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【強化裝備】附魔文使用之教學(一、潛力值不足)

Aishimeth | 2016-11-18 09:01:20 | 巴幣 6 | 人氣 627

一、潛力值不足
如字面上的意思,就是裝備潛力值不足。哪怕只少1潛也歸類於潛力值不足。

狀況1 | 當前擁有的裝備少了一點點潛,對成功率的影響如何?(Ex:少了1、2潛)

Ans |______________________________________
1、觀察最終的潛率比。(觀察剩潛)
◇潛率比:不太懂如何計算也無妨,只觀察剩下的潛有多少即可大致推測。
如果剩潛少於30,可大致確認不管情況如何,對成功率的影響都不小;大於30(通常會在80以上),則可無視第一點,依循第二點即可。
◇剩潛少於30者,每少1潛,影響幅度約在10%左右;大於30(通常都在80以上)者,每少1潛,影響幅度約在1~3%左右。
◇若標注「較大幅度」,則對成功率的影響將提升至3~5倍以上。(10%變30%~50%、1~3%變3~15%)

2、先找到步驟中第一次退潛的上一個步驟,觀察該步驟後其剩下的潛力值為何。

___________________________________________
Ex.1 | 以武器中的「Matk+7%、Int+7%、Int+10」為例
int1,5*1.2=6,9-6=3(←第一次退潛的上一個步驟)
退def%、迴避、生命回復%,(42*3)*(1.2)→151,151+3=154(←第一次退潛)
154-174=-20,…(←最終)

可以看到,
最終的剩潛為154即依循第二點即可。
其剩下的潛力值3即少了1~2(小於3)潛時,可照著原本的附法就好,對成功率影響較小;大於3則必須更改步驟,也將對成功率造成較大幅的影響。
___________________________________________
Ex.2 | 以武器中的「Atk+7%、爆傷+4%、爆傷+10、爆率+10」為例
爆率1,1*1.45→1,2-1=1(←第一次退潛的上一個步驟)
退mdef%、def%,(42+42)*1.65→138,138+1=139(←第一次退潛)
102-115=-13,…(←最終)

可以看到,
最終的剩潛為102即依循第二點即可。
其剩下的潛力值1則只要潛力值不足,就必須更改步驟,而較大幅度降低成功率。
___________________________________________
Ex.3 | 以衣服中的「Dex+7%、Dex+6、爆傷+10、爆率+10」為例
爆傷13*1.2→3,5-3=2(←第一次退潛的上一個步驟)
退命中5,(6*5)*1.2=36,36+32=38(←第一次退潛)
1-4=-3(←最終)

可以看到,
最終的剩潛為1則無論如何成功率將大幅降低。
其剩下的潛力值2即少了1(小於2)潛時,可照著原本的附法就好,對成功率影響較小;大於2則必須更改步驟,也將對成功率造成較大幅的影響。

如果少的潛大於1(小於2),最好不要考慮此種附魔。
___________________________________________
Ex.4 | 以衣服中的「爆傷+7%、爆傷+10、爆率+10、爆率+10%」為例
爆率1%,1*1.8→1,2-1=1(←第一次退潛的上一個步驟)
退matk%,42*1.8→75,75+1=76(←第一次退潛)
13-14=-1,…(←最終)

可以看到,
最終的剩潛為13則無論如何成功率將大幅降低。
其剩下的潛力值1則只要潛力值不足,就必須更改步驟,加上上述,成功率將受到極大幅度的影響。

遇到此種情況,潛力不夠最好選擇不考慮。


狀況2 | 當前擁有的裝備少了很多潛,該如何更改附魔方式?(Ex:潛較低的單手劍、弓等,或是基潛較低的衣服)

Ans |______________________________________
(此部分之說明以「降低能力,以達到與原本的成功率接近」的教學為主。若打算「犧牲成功率換取能力」,請參考「附錄:更改方法」)
1、觀察第一次退潛前的所有步驟,並將這些步驟中,其所有附上的能力列出來。
如果一步驟中同時包含附上及退潛,那麼請繼續往後尋找,直到找到第一個只有退潛的步驟。
如果第一個步驟就是退潛,那請觀察第一個步驟後的所有步驟(這種情況時,通常總共只有兩個步驟)


2、確認其所有附上的能力中,每項能力的耗潛
◇需注意是否有倍率,倍率需一併算入(由於無條件捨棄小數,有倍率不一定會增加數值)

