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目前活在我手機裡的遊戲~

來去一陣風 | 2016-07-20 21:55:06 | 巴幣 0 | 人氣 378

雖然現在手遊當道,
但是以遊戲壽命來說,
一款手遊的平均壽命真的都很短...

以我自己為例,
大部分的手遊只要5分鐘就能決定它在我手機裡的去留,
能待3天就算不錯了!

當然有少數能待上幾個禮拜到一、兩個月的,
不過始終很難超越三個月(一季)這條鴻溝。

其實不意外,
就算是大型的MMORPG,在不追求高端遊戲內容之下,
每天玩一個小時,連續三個月,也會想AFK的。

不過這一年多來,我的手機裡出現了長壽級的手遊,
以下我們就來聊聊,目前存在於我手機裡的四款手遊吧!

※除了爐石有小課兩次外,其他三款遊戲完全沒課過。





《爐石戰記》

身為暴雪的小粉絲,爐石在剛推出時我就玩了,
後來手機版推出,我理所當然的將爐石放到手機裡,
還因為手機平台便利性的緣故,順勢拉了幾個朋友來玩~

不過我真的是超休閒的方式在玩的,
每個月只固定以R20拿卡背為目標(標準夠低吧!哈哈~),
拿到後幾乎就擺爛,頂多每隔2~3天上去解一下每日任務,
允許的話,我都挑月中到月底再爬,比較不容易撞到高手。

而且就算是月中到月底,長達半個月的時間,
也有不同的爬梯速率,
連贏,心情好,一個下午爬完也不是什麼大問題;
上線第一場就輸,心情不好,之後2~3天打一場也是有的。

前陣子改了開放&標準模式,一開始我還真的滿火大的!
因為我努力存塵合出來的爆爆博士竟然禁掉了!?
要知道,對我這樣的超休閒玩家來說,要合出爆爆博士要花多少時間!
而且我才用大概2~3個月而已...

後來認清現實,以後合卡以經典卡為主吧!
就算不是主流卡,但至少不會被禁掉...
(反正我也組不出什麼主流牌組)

總之,
就算是慢步調玩爐石,也能玩得滿開心的。

查了一下新聞,
爐石手機版推出的時間是2015/04/15,
我推出的第一天就下載了,所以...恩......。





《蒼之騎士團》

有一陣子手機空蕩蕩的沒什麼遊戲,
爐石也不是每天都想開起來玩,
碰巧在電視上看到蒼騎的廣告,
也沒多想就去載來玩了。

老實說,
我給這遊戲的第一印象大概是"幾個禮拜"程度的手遊。
雖然戰鬥要擺陣型以及搶版圖,感覺有其獨特性,
但玩過幾場戰鬥後,馬上就了解到,其實本質是很一般的戰鬥,
手動搶版圖的效率其實不是很高,結果有9成的戰鬥還是開自動...

唯一激起我興趣的,就是它的故事,
撇開單機手遊,這還是第一款讓我覺得故事還滿吸引人的手遊。
(日式王道奇幻類型)

而在開始遊戲時,我老樣子有先去爬文,
了解到這遊戲需要首抽,但這遊戲首抽滿容易的,
當時還沒有新手應援,基本上就是只有一抽,而且卡池有限制,
要抽到自己要的很容易。

起初我不是很了解這遊戲的團戰生態,
所以走了一些歪路...。
譬如:
想在團戰殺人(殲滅役),但是首抽選羅蘭...。
或是,自以為能用斬屬性角色把殲滅役表現好,
花了120多石在南瓜帕梅菈身上...。(好險沒花記憶)
後來認清現實,乖乖走突殲滅...。

不過我運氣也算不錯,
遇到當時的活動抽到不錯的突角-星風光,
沒多久又有號稱"歷代最強突屬硬幣角"-莎拉,
再加上之後的幾個活動都有拚滿,
殲滅才漸漸上軌道。

啊...不小心說太多遊戲術語...。

總之,
我基本上是抱著看故事(什麼時候爛尾)的心態繼續玩下去的。
不過為了讓遊戲過程順利一點,我加入了個公會(遊戲裡叫做騎士團),
然後有一段時間還滿沉迷團戰的...

結果玩著玩著,跟公會一夥人混得滿不錯的,
算了一下...
我大約是從2016年1月23號開始玩的(誤差不會超過兩天),
差幾天就滿半年了。

其實玩到現在感覺蒼騎對我來說是處在一種「食之無味,棄之可惜。」的狀態。

活動模式千篇一律,又很血尿,拿到的活動角又無法成為團戰一線成員...,
如果不血尿,那還有參與的意願,可是真的很血尿啊!!
只是個手遊,有必要搞成這樣嗎?

一天兩場的團戰,
一開始還滿好玩的,而且偶爾遇到勢均力敵的對手真的很熱血!
不過綁時間真的是硬傷,
再好玩的系統,時間一久,某些條件都會變成麻煩。

不久前,還加入大十字任務,一個禮拜會發一次鑰匙,
對於高端玩家來說,鑰匙是用不夠的,
不過對於想休閒玩的我來說,鑰匙有限一個禮拜的時效真的很麻煩...,
偏偏角色要上覺醒+++非打不可。

簡單來說,
戰鬥系統本身已經很無聊了,
又有許多綁時間的血尿設定,
讓人覺得心煩。
(重度玩家會喜歡就是了)

剛好最近公會有一波組織調整,
變得更休閒了~
(目前是階級A的團,之後會降到C以下吧...)

