古墓奇兵トゥームレイダーTomb Raider |
|||
主機平台:PC單機遊戲 | 製作廠商:Crystal Dynamics | ||
遊戲類型:冒險 | 發行廠商:SQUARE ENIX | ||
遊戲人數:多人 | 代理廠商:台灣萬代南夢宮夥伴 | ||
作品分級:限制級 | 發售日期:2013-03-05 | ||
|
遊戲售價:NT 540 |
其他平台:PS3、PS4、XBOX 360、XBOX ONE
DLC:額外古墓、服裝、多人模式相關
【劇情】
流著家族探險家之血的蘿拉.卡芙特,一直對考古學十分有興趣。她與她的老師,還有團隊,為了尋找日本消失的古文明「邪馬台」,搭船前往龍三角海域。
不過,船才一靠近,很不幸地發生船難,一行人就漂流到荒島上。年僅 21 歲、仍是冒險菜鳥的蘿拉,只能和其他人一面找方法逃離荒島,一面調查古文明。
【系統】
雖然還只是個冒險菜鳥,蘿拉懂得利用周遭的資源幫助生存。
有著探險家之血的她,有著生存本能的直覺,可以快速分辨周遭的資源。
除了可以快速找到可以運用的機關,還可以用來找古物、狩獵動物、採集食物,甚至在戰鬥中還可以標記敵人。
在生存本能下,能互動的東西都會發光
可以互動的東西,都會提示怎麼做
隨著探索的進行,累積經驗的羅拉可以帶著資源回到營地,增強自己的能力和裝備。
如果想要的話,也可以隨時翻翻找到的文件和古物。
強化只能在營地進行。另外,有些營地可以快速傳送,以縮短探索的時間
古物可以隨意旋轉檢視。有些藏著秘密,等待被挖掘
【簡評 & 評分】
象徵系列的重啟,本作以近年的標準重新設計打造,整體拿捏不錯,遊玩時有著不錯的體驗。可惜的是,整個重心太偏向動作遊戲要素,即便劇情上跟古文明有很大的關係,蘿拉身為考古學家的身分也就沒那麼顯眼了。
1. 畫面:4.0 / 5.0
=> 視角與規模拿捏得宜,不會讓人失焦,又能好好看景色
2. 系統:3.8 / 5.0
=> 還不錯,不過在現今就是很常見的系統
=> 蒐集要素雖然和故事有關聯,但會讓人覺得有些多餘、煩人
3. 劇情:3.8 / 5.0
=> 主軸明確,但篇幅集中在荒島求生,角色設定發揮比較有限
4. 音效:3.6 / 5.0
=> 環境音效為主,有充分反映在畫面的感受
整體:3.8 / 5.0
=> 沒有到必玩的程度,但是推薦
【雜圖】