小屋創作

日誌2016-02-01 10:04

電玩展一日遊

作者:閃霞

昨天一起和妹夫特地跑一趟
原本主軸是想體驗VR眼鏡的感受

結果一到場地就看到號碼牌發完
問工作人員就回我們說已發完明天請早...
我們就沒追問下去了

之後待到5點多時
看到那一堆排隊的人都沒了
我們就跑去問能不能玩看看VR
結果工作人員又回我們說...時間結束了,明天請早

然後我看明明還有人再玩阿...
到底是工作人員騙我們還是真的結束了...

感覺昨天這樣一趟很浪費時間
實際只有體驗到PSV的鋼彈VS系列和PS4的「召喚夜想曲」
真正想玩的都沒玩到= =

前面大概算是抱怨
先來說說我玩得這兩款遊戲的心得

PSV展示的遊戲是鋼彈VS系列
該系列往往都以爽快格鬥的遊玩方式讓人愛不釋手
而我上一款是PS3的鋼彈VS+
新出在PSV的這一款
畫面我很滿意,比PSP強多了
但操作系統我不滿意

這次似乎實驗性的加入了自由視角
但我認為這款不適合這樣做
這樣做閃躲和移動反而不順暢了

再來就是鎖定系統
這次的鎖定系統和歷代完全不同
以前敵機不管多遠都可以靈活的利用鎖定來追蹤敵機
現在的鎖定是只有到一定的距離才會生效
超出這距離就會變成自由視角

敵機倒地時我習慣都會直接按圈切換目標
這樣一來除了準備下一次的攻擊外也可以順便觀察次要敵機的行動
但這款很多時間沒辦法這麼做
每次讓敵機倒地時按圈都沒辦法做切換
因為次要敵機離我很遠,沒法鎖定
流暢度反而大大降低
實在不懂為何要改變鎖定系統
也幸好有這次試玩我才了解
這款遊戲我是不會買了

再來就是「召喚夜想曲6 消逝的境界」這款遊戲
很驚訝的發現居然是款中文版遊戲
以前沒玩過
印象中是款棋格式的戰略遊戲
玩了一下後發現
的確是戰略遊戲,只是人物和畫面都變成3D
人物建模也很漂亮,很有動畫的那種風格

另外說說試玩的長度
那還挺故意的...
打完前面幾個敵人
就在主要敵人要靠近時畫面一暗......螢幕出現了幾個字
「感謝您的遊玩」
還挺會賣關子的...很會= =

好,這次電玩展實在是逛的有些無趣
主要VR沒玩到真是太可惜了
也只能等正式發售時
看看有沒有小賣店提供試玩了

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