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日誌2016-07-30 01:37

技能測試 - 真田丸(2017.2.27更新)

作者:愛

因為這次抽到真田丸(有新玩具啦!)

就來測試看看BUFF後究竟多強!

(注意本篇用的是測試 不是小測 所以測試結果會有精準數字! )

首先 先看原始說明~

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2016年6月29日アップデート調整後的效果

真田丸
支援強化ランク4
攻撃力と防御力が上がる。瀕死になるほど攻撃力が上がり、物理攻撃が出やすくなる。[自動]
伝授条件なし
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R4 無傳授條件
攻防上升 血越少 攻擊越高 物理發動越高

測試結果如下:

1.防禦+100

單純數值 非百分比

2.攻擊增加如下

滿血 攻擊增加40%
80%~60%血 攻擊增加60%
60%~40%血 攻擊增加100%
40%血以下 攻擊增加160%

有測試過剩不到100血 最多一樣就是160%
不要問我剛好80% 60% 40% 時是哪一種 我不是神

3.發動率增加情形

我是用內建的突撃Lv2
不知是否突撃發動率本來就很高
一但到荒地上 就算滿血也有很高的發動率
(最扯的一場是10回合發動9次)

所以體感上滿血也有不錯的物理發動增加率(5成左右?)
但就算血降到60%以下 也還是會有發呆的情形
所以推測應該有上限 所以不要期待可以100%發動

4.重量變成10

原來是15 變輕了

BONUS.一騎駆けLv2 攻擊+25

單純數值 非百分比
因為內建有剛好測到
就附贈送你們了
(誰要啊! )

5.內建追大將的AI (2017.2.27補充)

大概是官方想要貼近幸村不斷攻擊家康本陣
讓家康一度放棄差點要切腹的歷史
所以就設計了這樣一個AI (追討大將)

這個技能AI優先度高於陣型的AI
所以即便你是用挑撥陣
他也是會義無反顧的衝出去追殺大將
所以要貼這招的要記得把這個AI考量進去
免得發生悲劇~

以上測試
歡迎討論 分享 與回饋 謝謝!

PS.有關防禦力的部份 因為後來常陸等技能的出現
      讓我發現當初測試時其實有盲點存在
      所以有機會我會再找KE友測試
      目前請當作參考即可~

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