小說2017-05-27 13:34
[達人專欄] 月升月落之街.外篇、她的同伴(Her Companions)(下-3)作者:Cecil
2017-05-27 14:20Cecil:咦為什麼我會病好了才發現自己是五月病!?
怎麼把懶人包解壓縮成再多也不會收到比較多錢的字數就是我們的專長https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/f19de0520419154e1127d5dfdce34ab7.GIF
我寫報告也是常常爆字數(僅限中文QQ
2017-05-27 17:47Cecil:就是因為天氣的關係懶洋洋而什麼都不想做的一種症頭,不是真正的疾病的樣子啦XD
2017-05-27 17:58Cecil:我知道這故事肯定可以激發各位潛藏心底的科普潛力所以絲毫沒有阻止各位的意思,總之我白旗已經舉好了,想踩想宰請別客氣(換好姿勢躺下)
如果可以的話,直接跳過需要科普的地方不看我會更加感謝(合掌)通常我寫文都把合理性放在最後所以受不了這點的話跳坑也是個好選擇,別勉強自己[e17]
2017-05-27 18:47Cecil:嘿ouo
2017-05-27 22:15Cecil:被科普會讓我特別想把文章砍掉重練,當然我會忍耐不要這樣做的QQ
我很想再次向讀者說,請不要在我的故事裡尋找合理性或是可以拿來教小孩的三觀,因為我為了達到預想的表現效果,絕對會先把邏輯跟現實原則踹下車以免它們阻止我開車。希望你已經很理解這點。
我記得我好像沒有寫到手術時的薩卡有戴東西,但晚點我還是會再去檢查一下的……
2017-05-27 22:16Cecil:我有空會去了解一下這個曲風XD
對於不喜歡女主角的人來說,應該只會覺得她是個自想自為,不管別人的自私的角色吧XD
2017-05-27 22:31Cecil:沒關係,還是謝謝你提醒我>< 我剛才因為被科普(我不會承認理組的一切都是我的罩門)所以亂了手腳QQ
時間軸也被我自己弄得有點難懂所以不要緊XDD
還是很謝謝你願意跟我說,不管怎麼說指正的意見是應該好好思考跟採納的,我還不夠成熟,但我會努力https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/1e2ca2598f1ba8528c0b08d05b45b56a.GIF
2017-05-27 22:42Cecil:這讓我想起之前我朋友教我怎麼自圓其說https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/44e17164c84b3720697ab950b8a54a37.GIF
可能因為隨興而至太久了,所以我在遇到意外的回應時比想像中還要容易自亂陣腳https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/d57f4e02bcb517b8433ccf27d26f7179.GIF
2017-05-30 11:53Cecil:我的心臟很脆弱所以我非常內向https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/a82921c9c823c36d79e4b6294146ab3f.GIF
每個人都有罩門https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/d57f4e02bcb517b8433ccf27d26f7179.GIF
2017-05-30 11:56Cecil:金屬的分類還真多呢,力量金感覺比較適合初入門的人聽XD
我上次看了一下我喜歡的團,我常聽的好像比較多都被歸類在龐克跟流行搖滾:3
2017-05-30 12:59Cecil:因為我寫故事有鎖視角的習慣,所以利用外篇說明一些本篇中的角色不知道的事情https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/9a1ea9a4279dcd5442707079bfab5b08.GIF
另外我也喜歡這種同一事件/時間點上的不同角色的故事https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/1e2ca2598f1ba8528c0b08d05b45b56a.GIF
我這個人最大的優點就是正直誠實,講白話一點就是……
死了就是死了,絕不詐屍!童叟無欺!公道價八萬一(不對
很開心看到這個配角有複數個讀者喜歡https://emos.plurk.com/14a0d951d2ebd1fe617f3089ec4b41fb_w48_h48.gif
