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日誌2009-11-21 09:18

【心得】究極三角洲部隊 2

作者:哈哈小熊

究極三角洲2代又比上代限制多了,真麻煩
首先看一下任務簡報,一樣承繼以往風格。
每任務都有個小故事,沒事多看學一下英文,小弟看那麼多代了,固定就那幾個單字
看文如喝水
這代大大減去裝備複雜度,只能選主槍
我記得最多元的是大地勇士那一代,好多槍可以選
這代另一個麻煩是某些任務給你限你那幾把爛槍,不能任意選最愛
(我以前都愛用M82全破,不管什麼任務用它就對了)
畫面變細了耶,代代有進步
依照壞習慣,先往機艙內丟顆手榴彈然後跳機去執行任務
哇 昇級了,坐這麼大一台,不是以前黑鷹了
望遠鏡回歸有邊框模式,不再是廣角
狙擊也不能像以前那麼爽了
還可以邊狙邊看大視野,現在全限定在狙擊鏡裡
要經常切來切去 有點麻煩
本代難度增加,適合連線合作,單人自幹會有點辛苦,而且沒啥電腦隊友協助了
究極這一代的好處就是可以使用載具,騎摩托車或開汽車都行
愛玩狙擊的小弟我總是往高處跑
把目標給炸掉
一樣EXTREM版的都有累積經驗,小小的RPG成份
遇到直昇機很麻煩的
M249機槍如果能裝狙鏡就爽了,彈藥數又多掃起來非常有快感。
  一樣一代起 就可以操作固定式的50機槍
這一代開車是王道阿
地圖太大了用跑的很浪費時間的
而且開車還可以撞死人
這一代又回歸一代的狙擊模式無限穩定
槍不會再晃了 (對嘛,不必跟別人比,堅持自家的風格嘛,這樣才有特色阿)
由於準星不再晃動,狙擊移動間的物體變的非常容易
下圖的人狙死了還會翻出車外死掉
同伴系統的ai有進步多了
這關是要炸軍火的,小心自己別靠太近,會昇天的
 
 
1998 三角洲部隊1代 (DirectX 5) <三角洲的始祖>
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=sendak&sn=7213
1999 三角洲部隊2代 (DirectX 6) <2-3位士兵可選,武器增多>
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=sendak&sn=7212
2000 三角洲部隊-大地勇士 (DirectX 7) <多國士兵可選,武器增多>
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=sendak&sn=6512
2002 三角洲部隊-死亡任務(又譯刺刀) (DirectX 8) <武器最多的一款>
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=sendak&sn=7205
2005 三角洲部隊-究極部隊 (DirectX 9) <回歸美軍制>
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=sendak&sn=7203
 

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