巨龍之歌 2:時光之流 Drakensang:Riverof Time
- 主機:PC單機
- 遊戲:角色扮演
- 發售日期:2010-11-09
- 分級:輔15級
- 語言:英文(有民間自製簡中漢化)
- 製作:RadonLabs
- 發行:DtpEntertainment
- 代理:英特衛
《故事背景》
《巨龍之歌 2:時光之流》是一代的前傳,時間回到一代的二十年前,隊員們初次相遇時,故事從一艘在諾朵瑞特內陸航行的薩拉莉亞號開始,玩家扮演船上一名乘客,要到諾朵瑞特城報到,卻在半夜遇到河盜偷襲,船上的乘客們合力擊退河盜。
由於河盜攻擊民船的事件並不尋常,乘客中一群好管閒事的人決定調查此事:
有好打架的矮人佛格利姆、氣質優雅的紳士卡諾及具有貴族氣息的奧德,
玩家也經過慫恿而加入調查的行列,而展開一段傳奇的冒險,搭乘薩拉莉亞號在諾朵瑞特流域中航行,遭遇各種森林野獸、奇幻生物,與河盜的各個勢力周旋,鬥智及鬥力,接受精靈族的任務、介入矮人族的爭紛,甚至揭發一場叛國陰謀,是一套奇幻氣息十足的角色扮演遊戲。
《雜感》
本作是一款典型的團隊型角色扮演遊戲,正常情況下有四名隊員,每名都有完整的紙娃娃變裝系統及複雜的屬性、技能等升級機制,如果加上招喚出來的魔法元素及特殊任務的NPC,最多可達六名角色。
由於是組隊型的遊戲,所以角色職業的分配就很重要,通常團隊中需要戰士、魔法師、盜賊、治療型人物,有這些身懷絕技的隊員配合,就比較容易過關。
使用的規則不是常見的「D&D」,而是「黑暗之眼」,基本上我很難判斷兩者的差異,只覺得D&D能做的「黑暗之眼」都可以,遊戲手冊也沒有詳細說明「黑暗之眼」的規則。
主場景諾朵瑞特城是個美麗的小城,有森林、綠地、河流,城內有各式商店、教堂、兵營、旅店、民宅,城內的巷弄可說是錯綜複雜,就算對照地圖,還是很容易迷路,不過所幸部分地方有快速傳送點,只要解開旅遊就方便多了。當然整個城市設計的很有風味,如果有時間慢慢逛,感覺也是不錯。
美術部分本作強調場景特有的「氛圍」感,例如慵懶的貓在巷中漫步,森林中草葉的飄動、昆蟲的飛舞,溫馴的野鹿在林間受驚嚇而跑動,都很能讓玩家融入其中,體驗獨特的氣息。
然而戰鬥節奏的緩慢是本作的弱點,本作的戰鬥可以選擇調成回合制或自動戰鬥,不過就算自動戰鬥也不算真正的即時戰鬥,只是讓回合制連續執行,每個玩家及NPC都打完一輪,才能再攻擊,所以打擊感薄弱確實是本作被玩家抱怨之處。然而隨著人物的等級越高,這些現象會稍有改善。
《結論》
場景的氣氛營造是本作的優點,任務對話都有語音也讓本作加分,豐富的支線任務,甚至比主線還有趣,還有巨型的BOSS,這些都讓本作加分。
在大地圖中移動主要靠行航行,船艦的細緻設計讓喜愛航行題材的我特別加分。
過場動畫雖然使用即時運算方式,不過質感甚佳,讓人有預錄品質的錯覺。
然而戰鬥節奏緩慢導致打擊感薄弱是本作弱項。同時玩家的角色屬於被動式的介入故事,積極性比較不足,會影響玩家往前衝的意願。
整體而言仍是一套有趣的遊戲,對喜愛角色扮演奇幻遊戲的玩家,仍是一款值得一玩的佳作。
《以下截圖欣賞》