寫羅娜多的時候有很多麻煩的地方,例如她必須筆談而不能直接罵人(如果她可以講話薩卡應該會被嗆得抬不起頭),不過也有寫她才有的樂趣,例如她因為成長經驗的關係所以擁有比較特殊的三觀之類的。我現在才發現她的外表並不是很鮮明,不過這好像是我寫作的一個常見問題,大家腦海裡的羅娜多應該都有著細微的差別吧XD
論年資來說羅娜多才是瑟琳娜的超級超級(x10)好朋友,她跟瑟琳娜認識的時間長度,大概是瑟琳娜和薩卡認識時間的四倍以上。本來設定瑟琳娜要在研究所待八年是為了配合薩卡的就學時間,但現在想想,那也是讓羅娜多培養出「可以為瑟琳娜獻出生命的情感」所必要的吧。
雖然故事仍會進行下去,但活著的人絕不會忘記那些離開的人。雖然我的故事篇幅不長,但我還是試著想描繪出「比以往的故事還要更長的一段人生」,在這樣的故事裡,真正的快樂、幸福或許早就已經出現又遺失,即使背負著過去向前邁進,能夠獲得的也只剩下灰暗與徒勞,但那份「即使如此也要努力生活」的積極,是我想表現出來的。
2017-05-30 13:13Cecil:說起來羅娜多的人生多次起起落落呢,因為增加洛森這個角色的緣故(洛森其實是個很重要的角色,雖然概括而論他會被簡單稱為人渣之類的),羅娜多過著五味雜陳的生活。雖然有些感傷,但我很喜歡那種特質帶給角色的獨特性。
我個人也不提倡自殺,雖然「是否選擇走上這條路」其實是很個人的事情。在這故事裡,即使過著衣食無虞的生活,角色們也依舊會為有缺憾的過去與自身在某些時刻的無能而苦惱,過著三餐不繼的角色就更不用說了。對這些人而言,真正的解脫就是死亡,或者並不是「死」這件事,而是「能夠讓意識脫離此世所有」這件事,才能讓他們徹底脫離人世的所有憂煩。我很討厭但也很喜歡「憂慮」與「苦惱」,對我而言,人是不可能完全脫離這種負面情緒而生活,在幸福的同時預測到未來的苦惱而失落,那種甜中帶苦的滋味對我而言非常好。
羅娜多應該不會後悔為了瑟琳娜去死,無法親自帶著瑟琳娜離開和不能殺死洛森,這兩件事大概是她為數不多的遺憾吧!「耀眼卻傷人的陽光」與「昏暗卻溫柔的月光」的意象,可能之後會更常出現吧?雖說薩卡代表的是迎來陽光的「黎明」,但瑟琳娜代表的是清淡的「月」,但他們在故事中的形象其實是兼而有之,因為我覺得他們兩人共享一個靈魂,彼此生活在對方的身體裡,只考慮著對方的事情而活。那種不切實際的浪漫是這故事的特色XD
瑟琳娜和羅娜多的差別應該在於「對彼此的重視程度」吧,雖說瑟琳娜非常重視羅娜多,但那畢竟不能和她重視薩卡的程度相比;反之,羅娜多只重視瑟琳娜一人,雖然都會捨不得,但兩人的那種「捨不得」應該是不太一樣的。而因為這程度的差異,羅娜多可以乾脆地選擇在最後去死,但瑟琳娜就不一定會這樣做。
「究竟是奮力生活永不放棄希望的好,還是為了某項目標成就不惜獻身比較好」是相當好的問題,可以說我的故事有一部份也在探討這一問題吧,很高興你有這樣的想法,那樣代表我想寫的東西,終究是有稍微傳達到了https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/44e17164c84b3720697ab950b8a54a37.GIF
2017-05-30 13:17Cecil:個性強烈才能演出極端的故事https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/2786bb2d915771586a4d2736c6474f6b.JPG?w=300
謝謝你覺得這種做法還不錯,之後寫作月升篇的專欄時,我會把這段加進去的!雖然可能還要等很久才會寫(我可能會等到月升完結才會寫這故事的專欄),不過要是總集篇先寫出來,那就會改成先在總集篇裡稍微說明一下,感謝提問~
順說,之後還有一個配角的故事也會以這方式呈現https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/9d36dcdd16debd7a0285d340dd4a61c3.GIF
我會加油的!謝謝你的鼓勵XD 之後的更新我也會加油的,這章對我來說算是難寫度排名前三(因為牽涉到轉移上的技術問題),通過之後,其他片段應該會很容易寫好https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/2a60675d4ac780be308a5171dd88f21f.GIF
2017-05-30 11:56Cecil:斷後有八成機率會死!(蓋章)
