就在七月份時,Capcom釋出了招牌作品惡靈古堡 7的最新試玩版,由原本的第三人稱改為第一人稱的玩法,可說是引起相當多的討論呢!
當然討論的聲音有好有壞,但是每隔三部作品就轉換風格,這似乎是系列正統續集的一個傳統呢!
惡靈古堡1~3代的風格為正統的生化危機類型的恐怖遊戲。玩法上為固定式視角移動,並且都是以殭屍以及病毒為主軸。
4~6代因主機硬體的大幅度進化加上市場遊戲類型求新求變,讓Capcom做出了破釜沉舟的改革,變成了第三人稱射擊。除此之外加入了大量的爆破畫面以及帥氣的體術技能。雖然遊戲性提升,卻也讓恐怖感流失。
這次的7代DEMO,個人試玩過的感想,與其說回歸最初的恐懼,不如說找出全新的恐懼風格;惡靈古堡最初的恐懼感來自面對未知的生化武器,以及如何在一座有生化武器、陷阱的古老建築物中抽絲剝繭、存活。
筆者倒是樂見這種轉變呢!
而跟上次相比,究竟變多了什麼呢?以下為試玩報告!
●多了選單,上一個版本只有初次登入遊戲時可以調整亮度,並沒有完整的選單內容。
●新增地下室鑰匙、子彈、假人手掌等道具。可以與假人手指做結合,但共用仍然不明。
●牆壁上多了一則新訊息。
●電話的內容與未更新前明顯不同。
未更新前的通話內容如下:
1.你有選擇的權力,但這種選擇的結果可能不是你所希望的。
2.回憶保有的真相,不要讓外表蒙騙你。
3.你最後將不得不說再見,可是你準備好了嗎?
更新後內容如下
神秘女子=女
男主角=男
女:找到你要的東西了嗎?
男:你是誰?這個地方是怎麼回事?
女:什麼意思?在我看來一切都很正常。總之你要記得,每一扇門都能打開,如果不能打開,就不會有門了。
當然討論的聲音有好有壞,但是每隔三部作品就轉換風格,這似乎是系列正統續集的一個傳統呢!
惡靈古堡1~3代的風格為正統的生化危機類型的恐怖遊戲。玩法上為固定式視角移動,並且都是以殭屍以及病毒為主軸。
4~6代因主機硬體的大幅度進化加上市場遊戲類型求新求變,讓Capcom做出了破釜沉舟的改革,變成了第三人稱射擊。除此之外加入了大量的爆破畫面以及帥氣的體術技能。雖然遊戲性提升,卻也讓恐怖感流失。
這次的7代DEMO,個人試玩過的感想,與其說回歸最初的恐懼,不如說找出全新的恐懼風格;惡靈古堡最初的恐懼感來自面對未知的生化武器,以及如何在一座有生化武器、陷阱的古老建築物中抽絲剝繭、存活。
筆者倒是樂見這種轉變呢!
而跟上次相比,究竟變多了什麼呢?以下為試玩報告!
●多了選單,上一個版本只有初次登入遊戲時可以調整亮度,並沒有完整的選單內容。
●新增地下室鑰匙、子彈、假人手掌等道具。可以與假人手指做結合,但共用仍然不明。
●牆壁上多了一則新訊息。
●電話的內容與未更新前明顯不同。
未更新前的通話內容如下:
1.你有選擇的權力,但這種選擇的結果可能不是你所希望的。
2.回憶保有的真相,不要讓外表蒙騙你。
3.你最後將不得不說再見,可是你準備好了嗎?
更新後內容如下
神秘女子=女
男主角=男
女:找到你要的東西了嗎?
男:你是誰?這個地方是怎麼回事?
女:什麼意思?在我看來一切都很正常。總之你要記得,每一扇門都能打開,如果不能打開,就不會有門了。
男:什麼意思?
女:但是某些門暫時會關著。
接著傳來的是無情的嘟嘟聲……
女:但是某些門暫時會關著。
接著傳來的是無情的嘟嘟聲……
試玩影片如下
究竟惡靈古堡 7的真面目為何,是不是非常的期待呢?
惡靈古堡 7預計明年1月24日發售,平台為PS4、Xbox One以及PC
惡靈古堡 7預計明年1月24日發售,平台為PS4、Xbox One以及PC