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日誌2017-06-27 03:39

《仙劍奇俠傳五前傳》手機版回顧與介紹

作者:風城之心

  《仙劍奇俠傳五前傳》手機版是一款由北京暢遊時代製作,並自行營運的手機遊戲。本遊戲名字是仙五前傳,也確實是以單機版本的仙五前傳劇情為基礎製作而成。由於暢遊取得大宇授權時仙六尚未推出,因此暢遊選擇了當時最新的仙五前傳來製作手遊,並選擇了最當紅的卡牌玩法作主軸。
  本遊戲首次露面,是2015年6月16日在中國大陸地區版進行了一次封閉測試,最後簡體中文版則是在2016年1月5日展開不刪檔封測,也就正式上線了。北京暢遊自行營運簡體中文版,至於台版,則由大宇旗下子公司玩拾科技代理,於2016年3月29日展開不刪檔封測。


△由北京暢遊研發、代理的《仙劍奇俠傳五前傳》手遊

  本遊戲是仙劍奇俠傳系列的第四款「連線手遊」,如我前面一篇介紹仙劍客棧手遊的文章所述,仙劍手遊僅有前面兩款營收較為亮眼。後面幾款有點品牌紅利遞減的狀態,因此仙五前傳手遊推出時,人氣並不算太高。但仙五前傳畢竟是仙劍單機近期比較好評的作品,因此許多仙劍玩家還是相當關注這款遊戲。
  本遊戲進行了三次有名稱的改版(此以簡體版為主),分別是2016年3月25日的「蜀山秘境」、2016年7月7日的「六界命盤」、2016年12月22日「七星涅槃」。不過「七星涅槃」其實只是把既存的系統稍作強化,並沒有增加系統或主線劇情。
  換言之,本遊戲從7月7日開到第11章為止,就再也沒有增加新劇情,也沒有任何新系統的追加。而且遊戲雖然一口氣開到七十幾服,但從2016年11月就陸續進行併服,可見本遊戲的熱度跟人氣下降得很快。最後暢遊考慮到仙劍5手遊即將研發完成,於是直接在2017年4月24日發布公告,宣示仙五前手遊簡體中文版將在2017年6月27日關閉伺服器。暢遊並讓仙五前手遊的玩家申請轉移福利,可換取仙劍5手遊虛寶。
  目前台版還沒有關閉的消息,但研發的暢遊都關閉簡中版了,台版沒有後續技術的支持,想必也不會撐得太久。


△《仙劍奇俠傳五前傳》手遊簡體中文版,本月走入歷史

◆還原遊戲劇情,一線配音員配音

  回過頭來講遊戲,本遊戲的最大賣點,就是遊戲照搬了單機版《仙劍奇俠傳五前傳》的劇情,雖然有部分的濃縮跟簡化,但整體來講劇情架構一致。另外主線劇情的配音,則是請到了中國目前的一線配音員姜廣濤、季冠霖等人負責,而且主要角色全部都是找原本仙五前負責配該角色的配音員來配,喜歡該款單機的玩家應該會很熟悉。
  不過這邊有個抱怨,找原遊戲的配音員原本應該是個亮點,但不知道為什麼,本遊戲的配音開得很慢。遊戲剛開的時候只有前2章有語音,2016春節的時候有一波更新追加到第4章,但後面就沒有了,一直到「蜀山秘境」改版,才把第5-7章的配音都放出來,到底是為什麼不一次放出來啊!而且第8章後面的配音呢?!
  本遊戲除了既有的單機劇情外,其實也有加入新劇情,例如第5章勇闖鬼界,就是單機沒有的劇情。但遊戲原始劇情擺在那,硬加的一章劇情很難有突破,因此並不是很有亮點,未能成功地為遊戲加分。主線故事絕大部分仍是單機劇情的搬移,對於單機玩家而言,可能會比較沒有新鮮感。


△仙五前手遊主線劇情全程語音,還找原單機配音員負責

◆美術表現不差,原作配樂沿用

  本遊戲的美術表現不錯,遊戲比較取巧的用了Q版3D,建模也算是跟原作人物契合,場景因為人物Q版的關係也走Q版風格,不算華麗精巧,但也不失美觀。雖然場景比較空曠,但戰鬥時會秀出很多特效,因此畫面上不至於太單調,戰鬥勝利後Q版主角的小動作也很可愛。
  除了3D,遊戲中出現的2D立繪也都畫得不錯,都算是接近單機原作的樣子。副本介面則使用了類似扇形的UI設計,比起其他套裝似般的卡牌遊戲,本作的介面美術算是有模有樣了。綜合而言,本遊戲的美術比較懂得討巧遮醜,所以玩家多數都給予正面評價。
  至於遊戲的配樂都使用了單機的原配樂,音效的表現則中規中矩,這些畢竟有原作加持,也就沒什麼好挑剔的了。