2017-05-30 13:30Cecil:虛淵籤餅烤製中https://truth.bahamut.com.tw/s01/201204/1410c185f5ebe6ae2d8667a7173a342c.GIF
男女主角碰頭後我終於能開鍘啦(疑)
你這情況以常見說法就是角色股票常常被套牢(幫QQ)我喜歡的好像都是比較有主角格的,所以比較少面臨被套牢的危機(不過《烙印勇士》裡面我最喜歡的不是主角所以我總是戰戰兢兢)
我喜歡「無法謝幕的舞台,只有生命結束才能停止演出」這樣的比喻https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/44e17164c84b3720697ab950b8a54a37.GIF
雖然認真說,羅娜多還是有著相當程度的自由,但那只是在研究所裡,也就是洛森的允許下擁有的虛假自由而已。儘管如此,真正的自由也不在繁華區裡(就像她十二歲前也並沒有過得比較幸福那樣),她時常思考,自由與幸福究竟存在於哪裡呢?對下層人來說,認為這兩者存在於上層(例如白楊區)是很正常的,但實際上白楊區的人真的就過得比較幸福嗎?也未必。人生真複雜呢,那是我的想法https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/070981bd7aea6d0e40e314299fe4144d.GIF
在羅娜多所在的地方,她才是異類,所以在洛森露出真面目後,她就成為了孤身一人,瑟琳娜是她精神的寄託與能夠信賴的對象。所以在瑟琳娜離開以後,活著的理由也跟著消失了,並不是因為不怕死才去死,而是因為已經沒有活著的必要才去死──生死、真假、光影、悲喜、善惡,在寫作這故事時我經常想著這些東西。
我很喜歡描繪那種「不完美」的感覺(雖然純以欣賞者角度來說我也喜歡有和諧美感的東西),幸福中的一絲苦澀、圓滿中的一點缺憾、純粹中的一抹雜色等等,能讓我清楚確認自己沒有用寫作來滿足自己的幻想,而是用來印證我所思考著的一切,例如世界、例如人生、例如存在。
我很少給自己的故事安排什麼急轉直下的意外,一方面也是我對「超展開」不大擅長(雖然好像很帥但後續收尾肯定很麻煩)。像月升這樣步調緩慢、講究心靈的東西,還是讓它看起來更理所當然一些吧,畢竟人生很多時候就是那樣理所當然的。
2017-05-30 13:36Cecil:純以藝術角度來說,「自殺」這件事很有美感是真的(認為它具有美感跟實際去做是兩回事,雖然我想有些人就是愚蠢到連這差別也看不出來),不過咖哩別擔心,我知道你絕對不是提倡自殺http://emos.plurk.com/067d3ef4b9bccca895784802f000cfa6_w20_h20.gif
我很喜歡那種「角色發現自己不僅必須死,而且必須以自己的手了斷自己的生命」的情節,例如發現自己其實不是橫掃千軍的英雄而是殘害無辜的惡魔的人。或者幫忙所有人結束生命,最後必須忍耐恐懼與痛苦自我了斷的人,例如電影《迷霧驚魂》的男主角。
感謝咖哩分享自己的想法,我會繼續努力寫這個故事的,當然欺負男女主角也是必要作業https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/d2022c97f5ba4c8f236bae8044c94fe1.GIF
暫時應該可以穩定下來了,通過試用期的話會再跟大家分享https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/2a05f18bf3560420198d5e46ef7c6f03.PNG?w=300
2017-05-30 17:17Cecil:嗯好像是這樣,我喜歡的音樂通常都有一種我喜歡的節奏感https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/44e17164c84b3720697ab950b8a54a37.GIF
「哈日迷」聽起來是個古老的詞彙(疑)其實我沒有聽人提過 X Japan,我猜這也跟朋友喜好有關,我比較常看到FB上的人講美劇之類的東西,但很少聽他們提音樂。
呃不用感到抱歉啦,「美」這種東西很主觀,所以你覺得不美那也很正常,就像我也不覺得你或其他人認為美或好的東西就一定很好。純就創作範疇來看「自殺」這個行為很有探討的價值,但實際上我也不覺得這東西是我可以觸碰的領域。總之在這文章裡面我不歌頌也不譴責自殺,將自己置於高處去判斷故事中種種行為的對錯,不是我寫這故事的目的。
我在文中不得已要安排角色自我了斷的話,會把他們的退路全部封死,而且我基本上不允許角色輕易尋死,所以讀者比較常看到他們賴活而不是好死https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/1c8f220408d962fd32ff2dddccb8d39c.GIF