3、根據每項能力的耗潛,挑出要降低的能力。並更改步驟中的附法。
少掉的潛力值減去要降低的能力其的總耗潛其結果小於等於0時即可達成原來的成功率。(由於其結果等於0時剛好是原來的成功率,小於0時的負值越大,浪費的潛力值也越多)
要降低的能力量值不能使該步驟消失。
◇更改附法時,若一個步驟中有「分次附」的情形。假如不確定該改成分幾次,每次只附1點是最安全的做法。(如果該步驟原本就沒有「分次附」,請勿隨意更改)

___________________________________________
Ex.1 | 以武器中的「Atk+7%、爆傷+4%、爆傷+10、爆率+10」為例
51潛,(最低需求)
爆傷4%,51-40=11(←無倍率)
爆傷3,分3次附,3*1.2→3(←有倍率),3*3=9,11-9=2
爆率1,1*1.451(←有倍率),2-1=1
(↑第一次退潛前的所有步驟)
退mdef%、def%,(42+42)*1.65→138,138+1=139(←第一次退潛)

可以看到,
其所有附上的能力有三個,分別是「爆傷4%、爆傷3、爆率1」。
每項能力的耗潛為:爆傷%(10)、爆傷(3)、爆率(1)。

開始挑出要降低的能力
假設㈠  擁有的武器為41潛
51-41=10(←少掉的潛力值)那麼降低能力可能的方案有:
降低爆傷1%,10-10(←其的總耗潛)=0(←其結果)。即步驟①的爆傷4%改為爆傷3%,其餘步驟不變。
降低爆傷3、爆率1,10-(3*3+1)(←其的總耗潛)=0(←其結果)會使步驟②、步驟③消失,故此方案不可行。
由此可見,除了⑴外沒有更多方案了(其他也都不可行)。
假設㈡  擁有的武器為39潛
51-39=12(←少掉的潛力值)那麼降低能力可能的方案有:
⑴降低爆傷1%、爆傷1,12-(10+3)(←其的總耗潛)=-1(←其結果)。即步驟①的爆傷4%改為爆傷3%、步驟②的爆傷3改為爆傷2,其餘步驟不變。
降低爆傷1%、爆率2,12-(10+2)(←其的總耗潛)=0(←其結果)會使步驟③消失,故此方案不可行。
⑶降低爆傷3、爆率3,12-(9+3)(←其的總耗潛)=0(←其結果)會使步驟②、步驟③消失,故此方案不可行。

由此可見,除了⑴外沒有更多方案了(其他也都不可行)。
___________________________________________
Ex.2 | 以衣服中的「Dex+7%、Dex+6%、爆傷+10、爆率+10」為例
49潛,(基潛23以上(含)衣服之最低需求)
dex5%退命中2,49+12-50=11(←無倍率)(←同時包含附上及退潛,往後繼續尋找)
dex1,5*1.2→6(←有倍率),11-6=5
爆傷13*1.2→3(←有倍率),5-3=2
(↑第一次退潛前的所有步驟)
退命中5,(6*5)*1.2=36,36+32=38(←第一次退潛)
可以看到,
其所有附上的能力有三個,分別是「Dex5%、Dex1、爆傷1」。
每項能力的耗潛為:Dex%(10)、Dex(6)、爆傷(3)。

開始挑出要降低的能力
根據Ex1,應該可以看出,步驟②、步驟③無論如何更改都會消失,所以無法變動。
假設㈠  擁有的衣服為41潛
49-41=8(←少掉的潛力值)那麼降低能力可能的方案有:
降低Dex1%,8-10(←其的總耗潛)=-2(←其結果)即步驟①的Dex5%改為Dex4%,其餘步驟不變。
其他方法都不可行。
假設㈡  擁有的衣服為39潛
49-39=10(←少掉的潛力值)那麼降低能力可能的方案有:
降低Dex1%,10-10(←其的總耗潛)=0(←其結果)即步驟①的Dex5%改為Dex4%,其餘步驟不變。
假設㈢ 擁有的武器為38潛
49-38=11(←少掉的潛力值)那麼降低能力可能的方案有:
⑴降低Dex1%,11-10(←其的總耗潛)=1(←其結果)。由於其結果不為0,無法達到原本的成功率。此方法不可行。
⑵降低Dex2%,11-20(←其的總耗潛)=9(←其結果)即步驟①的Dex5%改為Dex3%,其餘步驟不變。
其他方法都不可行。

遇到假設㈢之情形時,由於會浪費太多潛。建議選擇放棄或是更改附法。
由於此情況也可以解釋成「剛好少了1潛」,因此也可搭配狀況1使用。



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