遊戲時間:43小時
為什麼簡單級也要花這麼多時間呢?
因為我搞錯蝴蝶數量,在凝翠甸多抓了好多隻花了好長的時間。
還有蚩尤塚回復點太好洗仙術了,
爽爽的把寶玉的法術都練到第四重……
劇情
劇情主旨與其說是「牽絆」,不如說是「混沌」,
這次主要四位角色,都是半調子或是處於灰色地帶。
夏侯瑾軒是武林四大世家接班人中唯一不愛喜武的;
瑕早該身死因魔翳的縛魂玉而半死不活;
暮菖蘭故鄉村民們受鬼氣所苦,不老不死半人半鬼;
姜承則是擁有蚩尤血脈,半人半魔。
無論是夏侯瑾軒自知不孝仍犯險出海當浦島太郎,
暮菖蘭出賣瑾瑕二人的情報,
或是姜承為枯木設局入魔成為魔君姜世離,
如果單看濃縮後的劇情,很是毀三觀。
但是夏侯彰看到兒子五年後突然出現了都不在乎兒子孝不孝了,
瑾瑕二人還要反過來安慰小蘭兒,
姜世離知道鍋很黑還是願意為了半魔族人背上去。
他們吃苦也吃得心甘情願,
比起計較過去「失去」什麼,他們更重視當下「擁有」什麼,
放棄掙扎之下多少被說服了。
唯一讓我無法接受的是,製作組既然都做前傳了,
為什麼還要安排主角當浦島太郎跳過五年的時間,
表面看起來是在填坑,其實還是只管挖不管埋。
角色
我對角色的喜好度很大一部分取決於在戰鬥時好不好用,
夏侯瑾軒、暮菖蘭、謝滄行、結蘿是好用的一群,
瑕、姜承、厲嚴屬於不好用的一群,
龍溟、凌波雖然好用但是劇情太雷,
皇甫卓則是入隊時間太短不想花時間培養。
夏侯瑾軒
雖然我上面說不認同獨子不顧生命出海尋仙,
不過在明州的一個夫妻為孩子未來爭吵的支線中選擇尊重孩子的意見。
畢竟男女主角都家破人亡了,
難得涉入江湖,就被陰謀詭計耍得差點脫不開身。
既然撿回一條小命,還被世人當作失蹤人口,
手有雲來石,身懷武藝仙術,
何苦要回頭收拾這紛擾不休的武林?
仙劍系列的三觀以道教仙俠為主,
往來反覆結局不是解甲歸田,不然就是隱於鬧市,
總是在傳達:作個逍遙的世外人遠比消磨於紅塵俗事好得多。
還有小少爺很好用啊,雖然身法慢了一點,
但是可DPS可補可放BUFF還會噴墨汁真是太讚了~
瑕
很正統的仙劍女主角,正統的賣萌賣慘,
很正統的同情心泛濫,正統的不拘小節,
正統的親和力,正統的牽牽小手談談戀愛再犧牲自己拯救世界。
最後的回憶殺太冗長了,
回播錄音與閃逝畫面,人生有如隙的安排可能比較好。
因為很早就知道終BOSS是小姑娘了,
再加上仙六有寶玉的徒弟跟徒孫,證明這兩位都沒死,
所以對於這個角色任何悲劇的鋪墊,我都有很高的免疫力……
男女主角負責放閃就好了,至少還能讓我露出老媽子般的微笑。
暮菖蘭
看工於心計的御姐一步步被天然瑕妹子攻陷的過程還是滿爽的……
前期專注於提示小少爺任務方向,
加上老江湖與007的身分,讓他看起來總是很冷靜的樣子,
所以他每次一激動我就覺得很突兀,
比方說仙竹林強行進入戰鬥,或是拿著斷劍直接指著姜世離。
前期他對謝滄行的不友好,我一直都是解讀為對身分不明的提防,
又不是凌波這個傻妹,哪有提防人同時淪陷的道理啊?
