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日誌2010-09-02 08:55

【解說】國盜的技能發動流程表

作者:又回歸人間的老骨灰

 
不知道為啥這部分對特技強弱來說明明就很重要,
但好像沒看過有攻略文章解說過,不知道是怎回事。冏

這遊戲戰鬥看似簡單,但其實可分成七個部分來解說。

流程 攻擊技 防守技
1.戰鬥開始時 一騎駆
2.戦力増加系の特技が発動 伏兵、騎射 結束
3.戦闘先制特技の発動 三段撃、 車懸り、槍衾、
連携、焼討ち、水攻め、混乱
落し穴、先読み、義勇兵
4.戦力の合計値を判定 大砲(前) 相討ち(負)、交渉術(負)、空城、普請
5.攻撃側の攻撃 徴収 奮闘、偽装、治療(後)
6.防御側の反撃 殿軍、一夜城 焙烙玉、狙撃
7.敗走判定 影武者

PS:開錠是無條件開城,不影響攻防流程。

這個表是用來解說所有特技用的,比較關鍵的地方是戰力判定的部分。
很多技能都是戰力判定前發動的,
像攻擊技就是在先制特技那裡發動的,產生的結果就是先制技先攻擊一次,

如:三段撃、 車懸り、槍衾、焼討ち、水攻め、混乱。

這些攻擊完後如果戰力判定是勝的情況,則會無條件壓勝。
 
 

特技中的相討ち(負)、交渉術(負),這二招是要判定戰力為負的情況才會發動。
另外只有在壓勝的情況下,才能攻佔你要占領的地方。

如果先制技攻擊無法達到戰力壓勝的情況,則會進行流程 5~7。

流程五的關鍵,就是一般攻擊,攻擊力是看士氣值。

如下表:
士氣等級 得意 同一 苦手
クラス1 2 1 0
クラス2 4 2 0
クラス3 6 3 0

也就是說鐵砲打騎兵,
士氣1是-2
士氣2是-4
士氣3是-6
加成出來的攻擊力是很可怕的。

流程走到 7 的時侯,就是攻方撤退,回到進攻前的地點。

由上表可以看出一件事,一對一的時侯,只要攻方發動一騎驅,基本上是無解的。
而影武者發動的條件太嚴刻了,一定要行進到流程七才會發動。冏…
另外流程的先後順序會影響各特技的發動時機與機率。

這樣子大家懂了嗎…

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