會這樣安排也是因為我覺得跟人爭執「某某幹嘛隨便就想去死,很玻璃」之類的問題非常煩人,大概就像我認為「這哪裡黑暗了」這種言論很煩人一樣煩人。為了避免這些可能的摩擦,我會讓角色在生死二選一裡面一直選擇「活」,直到選擇哪一個都沒有差別為止。
嗯,沒有發生過的事情誰也不會知道,但很大部分的情況都是年輕時就過世的那些,會比老死的那些顯得更燦爛一點。活著的就慶幸還有明天,過世了的就不妨慶幸記憶中的花永不凋謝,除了這樣,好像也沒有其他可行的辦法了吧。
2017-05-31 08:53Cecil:的確不多,況且音樂跟影劇相比是更為個人的東西,所以不是有一定認識的人不會向我推薦音樂吧。我的抗落坑技能已經點滿,又不大喜歡花時間去接受習慣以外的娛樂項目(例如觀看影片),別人推薦東西給我基本上也是碰一鼻子灰居多(汗)
稍微查了一下但還是不大懂,之後我會再去理解一下什麼叫做「納許均衡」的XD
確實你那樣說會讓人有點不大愉快,畢竟你陳述的意見是跟我完全相反的,而且態度也大概就是在婉轉邊緣而已。雖然表達的方式不算很恰當,但基本上也沒有錯誤的地方,所以我認為向你發怒是不正確的行為,就沒這樣做(一部份是因為我覺得跟人爭執很浪費時間)。
我倒是有點疑惑,我們兩個的喜好和觀察角度似乎大部分時候都相差挺遠的,你讀我的文章時不會感覺很彆扭嗎XD
2017-05-31 09:01Cecil:嗯,這世界不是童話。你原本說的「不要以為想死很容易」對我來說反而像在指責自殺的人太輕率,可能我閱讀該重修了吧。不管怎樣說,不是那個人,就沒什麼資格去給人家的人生說嘴,但很多人喜歡做這種事就是了。
那樣也可以,你不會覺得看著很累就好,我原本是想我的文章以描述情緒或者想法為主,所以可能不會對你胃口。就我自己的感覺來說,情節邏輯、手法合理、世界現實感等等,都不是我的文章的強項,所以本來我的確有在疑惑,按照你的喜好,你會讀我的故事是十分微妙。不過仔細想想,這世界就是有著各式各樣的人,我也該理解讀者也是有各式各樣的吧。
我的價值觀其實很普通啦,就是一般人,只是我有習慣性邊緣的症狀而已XD
的確音樂也不一定意味著優雅、時尚、高貴等等,但對大多數不懂的人來說,學習音樂是一種非必須的活動,所以才會認為那是高不可攀的東西吧。雖然有很多東西並不像大多數只看表面的人所以為的那樣(我自己偶爾也會只看表面),但那也不能總是責怪他們。
階級複製什麼的,只能說有錢人的世界還真是讓人難以想像呢。
2017-05-31 09:06Cecil:畢竟「喜歡」某樣東西有很大機會是因為愛或者一種莫名的熱情(這並不是在說你就沒有熱情,你也是很有熱情的),這樣的人在遇到純以理論或者手法去分析藝術的人時,會表現得比較有攻擊性,我覺得還是在所難免。我自己如果聽到有人說他覺得《終極追殺令》拍得好,但完全不提其中的情感或是情節之類比較偏向感受的東西,也會覺得他的評論稍微有點刺耳的。雖然就我自己來說,不會因為這緣故就衝人發怒就是了,再怎麼說情緒也應該適當克制,不然就太幼稚了。
能夠一直撐到成功那天是很了不起的(原諒我有點詞窮),我一直以來也很敬佩將生活奉獻給理想與熱情的人,因為我沒法做到那樣。
雖然我不知道你做的是什麼,但就祝你能夠越來越好吧。
2017-05-31 22:03Cecil:呣,還是孩子時不懂的事情的確會很多,反過來說成長以後反而會不懂的事情也很多就是了。周圍都是音樂家這種事大概就是所謂的「薰陶」吧XD
也好,至少這點是誰也不會誤解的:我正在說自己想說的故事,即使不夠完美或正確,至少我並沒有違背自己的意志。無論怎樣說,忠於自己畢竟是很重要的。
2017-06-01 13:23Cecil:意外發現了真相https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/1d6da86fb910f566025fa1a20a9faed9.GIF
嗯畢竟欺負角色 (?) 也是有些講究的,例如採用意外(例如車禍、忽然發重病)的做法我就不喜歡,他們應該要為了自己的價值觀與選擇而受到相應的苦痛,那樣才有理所應當的感覺(而且鋪梗也方便點)。不過在某些特定情況下,也有無辜受害的案例就是了……(例如《你將得救》)
如果遠子願意吃我的作品那我會很開心https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/1e2ca2598f1ba8528c0b08d05b45b56a.GIF
2017-06-01 14:15Cecil:就是因為各種命運的糾纏所以雖然他不是受到報應但還是被捅了吧(??
