不知不覺,時間過得真快,我也不是學生好一陣子了...
現在工作更是忙得不行~雖然忙碌總是一陣一陣,
但是要像以前那樣連續繪圖或者做什麼真得會很累...
總而言之,這也是為什麼我會認真的想畫好圖的主因...最後又進入資訊相關職場...
回想起來就是三款遊戲為主...不知道幾個人玩過XD
- 2002年的RO
- 2003年的瑪奇
- 2004年的天堂2
後來有一個叫做RAN online的東西,也因為朋友玩過...
接著就斷斷續續亂玩幾款了...
這些玩超過十年的遊戲,每次玩都有回到家的感覺...真是莫名其妙,但也慢慢變成精神上的支持吧~
RO
RO令我記憶最深刻的就是
當時大家會互問,「你遊戲下載好了麼?」
現在大家網路速度應該都不差...2GB大概都是30分鐘內完成...以前可是要放一整天的...
這種回憶應該是當時的玩家才有的呢!!
不過我那時候還太年幼...說真的,電腦不是我的,所以創完帳號也很少玩,現在的狀況是,知道帳號~不知道密碼_A_
不過他是我第一創造遊戲帳號的遊戲,開啟我對線上遊戲的想像...
天堂二
這是我持續玩最久的一款線上遊戲。
應該有不少人認為天堂一是台灣經典的線上遊戲吧~
其實個人認為天堂二是把這款經典轉譯為另一種風格的作品!
如果你有看過 "刀劍神域" 或者 ".hack" 的相關作品...
或許你會被NCSOFT這家公司的行動所感動,
他是一路以線上遊戲畫面為主要苛求的一家公司,
從藝術層面到遊戲畫質都有努力過~
天堂二應該是NCSOFT最高峰的一款遊戲...
後面的AION跟劍靈在NCSOFT分家之後失去的重要的藝術精神...
也變得相對不值得一談,
也因此我會一直玩這款,而比較不會持續去玩天堂一、AION與劍靈,
RO感覺有影響到.hack
而這款遊戲我認為有影響到 "刀劍神域"
從兩點我認為是主因
1. 亞絲娜的能力與屬性:速度就是精靈的特質,更進一步,會補血又重視劍的攻擊就是天堂2中的長老
2. 圖片:
原圖連結
瑪奇
瑪奇是我玩次久的一款遊戲,
經常上線,也是十周年生的玩家~
他能讓我持續玩十周年,
最大的主因在於多元性的生活...
他是一款讓你感受到回歸生活本質的一款遊戲,
當然,你也能在裡面爆肝打怪,
不過這款遊戲只要你懂得放鬆玩,
也是能過得很有趣...
一代宗師是個兔子之類的
總有人會問,
1. 這麼老的遊戲畫質好麼?
只要你電腦夠好,可以打開反鋸齒模式,那就能獲得不錯的畫質。
2. 瑪奇風格走位?
我只能說,米列西安就是異世界的人~
從來沒有風格走位的問題,畢竟大家都是外星人...
3. 技能或配點條件變差...
坦白說,受到影響很少,時間總會變化遊戲內容,我覺得很正常,
若你太認真玩,是不可能在任何一款遊戲中長久...
這款遊戲我玩最久哩~
因此應該會花點時間去處理吧XD
靜待我的回憶故事吧~
其他遊戲?
其實我還完滿多其他類型的遊戲...
AION
一款以飛行為主打的遊戲
R2
高畫質卻缺少人氣的一個遊戲
伊蘇
曾經認真玩過,不過後來沒再繼續玩的一款遊戲
守護之星
沒有什麼記憶了...
瑪奇英雄傳
阿嬤內褲XD
路尼亞戰紀
這是一款很有特色的遊戲
擁有劇情模式
平時打怪戰鬥是2D概念
實際上卻是3D的設計
各種角色的戰鬥設定都真的蓋有特色
這款遊戲也設計了大量的角色
各種角色又有自己的服裝模組
後來有段時間沒空玩,遊戲就這麼消失了...感覺很可惜
以玩法來說,這是款很有趣的遊戲
但是以長期來玩,可能就像艾爾之光一樣,會讓人疲憊
暫時先到這裡了
明天又要繼續上班了...晚安了~
以下是NOTE玩過的遊戲
取自 http://acg.gamer.com.tw/index.php?t=1&p=OLG
http://acg.gamer.com.tw/index.php?page=28&p=OLG&t=1&k=%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%89%AE%E6%BC%94&tnum=1442