我向來不反對進軍大陸市場,我反對的是「大陸錢很好撈,不用把遊戲做好。」
或是「因為我們遊戲也沒很好,所以只好去大陸當三流遊戲看能不能騙到一點錢」這種態度。
我的想法是這樣的,兩岸華人同源同種,沒道理台灣人喜歡的東西大陸人不喜歡,我們認為好的而他們認為不好。
兩岸分治70年,當然雙方喜好不會是100%一樣,但只要有部分是一樣就夠了。
這個部分人口可能就是台灣這邊數倍。
所以當然不能放棄大陸市場,只是也不能為了顧及大陸人喜好而偏廢掉台灣。
大陸人喜歡的主流遊戲(或說題材、類型等),往往也是競爭最激烈的,要在藍海裡面廝殺,對手是執行力、畫面、行銷數倍於己的敵人,根本沒有勝算。
我們的唯一勝算就是我們是台灣人,我們的作品與大陸相似卻又不完全一樣,這點差異又不是刻意為之而來的,那才是我們在市場上能與大陸人一爭的地方。
所以我們要做的很簡單,就是持續去做自己認為品質好的遊戲,自然就會有(大陸人)來支持。
然後會很難過發現,台灣人自己是不吃這套的。自製遊戲在台灣是賺不到錢的...
台灣有遊戲市場,一年400億也不少,但錢都給外國人賺走了。