2017-06-01 21:09Cecil:還好這次我看懂啦https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/9fa11912566e513c958c2eb8bc61395e.GIF
把事情美化或誇張化是我的技能之一https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/070981bd7aea6d0e40e314299fe4144d.GIF
世俗的話也不會,你有你自己的氣質,就是那種酷酷的感覺,通常就是喜歡音樂然後講話比較直接的類型。雖說世俗也不是個不好的詞彙XD
看別人用另一種方式寫自己的故事感覺還挺促咪的http://emos.plurk.com/067d3ef4b9bccca895784802f000cfa6_w20_h20.gif
你的描述法比較清楚,我的話因為想兼顧描寫角色心情的緣故,應該比較不能讓讀者很快有畫面。所以也有人說過我的「心情」很清楚,但是「場景」或者「動作」比較需要想好幾次才會懂。可能因為我也是邊寫邊想的緣故https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/2a60675d4ac780be308a5171dd88f21f.GIF
2017-06-01 23:06Cecil:我很喜歡遠子形容東西的方式,雖然貪吃又時常惹上麻煩,但她大部分時候都是個有氣質的文學少女https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/1c8f220408d962fd32ff2dddccb8d39c.GIF
她是我最喜歡的輕小說角色https://truth.bahamut.com.tw/s01/201501/44e17164c84b3720697ab950b8a54a37.GIF
呣,感覺畢竟是主觀的,也有大小眾之分,所以或許你只是還沒遇到那個能感覺到的人而已ˊ∀ˋ
這倒是,寫推理的時候要確實把線索放進描述裡,如果不多花點心思弄點柔焦(但又不能柔太多)的話就會顯得有點太清晰之類的,適度的模糊也是很重要(點頭)
根據角色的性格哭的方法似乎也會不同,像羅娜多或薩卡這樣設定上相對內斂的角色,我會讓他們哭得壓抑些。瑟琳娜倒是很有可能仰頭大哭的https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/f2a967bdfdba04f893e80c3e3694bab1.JPG?w=300
可能我按照自己的喜好去寫(我喜歡好看的東西,不過能讓我認為「好看」的東西 range 就跟大峽谷一樣寬),所以寫出來的文章便像你說的一樣比較美觀XD
話說我的確不太願意打角色的臉……雖然我傾向讓他們這裡傷那裡傷,但只有臉基本上是不能變形的><
2017-06-02 22:07Cecil:雖然這方法很靠譜可我還是寧願犧牲點合理性選擇讓角色就是不會被打臉好了XDDDDDD
嗯……怎麼說推理題材可能總得有些出人意表的死法不然看久就無聊了吧,不排除這跟作者偏好也有關(例如就是喜歡摧殘帥哥之類的)
把同一個橋段改寫好幾次似乎也是種寫作練習呀ˊWˋ
2017-06-03 11:34Cecil:當你作品裡的男神真辛苦https://truth.bahamut.com.tw/s01/201604/e5bdd84983a723a772d11c43d9c302b7.GIF
那樣子的話那時的阿茲特克人應該都會想盡辦法讓自己不要長太帥吧!
(然後長太帥的人就會被路人這樣:
https://wiki.komica.org/pix/img12425.jpg
套句友人的說法,修文什麼的好幸福……
才怪啊!https://truth.bahamut.com.tw/s01/201302/5c525b5da7f74eb37d882d5857353e86.GIF
我寫完月升以後可能也會適度修正一下(修掉一些小 bug 或是角色的口吻),不過這種事情果然還是像是要印刷了(出本之類)的時候再做比較好,寫文都怕沒時間了還修文,太奢侈啦https://truth.bahamut.com.tw/s01/201302/07ffd70f5be0f5b600fc8bbc05c3bf7f.GIF
2017-06-03 22:50Cecil:對喔,祭神用的人都是抓來的(鄰居們表示:https://truth.bahamut.com.tw/s01/201604/e5bdd84983a723a772d11c43d9c302b7.GIF)
編輯是辛苦的行業(出版從業者滿多都是靠著熱情在撐的樣子https://truth.bahamut.com.tw/s01/201306/9a1ea9a4279dcd5442707079bfab5b08.GIF)
2017-06-03 23:01Cecil:是落葉https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/54aff8758c14ada0852986b6a235902c.GIF 希望你最近過得好!