再加上謝滄行的排行大概是:
蜀山>切磋>混吃混喝>>>>>紅綠燈小隊,
暮菖蘭單箭頭謝滄行的可能性還比較大。
如果是表面隱忍、安慰瑾瑕二人,默默的把斷劍收起來,
復仇時刻會心一擊,這樣安排可能比較好吧……
姜承
這個角色詮釋得非常刻板僵硬,
前期是「我相信」人性各種美好的四師兄,
後期是「相信我」拼命在身上立FLAG的魔君。
吃了枯木的邪教安利之後就變成殺馬特中二風霸道總裁,
舉手投足從收束到張狂宛如被奪舍的過程,
只用五年帶過真的很沒誠意。
而主角們經常遊走在灰色地帶,
偏偏要畫出一道黑白分明的界線。
堂堂武林盟主,才剛說相信徒弟的為人,後面馬上壓不住場子,
為了描寫紅白紫兄弟情,就讓武林中人幾乎都是沒實力又善妒,
但是半魔佔據山頭作強盜從來沒殺人好棒棒,
以上都是掐架場面經常使用的拉踩手法,望之生厭。
另外花了很多篇幅在描寫歐陽倩與四師兄的感情線,
但是仙五的晚娘臉歐陽倩在我心中留下一片無可抹滅的陰影,
就算寸身言畫的頭像再正常、還會捧心臉紅紅,
我都感覺好彆扭……
故事最後重回晚娘臉頭像根本是一擊必殺(吐血)。
謝滄行
主角群中需要有人領便當,這樣寶玉與姜承才能順利兄弟反目,
刪掉幾位前作還活著的角色,就只能是罡斬啦……
大叔的浪人設計從一開始我就很喜歡,他也有一個很棒的結局,
死得其所了無遺憾,連死後的身影都這麼有重量,
最後再賣一下蜀山的劍陣情懷,從頭到尾散發正能量,以帥貫之。
皇甫卓
雖然這個角色很剛正又囉嗦,但是屬於口嫌體正直的傲嬌,
個性上的缺點瑕不掩瑜。
做的事比說的話多,知道自己的身分也懂得動用手上的資源,
四大家公子中最有模有樣又有真材實料的存在。
看他跟瑾軒的互動也是妙趣橫生,完全被吃得死死的。
龍溟與凌波
「異國富商竟是跨界竊案主謀,正派新秀從犯下落不明」
非常不解為何這對的人氣還能這麼高……從頭到尾都是鬼故事。
龍溟強行說教的開關很容易啟動,凌波則是色令智昏的瘋女人,
看似很有默契,實則三觀天差地別,
摻雜太儀式性的語言動作,滿滿的霸道總裁言小風。
凌波表面看來冷靜自持,但是很會找理由選擇性相信「好友」,
不擇手段的龍溟,對「好友」的感受完全不看在眼裡。
「只有隱瞞沒有欺騙」,就能哄得凌波這種傻妹背叛師門,
破鍋配爛蓋,抖S配抖M,也算得上絕配……
雙方都在說服自己沒有後悔,
但是廢話這麼多的過程就是在表現後悔啊!
厲岩與結蘿
雖然這對的智商是很大的槽點,
但沒想到這對還滿甜的,因為劇情很短少受荼毒,
集中托高的效果還不錯……
魔翳
夏侯韜與玄曜正好是一個對照組,
之所以說是對照而不是寫照,因為我覺得他們表現的是相反的方向。
玄曜長期扮演少琮一家的爺爺,假戲真作之下建立了一家人的感情;
而魔翳扮演夏侯韜,二十年的兄弟、叔侄情誼只是拿來瞞天過海的工具。
有玩家說二叔看到瑾軒這樣刀兵相向的心裡一定很難過,
為他的洗白與腦補能力點根燭……
這年頭反派角色都要被讀者/玩家強行洗白,
如果魔翳循私而忘了夜叉族缺水的危機,這個角色就毀了。
配音
暮菖蘭激動到破音與瑕的哭腔表現得可圈可點,
瑕魔化後仿魔翳重視咬字與語速的小細節也詮釋得很好。
反倒是瑾軒最後該激動的時候情緒沒有釋放出來,
男角一般都是很安全的角色,比較沒有演技表現。
結蘿與凌波則是開口必跳語音的重點人物。
雖然配音很好,但是畫面完全搭不上CV的表現,
不是頭像與文字表現沒有到位,就是3D動作太過僵硬,
經常話還在說,角色們就沒有動作了,鏡頭也固定在靜止的畫面,
或是笑都笑完了,對白才跳出來,
顯示一個大寫的尷尬。
畫面
引擊太舊不是模型造這麼醜的理由,至少仙四的人物比例是正常的,
眼睛沒失焦、不是紙片人、頭髮不會穿模、
不會上半身挺著下半身夾成內八重心不穩的樣子。
過場動畫是外包給大呈做的,跟做劍三時的水準差很多耶……
北軟是少給錢嗎……
每個人都變成狐狸臉,眼白太少瞳孔太大略可怕……
戰鬥特技很浮誇,尤其是仙五就有的角色哈哈哈……
但是一開始我就是衝著夏侯瑾軒噴墨汁買的五前,
這點沒有讓我失望~
詩詞
詞都是在過場的時候出來的,
比方說明州出發前,可以安排穿插隊友收拾細軟儲備行李的過程畫面,
或是幾個角色重點劇情後,幫助回憶劇情或是增添私下互動的小細節,
總比角色呆呆的站著坐著不動好多了。
音樂
印象很深刻的戰鬥曲是刀間鼓,
然而印象很深是因為它是仙一舊曲重編(賣情懷),
很可惜的是只在神降密境使用,而且曲尾收得像是肚子突然被揍一拳。
泣心譜拿主題曲牽絆改編的手法在雲之遙也用過了,
但是我覺得這種編曲塞得太滿了……
偏好的場景音樂是塞上秋(樓蘭)與子夜歌(暮藹村)。
攻略集
裡面的地圖沒有翻箱倒櫃道具位置標記,
也沒有支線提示,
更沒有小編的插科打諢,
連配角的武器都能放錯,
真的是買音樂集附的贈品。
最後哀號一下
期待中的百合組埋胸到最後還是沒有實現啊!一點福利都沒有……!
玩出來的裡封面還是龍溟凌波怨偶組!
失望!差評!