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日誌2016-06-15 12:52

2016年E3展發表會觀後感

作者:藍風Pochafun

我對今年E3很冷感
因為今年最期待的兩款遊戲都延到明年去啦
因此對於這種開出不知何時兌現的支票提不起勁
而且也不打算讓NX亮相,那就沒什麼好看的了
此外今年發售的新作不如去年一堆強作排隊那般熱鬧
所以現在覺得有些空虛,最感興趣的新玩意反而是XBOX ONE S
如果XB1S 500GB版現在立刻開賣,我就會衝去抱一台回來
但這是不可能的事,所以現在就是補舊作的時間



會冷感,也是因為PS今年重點是VR
不過我對VR沒什麼興趣,雖然用VR玩恐怖遊戲一定很刺激
只不過VR設備比主機還貴,說不定還要升級硬體才能讓VR設備發揮水準
要買的話我會先買XB1或組一台用來玩遊戲的電腦
把其他遊戲都玩遍後才會考慮VR

除此之外唯一感興趣的新發表作品,就是戰神新作了
這次的風格有很大不同,場景變得唯美,還有一個小鬼頭跟在旁邊一起戰鬥
這不是最後生還者嗎
光頭王背上的斧頭乍看很普通,但是會發光,丟出去還會回到手上,一點也不尋常
最妙的是小鬼頭射箭射中老爸,遊戲中說不定有會被隊友害死的設計,這點很好笑也很寫實
畢竟拿弓拿槍不可能百發百中,何況又是個初上陣的小鬼
不過說不定有培育要素讓小鬼越來越成熟,戰鬥力越來越強
總不可能一直扯後腿吧XD

《地平線:期待黎明》是我最期待的遊戲之一
這次展示更多實際遊玩畫面
值得注意的是和NPC對話有出現選項
或許會像FO和巫師一樣,因為選擇不同而改變劇情發展
(追記:不過從後續訪談來看,影響有限,且只會有一種結局)
本作於去年E3亮相,本來預定今年發售,結果延到2017年2月28日
除了還要等那麼久有點不爽之外,也有點不妙
因為可能會與我更期待且等更久的薩爾達新作硬碰

PS發表會最大爆點應該是《惡靈古堡7》揭曉
在揭曉之前根本不會覺得那個東西是惡靈古堡,因為風格和最近幾代差太多了
尤其是完全沒有拿槍射殭屍的橋段XD
這段DEMO的主題是密室逃脫,不巧我對這個沒興趣
就看後續會發表什麼樣的遊戲內容


任天堂沒發表會,不過也可以理解
畢竟擺明不報NX,除NX之外就只有薩爾達和神奇寶貝這兩款新作可報
就只報這兩款的話,那就跟去年E3一樣虛,有跟沒有也沒差
難以理解的是NX到底要什麼時候宣布

對神奇寶貝日月版試玩影片的感想:草變漂亮了

過去的薩爾達本來就有開放式世界的味道
而這次更開放了
除了砍草,還可以引火燒草,甚至進化成砍樹
根本是環境破壞者
而且人家好端端的圍著營火烤肉,結果林克跑去砍人家
還搬炸藥去炸肉,結果把自己炸飛
根本是到處惡作劇的死小鬼
不過我喜歡,玩風律時最喜歡的事就是把豬丟到海裡
不然就是把鳥人姐姐丟去撞牆,看她頭昏眼花的樣子
製作群知道玩家們想要的是什麼

看試玩畫面,覺得薩爾達應該已經完成了
只是要等NX版一起推出
我是可以理解為什麼要這麼做,畢竟可以看出任天堂傾力打造這款遊戲
但是要玩家們為了這款薩爾達,買一台擺明不會有新作的WiiU仍不容易
不過如果搭配的是最新的NX,那就有更大的吸引力了
反正也會推出WiiU版,這樣可以盡可能吸收到最多玩家
而之所以不讓WiiU版先上市,那就是因為要拉抬NX而犧牲WiiU
一款已發售的作品,話題性肯定比不上新作

總之不管怎麼樣,還是要等明年
E3展的玩家們還要一開場就衝去排隊才有機會試玩到薩爾達新作
一切都是任天堂害的,如果早一點推出就不會讓玩家們等到這麼飢渴
https://youtu.be/ahMRnlWf2P0

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