生而為人,遺憾總是難免,但想必誰也是希望自己可以在力所能及的情況下,盡量減少令自己遺憾的事物吧。儘管隨著年紀增長,無可改變的憾事會越來越多,就像消方塊遊戲裡面那些變成灰色的方塊,然而那畢竟也是成長的證明。我喜歡描寫那種年紀越輕就越痛、年紀越大就越無奈的人生。
就我所觀察到的情況來說,目前的風氣還是很不鼓勵自殺(會鼓勵這種事情的社會估計也有點反人類了),我雖然也是處於「不鼓勵」(先不論是不想還是不能)的一方,但要是我身邊有人在審慎、多次的考慮後決定走向終點,或許我不能夠攔住他吧。讓我選擇活的理由是非常多,如今我也活著,或許也不過是因為那些「活的理由」在天平上重過「不活的理由」而已。去問問每個活著的人,誰也能輕易說出他「不是因為不想死才活著」的嗎?在寫《月升月落之街》時,我的角色總是拚命活著,不管是為了憧憬、為了幻夢、為了妄想、為了執著,都超乎常理地從各種困境中支撐過來,彷彿只要能讓他們找不到理由走向死亡,我就也會獲得迎向明天的勇氣一般。
但套我曾在這裡寫過的回覆,或許我讓角色們這樣死拖活賴撐著,也只是因為我很討厭應付那些輕易說出「為什麼角色這麼玻璃心動不動就想死」的人而已。活著也是充滿艱辛的,「連死也不怕你怎麼會怕活呢」這樣的話,我決計是不會想對任何人說的。
活跟死都是同樣的辛苦,那是我的想法。
2017-06-03 23:12Cecil:「更別說造物主永遠都只給有限的選項,精神不夠強韌連一個都完成不了。」
↑ 造物主最喜歡看人類苦苦掙扎了https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/d2022c97f5ba4c8f236bae8044c94fe1.GIF 各位還活著的各位,要加油喔(奇怪我怎覺得自己很像《奪魂鋸》裡面的反派)
沒能讓羅娜多殺掉洛森是我小小的遺憾,不過如果被羅娜多殺掉,或許洛森反而會很開心也說不定https://truth.bahamut.com.tw/s01/201202/f2a967bdfdba04f893e80c3e3694bab1.JPG?w=300
任何能讓洛森開心的事情我們都不能做!這個男人很糟糕,離他遠一點(牽著羅娜多逃跑)
我覺得在我寫過的各種便當裡面,羅娜多的結束算是最痛快的(當然那個很不痛快的死前體驗我們就先不論https://truth.bahamut.com.tw/s01/201403/3011f38fc7d261950e79f76650f5f7a9.PNG?w=300),畢竟是為了完全阻絕「她會不會又被弄活」的推斷(不知道為什麼對她來說「幸好妳活過來了」聽起來非常恐怖)。我在弄死角色上一向是很乾淨俐落的,便當發了就沒得退!一邊吃一邊看還活著的人哭哭吧QQ
精緻菜路可能要看其他故事(奇幻類的故事我保證能讓角色死 / 苦得更有特色),不過我還是很開心自己任性而為、欺負角色的故事,能受到這裡的大家喜愛。越過這一章以後,故事進展就會順利很多,因為男女主角終於碰頭的關係,劇情寫起來也會更順手一點(就是那個五味粉之類的會手滑多灑一點https://emos.plurk.com/02ffa084941029fac8a83870bc21ff3e_w48_h48.gif),到時也請大家多多指教!
2017-06-04 00:02Cecil:光想到編輯不能看懶人包就覺得他們還真辛苦啊……[e20]
雖說各行各業也有辛苦的地方就是了,話說跟書名的字數一樣這點還真巧XD
2017-06-04 13:48Cecil:能在這麼正經的故事底下腦洞大開似乎也是一種才能!?
2017-06-05 21:20Cecil:[e19]
2018-01-30 22:32Cecil:現在才知道你為什麼要轉移注意力QQ
麵包回來了!麵包終於回來了!(咦
我的激動之情聽起來大概就像下面這樣:
https://www.youtube.com/watch?v=8SiM97SO-lA
我也覺得羅娜多算是我的角色裡面結束得比較祥和的……QQ
經歷過人生的很多事情以後對我的文章應該都會有抗性,大家要堅強QQ
未來還要很久才會到的,說起來之前一下飆到外篇下完結,現在好想多寫幾個短篇再回來繼續探討人生喔(搓下巴)