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【感想】第一次參加的TGDF

愛天使亞夜 | 2017-07-05 09:18:03 | 巴幣 20 | 人氣 512

TGDF,
「台北遊戲設計者論壇」的縮寫。
約莫是3、4月的時候,
收到了自製遊戲公會的一位幹部的邀請才知道有這個活動。

受邀的理由,
現在想起來也真是不可思議。
事實上,
在自製遊戲公會裡活躍的團隊一直以來都是以電子遊戲為主,
除了敝人以外敝人還沒有在公會裡找到其他以桌遊為主的團隊,
所以就被邀請出席了。

這是一個不錯的廣告機會啊!

他是這麼說的。
確實巧克歐蕾從2012年成立至今一路走來,
也面臨了很多問題。
這不是這次的重點,
但利用TGDF進行宣傳新作《重返私立女僕學園》是敝人當下的想法。
不過有來的也好,
有關注敝人小屋的也好,
應該都覺得:說好的《重返私立女僕學園》呢?

是的,
《重返私立女僕學園》並沒有在這次TGDF列席。
但這之後有一點溝通ˇ與技術上的理由,
這部分敝人不想多談,
總之先當作《重返私立女僕學園》窗掉了就好了。

但是不論如何,
敝人這次也抵達了現場。
不過稍微逛了一下,
敝人沒看到桌上遊戲的相關攤位。
其實當下感觸是滿深的。
不是說電子遊戲不好,
而是參展的團隊何其多,
卻找不到半個同好覺得有點小寂寞罷了。
不過回過頭來想想,
若按照原定計畫,
讓敝人上台宣傳甚至擺一個攤位的話,
是否只會造成無謂的冷場呢?

假設在場的遊客都是衝著電子遊戲而來,
這是很有可能發生的。

利申:
敝人也很喜歡打電動,
所以並不是要敵視電子遊戲,
而只是希望桌上遊戲能更被重視一點罷了。

總之呢,
這次原定的目的沒有完成,
反而變成了一個遊客的身分而受益良多。
是的,
比起原本期望像是同人誌展售會那樣的形式(只是沒有售),
反倒是變成了去聽別人的講座別人的心得的學術性活動了XDD
尤其是聽到有些想法跟敝人心中想的完全match的那個當下,
真的有一種「看吧我是先知」的優越感,
但同時也有一種「既然這麼厲害怎麼做不出好東西」的失落感。

嘛,
想屁的都屁的差不多了。
總之呢,
《重返私立女僕學園》的pnp測試版會在暑假推出。
這次FF因為自己犯蠢沒有報名沒有攤位所以有點傷腦筋。
說是這麼說,
一個要準備大量指示物的pnp遊戲會有多少人肯下載來玩呢?
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留言

創作回應

Shark
提一下我對桌遊沒興趣的原因看能不能參考。
我玩電動看重的是聲光效果和動態,自己做遊戲也是重視這方面,當然桌遊就沒有聲光效果和動態可以發揮。另外有很多實體物要整理麻煩,還有要兩人以上才能玩也是原因。
不過如果把桌遊寫成程式放到電腦上執行,我可能還會試試看。
2017-07-05 22:08:00
愛天使亞夜
這敝人知道喔。
不過敝人會想推廣桌遊主要還是因為隨著電玩的普及,
娛樂開始侷限在電腦前的話就很容易產生社交障礙。
相反的,
就是因為桌遊需要面對面玩,
執行計算也必須透過人,
這樣的互動敝人認為在現在這個社會是很重要的。
相反的,
什麼都由電腦幫你計算好,
面對的也都是冰冷的機器,
做為打發時間的娛樂故然是不錯,
但敝人認為這就不是一個適合花費大量時間投入的娛樂。
2017-07-05 22:51:15

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