△仙五前手遊人物主畫面

◆仍屬傳統抽卡遊戲,需強化衝戰力

  至於玩法主軸還是卡牌遊戲的那一套,玩家抽取各種不同的英雄,再強化這些人物、強化他們的裝備,提高戰力,才可以闖關卡看劇情。抽卡在本遊戲是叫做「客棧」喝酒,但只是換名義,其實就是抽卡。不過本遊戲在刷副本時,也會掉落人物碎片,因此玩家還是可以靠打副本湊人物的。當然,稀有的角色碎片是不會在副本掉的,我有幾個稀有角色都是遊戲準備關服時,系統給福利送的。
  然後因為遊戲是仙五前,所以沒有其他幾代的仙劍人物,相較於騰訊仙劍已經把仙一到仙六的人物都放入遊戲中,仙五前手遊的人物就沒有那麼豐富了。於是,如嵐翼、鬼眼、狼王等敵人、怪物,都成了遊戲抽卡可使用到的英雄,常常抽到之後有種「你是哪位啊」的感覺。


△抽卡介面就是瑕跟瑾軒一起喝酒

  人物強化的方式,有蒐集魂魄碎片升星、技能強化、丹藥進階。另外身上可以裝備武器、服裝、鞋子、法寶1、法寶2,共五個欄位,裝備可以在副本打到,不過比較好的裝備得要在商店用銅錢或元寶購買。另外還可以裝備經書,經書透過刷副本跟「藏經閣」取得碎片,合成之後的經書還能吃其他經書升級或突破。
  裝備進一步還有強化石強化、升星等方式,裝備升星非常重要,因為高星等的裝備能力值提升很多。但裝備打星還有機率失敗,所以需要耗損大量的升星石跟金錢,算是付費重點。遊戲中也提供了摘星、鑲星的方式轉移「星等」,讓玩家換比較高稀有度的裝備時,不用再經歷打星地獄。
  丹藥是本遊戲各種爛大街的強化系統中,比較有亮點的。雖然也是蒐集碎片當強化材料的老梗,但打到的這些丹藥像是鼠兒果、止血草,到元祖星空、毒龍膽等,全部都是仙劍單機的經典道具,懷舊感十足。遊戲當中則有「太白煉丹爐」,可以將低等藥材製作成高等藥材,頗有意思。


△仙五前手遊的丹藥名稱,有許多單機版的經典道具

◆戰鬥走位、技能釋放需技巧

  本遊戲的戰鬥方式相當簡單,挑選五位最強的角色上場作戰,需要有補、有打、有坦,剩下的人物會自動戰鬥、攻擊敵人。玩家只要盯著畫面,抓準時機放技能就好,某些特定人物還有合體技。而且本遊戲可以自由走位,所以玩家可以適度的滑動人物走位,例如對方魔王要放大絕,就滑動人物閃開。
  仙五前手遊因為不同關卡的設計,有些關卡是真的需要靠走位,有些關卡則是需要把握補血技能時機,有些關卡則是需要不斷的放合體技製造強大破壞力。因此本遊戲的走位跟放技能的時機是要把握的,如果抓錯時機,還可能會團滅。就這點來講,光就最早的四款仙劍連線手遊相比,仙五前的戰鬥是最需要操作的。遊戲當中也確實有如「三皇一體」等很「吃操作」的技巧關卡。
  當然,神走位或關鍵放技能,必須是在戰力誤差範圍內的,如果戰力領先太多,怎麼打都會贏;戰力落後太大,就算有強大的操作,還是會照樣失敗。本人在這款遊戲就因為沒儲值被「戰力不足」卡過幾次主線,但這只能說是正常的,畢竟這是一款課金遊戲,如果不能用戰力差距卡住玩家,遊戲公司還賺甚麼呢?


