以校園為題材的角色扮演線上遊戲-亂,
這款遊戲在台灣的發展過程也可算是一種奇葩。
亂可算是在台灣最廣為人知、第一款採用免月費、商城制的MMORPG,
不過因為台灣代理商隨意修改遊戲內容,引發原廠不滿,
所以原廠的版本也親自來台,於是產生勇Online這款遊戲。
可是原本的亂不但沒有收掉,反倒是變成台灣團隊親自接手研發,
因此兩款遊戲雖然看似一模一樣,可是卻在多次改版更新後讓內容產生極大的差異。
勇這款遊戲大概是許多玩家又愛又恨的作品,
它的題材十足特殊,是早期韓國線上遊戲中較少見以學校背景做為世界觀,
可算是繼N-age古惑人生後的現代街頭風格網遊。
其中華麗的技能、爽快的範圍技,裝備強化後閃閃發亮的外觀都很吸引人。
不過本作大概是因為題材大量涉及流氓、混混以及可隨意亂殺人PK的關係,
所以給許多人的印象都覺得這是款玩家水準低落、充滿髒話又教壞小孩的8+9線上遊戲。
拋開外掛、代理商經營方式、玩家水準不提,
在創意設計以及美術風格上,我覺得勇也算是很有屬於自己的風格,
這也就是為什麼這款要一直農怪升級的傳統網遊可以活超過十年的時間。
遊戲具有明確的世界觀設定,對立的三所學園都有各自的校風,
劍道部、弓箭部、氣功部、格鬥部等多種職業的技能招式動畫也挺精緻,
藉由力量、敏捷、精神三種屬性可以讓各個職業發展出三種技能樹,
也讓這款強調團隊練功的遊戲能在組隊打怪時具有分工合作的效益。
台灣代理的版本也很刻意要在怪物名稱上惡搞一番,
不論是台語或是許多名人的諧音,
像是七仔、跪花田、豬目炎、可滷等… ….,都足夠讓人印象深刻。
遊戲在營造出校園跟校外街道的景色也蠻具有美式街頭的氛圍。
尤其是一所荒廢的虎令學院更讓這款網路遊戲增添了故事劇情。
不過隨著遊戲逐漸改版,越到後期就偏離了校園風格,
出現了很多高科技、奇幻魔法的世界。
勇還有一項特殊的設計就是怪物有一定機率會掉落命運箱子,
會讓玩家開到增益效果,像是攻擊力提升、移動速度加快,
更有可能會開到產生負面效果的炸彈爆炸或是小王出現。
這種等級可以提升到好幾百級的遊戲其實都跟
奇蹟MU這類作品差不多,
都是充滿反人類的設定,玩法也是十足血尿,
需要在固定的地點殺很多怪物才會升一級,過程中十分乏味又無趣,
除非有朋友一同陪伴在組隊的過程中邊聊天邊打怪,
不然相信玩家打沒多久就會感到昏昏欲睡了。
當然現在的版本跟以前比起來是好練很多,除了新手福利更優渥,
怪物的出現位置也都變得非常密集,所以前期很容易輕鬆升級,
可是新手們要上手依然是有難度,畢竟如果沒有朋友一起玩或是給老手帶,
前期就要一個人獨自度過,也很難一個人撐到兩百級之後,
而台版的環境也是比較讓人失望,因此大多數玩家都選擇去玩國際版了。