最近我玩蒼騎的模式也會變得很休閒吧~
團戰抱著加減賺幣的心態去打、
活動看心情玩,有想要的角色再考慮拚、
體力(AP)就給他爆滿吧!
十字鑰匙過期就過期吧!

會繼續玩下去的動力只剩下看故事(還沒爛耶!)以及感情不錯的團友。





《MARVEL未來之戰》

這幾年漫威旋風襲捲全球,
連我也變成漫威的粉絲了!

我玩過不少漫威的手遊,
就覺得這款最對味,
不論是遊戲性還是畫風。

但嚴格說起來,我沒有用手機玩它...,
因為要一直掛網刷關卡,實在是太燒手機了!
所以我用電腦模擬器在玩。
手機裡也是備有未來之戰的程式,
以便在外出時能打限時活動。

雖說我很認真的在收集角色,
但我是抱持著一種『蒐集扭蛋公仔』的心態在玩。

從約今年4月初開始玩,
到現在也有10隻六星六紅(共14隻6星)的角色了。
(官方送的東西都滿不錯的)

但是除了洛基、金霸王、MK44、蛛絲女、13號特工,
是一開始照著板上文章推薦練的(讓新手時期好過點),
之後的角色基本上是依照喜好才練。

3個月左右的遊戲時間,
我現在一場盟戰都無法破、一隻世界王都不能推倒,
專家一聽就知道我真的是用『蒐集公仔』的心態在玩的...。

反正我從一開始玩這款的目標就是『蒐集公仔』呀!
玩得開心最重要~





《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》

這款是這個月才開始玩的(國際繁中版),
雖然沒超過3個月,但對我來說是過三月的潛力股,
所以特別提一下。

跟之前玩勇鬥怪獸仙境手遊(DQMSL)一樣,
我是抱著"情懷"玩這款遊戲的。

我對DQMSL的失望,請參閱小屋此篇心得

不過這款沒讓我失望,
FF的要素該有的都有,
遊戲性也在FF傳統以及手遊適性上取得一個平衡。

而這款在日版有營運超過一年(目前還在營運)的時間,
上個月還進行了2.0大改版,
我相信以遊戲內容來說,目前是不會怕斷尾。
(SE社的手遊都好怕斷尾呀~~)

總之,就用FFBE來挑戰看看三個月吧!

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這邊特別提一下某些手遊吧~

有一款預計要玩的:

《MEVIUS FINAL FANTASY》

聽說也是燒機遊戲!?
不過沒關係,用模擬器玩~XD
跟未來之戰一樣,手機備著程式,
應付少部分不能用電腦的情況。

目前也只覺得畫面好,
而戰鬥以及其他系統,玩過才能下定論,
所以會玩多久不確定。



存在於我手機內的單機手遊:

《Implosion聚爆》

劇情全破後就沒動力去玩了,
後來是有稍微玩一下拿到第二機體-緋紅,
再後來就連開都沒開過了...。

好像有新增排行榜以及新機體、新章節,
不過我沒開上去玩(@_@"

之前有寫過相關心得,請參閱小屋此篇



《Lara Croft GO》

好玩!
不過一直沒更新,所以也沒再開上去玩了。

這款之前也有寫過相關心得,請參閱小屋此篇



《勇者鬥惡龍一代》

拿起手機還是以線上型的手遊為主,
所以...這款進度以極度緩慢前進...
等我的心得吧~
(是說,這麼老的遊戲了,還需要看我的心得嗎...!?)



《UNCHARTED: Fortune Hunter》(秘境探險:尋寶獵人)

跟《Lara Croft GO》一樣是益智(燒腦)型的,
不過遊戲方式似乎不大一樣。

目前還沒開始玩,
載下來放著,有空再說XD

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對我來說,
手遊是PC或家機的替代品。
有一個空閒的午後,
我還是會選擇打開電腦或PS4。

但是現代人瑣碎的時間真的很多,
手遊就成為喜愛電玩的人的救星。

而且現在的手遊也越做越精緻,看上去十分吸引人,
有些黏著度也高得可怕!
像爐石有時候就燒掉一個下午!!
蒼騎打個活動也不知不覺過了1~2個小時!!

再看看這陣子風靡全球,台灣卻沒上架的《Pokemon GO》,
就可以知道流行5~6年的手遊市場不僅沒有衰退,
聲勢還在持續看漲!!

我想,
這股手遊旋風至少還會再維持個5年吧!

創作回應

小伽羅
玩過蒼之騎士團~~

不過後來沒時間就沒玩了
2016-07-21 23:19:50
來去一陣風
蒼之騎士團的人設、故事、畫風...等等,都不錯,
但就是作業感實在太重...。
作業感重就算了,還很花時間!

基本上,我也不會推薦我週遭的朋友來玩蒼騎...。
2016-07-22 10:41:59

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