△仙五前手遊的戰鬥中,特定人物組合可發出合體技

◆可作任務性質重複,較為單調

  本遊戲除了主線副本有分為「難」「易」兩種之外,全部的任務都在主介面右下角的「畫中世界」,任務看似很多,但重複性高。幾乎只有刷副本、買東西或領東西幾種組合,比較缺乏變化性。另外偶爾會隨機出現「碧溪小店」會賣高度稀有物品,其餘一般功能如下:
 
「客棧」:前面提過了,其實就是抽卡。
「信塔」:就是一般看公告或領獎勵的信箱。
「試煉台」:刷副本打不同的怪物,會掉落丹藥。
「太白煉丹爐」:前面提過,可以合成高等丹藥。
「藏經閣」:前面提過,可以獲得經書。
「雜貨鋪」:可以用銅錢、元寶或是特殊貨幣購買人物碎片、裝備、強化石、升星石等各類物品。
「押送隕鐵」:簡單來講就是送鏢跟劫鏢,可以獲得運鏢貨幣
「演武場」:就是一般的競技場,玩家派出5名角色與其他玩家對打,打贏提高名次
「品劍大會」:加強版競技場,玩家要打12波其他玩家,獲取品劍貨幣(可分次挑戰)
「鬥仙台」:也是競技場,玩家要組3對,各5名角色,一樣是挑戰其他玩家
「天罡星陣」:還是挑戰其他玩家,但依照36星宿排列,隨機可以獲得銅幣、經驗藥水、丹藥等
「青木幻域」:每一章節的最終魔王,在這邊可以每天再挑戰2次(刷副本隨機出現魔王者不算)
「洛陽礦脈」:每天可以領取強化石跟升星石,VIP等級越高可以領越多
「太古遺音」:可以獲得命石,鑲入六界命盤後提高玩家能力

  個人很喜歡「押送隕鐵」這個任務,因為可以跟其他玩家對打又能獲取報酬,比較有互動的感覺。而且有很多對手可以挑,再者打贏了也未必能放心,走到終點前隨時都可能被搶,很刺激。或許這種押鏢劫鏢的功能有出現在其他手遊,但至少2016年初我只看過仙五前手遊有,所以覺得很新奇。騰訊或中手遊仙劍雖然也有押鏢功能,但我都是後來才看到的。


△商店購買介面

◆結論
  仙五前手遊以簡體版來講,大約是活了一年半,而且其實第一年年底就開始大規模併服,整體而言並不算長壽。由於還原到單機版的劇情,美術表現不錯,戰鬥系統也還可以,因此多數玩家對於本遊戲的評價仍屬正面。對於遊戲關服,我聽到好幾位玩家對此遊戲的評語是:「做的還不錯,但後續缺乏更新,營運商沒認真持續營運,導致關服」。
  然而,真是如此嗎?確實仙五前手遊在2016年7月「六界命盤」更新之後,就長期的缺乏實質更新。畢竟2016年12月的「七星涅槃」根本只是提高一些東西的上限,跟沒更新差不多。等於是營運半年之後,就形同被放棄。但究竟是「被放棄」是因、導致「營收下降」是果;還是一開始「營收不佳」才是因、「被放棄」才是果呢?
  而且暢遊關閉仙五前手遊的原因,其實還要有一個原因,就是暢遊做的另一款「仙劍5手遊」即將推出,為了避免衝突以及釋出營運跟伺服器資源,關閉去年初推出的舊遊戲,就暢遊本身來講也是合理考量。

  總之,仙五前手遊我覺得算是的表現平平的作品,雖然仙五前傳本身是個不錯的單機,但其實暢遊並沒有妥善的發揮這個題材。而且比起看已經玩過的劇情,有新劇情反而更吸引我,因此在這一點上,我反而比較喜歡仙劍客棧手遊(不過仙劍客棧手遊的可玩性不如仙五前手遊就是了)。
  整體而言,仙五前手遊雖然有些優點,但本身的系統不夠豐富,比較吃虧。加上營運方確實比較少舉辦活動,因此也沒能透過一些營運手段拉住玩家,人氣自然滑落得更快。更不用說後續仙劍手遊一個一個冒出頭,也就更加速了這款遊戲走向關服之路了。


△仙五前傳手遊的「畫中世界」介面,可以看到所有的任務

備註:如果有想要看仙五前手遊的所有主線配音劇情的朋友,可以參考這位對岸玩家錄製的影片,裡面有完整的仙五前手遊全部11章的主線劇情,相當用心。
http://www.bilibili.com/video/av11643564/

●以上文章,為本人於 8區「劍化丹青」LV93「风城之心」之心得

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