關係,因此我覺得不算例外吧~)
  附帶一提,劇情常看到的是契約梗或穿越梗,有的甚至兩個梗加都用上了XD,例如:後宮遊戲(編劇大概是想老梗玩出新把戲??)

5。CG無臉(精確來說應該是無眼睛)
  可能要增加代入感吧,我猜~畢竟女主角的眼睛多半透過故事裡有所描述了,通常是"我抬起溼潤的眼眸"、"眼眶裡一下子溢滿了淚水"...etc。總而言之就是那種帶著霧氣、惹人憐愛的水汪汪眼睛吧XD

【例外】後宮遊戲、Koyonplete系列
  我目前看過的CG是女主角有眼睛的算少數,其他沒看過的可能就是尚未漢化的日版遊戲。


以下歡迎補充,若有想到也會再更新XD


※本文提及女性向遊戲之ICON索引:
點擊圖片可連結至Google Play或巴哈介紹
開發商/代理商
VERYGOOD
Accela
  
遊戲名稱
禁忌戀情
秘密二人
ICON圖示
開發商/代理商
Arithmetic(アリスマティック)
遊戲名稱
王子契約
魅惑婚姻
後宮遊戲
ICON圖示
開發商/代理商
OKKO
Discus Co., Ltd.
  
遊戲名稱
戀人求婚
戀星水滸傳
ICON圖示
  

開發商/代理商
InterServ International Inc.
遊戲名稱
七個老公
暮光之戀
ICON圖示
  
開發商/代理商
CYBIRD
遊戲名稱
美男大奧永光傳(已下架)
美男大奧舊章(已下架)
美男大奧新章
ICON圖示
開發商/代理商
CYBIRD
遊戲名稱
美男宮殿
美男戰國
(イケメン戦国;未漢化)
ICON圖示
開發商/代理商
GMO GameCenter, inc.
遊戲名稱
戀愛警報
神影萬花鏡
快感指令
ICON圖示
開發商/代理商
Koyonplete
遊戲名稱
美男戀學院
美男壽司
彼岸花之戀
ICON圖示
  
開發商/代理商
917play
Creative Freaks
DAMU DIGITAL ENTERTAINMENT LTD
遊戲名稱
LoveDay+(新版)
燃燒!for Girls
心跳物語
ICON圖示
開發商/代理商
EnjoyPlay Digital Corp.
遊戲名稱
甜點王子(尚未上架)
  
ICON圖示
  
  
※註:除了美男戰國我沒玩過之外,其他的都是我有下載過的唷~只不過有些已棄坑刪除

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索引目錄:
1.
女性向手機遊戲系列主題
2.
GMO戀愛警報系列主題
3.CYBIRD美男遊戲系列主題

9

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