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日誌2015-08-19 17:17

【話說】最近河洛工作室的徵才文…

作者:又回歸人間的老骨灰

這幾天入手了俠客風雲傳,上網看了一下官網,
發現河洛工作室在徵才,不知道有沒有人想去試式。

個人覺得這好像是金庸群俠傳2 的製作人徵求。
我不會編故事,不然還蠻想去那邊試試看的。

不過這個徵才的難度有點高,
首先要讀透武俠小說,還要能寫出金古筆法,懂國學,
還要會編故事,要會設計任務,最後當然還得是河洛遊戲迷。冏

讀熟武俠小說我是覺得不難,我金庸,古龍的書也看了六成左右,
讀透卻很難,還要會寫金古筆法、懂國學這難度就高了。

而要製作遊戲就得知道編故事跟設計任務的差別,
這沒製作過的不知其中難處,條件不是一般人能達成的,
最好有自已的作品,這想試的也許可上網找 RPG 製作大師來試看。xddd

原文:
河洛工作室,誠徵遊戲企劃,條件如下:

1.對武俠小說聊若指掌(尤其金庸古龍),能夠寫得出金古筆法,叫得出人物的武功與別稱,各大情節倒背如流者為基礎要求

2.能設計出好玩的橋段,寫得出特色劇情。作遊戲跟懂作遊戲不一樣,你所設計出的遊戲內容必須要夠順暢,擁有堅毅的耐心可以反覆測試枯燥的步驟直到完美為止。

3.懂得一些國學常識者更好,如琴棋書畫、易經。如果不懂但有心想學的話也可以,公司裡也很多教材

4.擁有自己作品者大大加分,如「金庸無雙」https://www.facebook.com/JYXWARPG?ref=bookmarks
或者你懂得古早的文字泥巴遊戲MUD、D&D者也加分

5.最後當然是要對武林群俠傳、俠客風雲傳很熟悉了!
遊戲企劃其實跟一般想像的不太一樣,大多時刻你無法只做你想做的東西,而且懂的東西越多越好,平常必須有廣泛閱讀的習慣,吸收各種創作的精髓。還要能跟程序、美術溝通,腦子隨時保持運轉狀態把一切能連結的東西,產生遊戲性後放入遊戲中讓遊戲更加豐富。尤其河洛工作室以武俠遊戲為主,因此我們會徵求對武俠跟國學有一定底蘊的人。河洛的遊戲,又要有比較高的自由度,我們對於熟悉龍與地下城D&D規則、當過DM的朋友也十分歡迎,畢竟至今還沒有任何一款遊戲,可以超越龍與地下城的龐大世界觀與自由度。

如果你有興趣應徵,歡迎將以下附件來信河洛:
A.你的電子履歷表,格式不限,越有創意越加分,相信我沒有幾個人想看著公文般無趣的履歷,況且還要讀完它

B.如果你是俠客風雲傳的策劃,你會怎麼在現有的系統下改進遊戲性?

C.請以【失傳的絕學】為主題,寫一篇兩千字內的武俠短篇,你可以參考李壞學會小李飛刀卻得對上自己愛人的掙扎,可以參考天龍八部的劍氣碧煙橫。

有意者請寄到以下信箱,謝謝
yagu.heluo@gmail.com

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