這次是介紹艦隊收藏系列裡的外國艦同時也是現有唯一有接受現代化改造的戰艦Iowa
介紹取自維基百科:
愛荷華號戰艦(舷號BB-61)是一艘隸屬於美國海軍的戰艦,為愛荷華級戰艦的首艦。
她是美軍第四艘以愛荷華州為名的軍艦。
愛荷華號在1940年按照第二次文森法案(Second Vinson Act),於布魯克林造船廠開始建造,在1942年下水,並在1943年服役,其時美國已參與第二次世界大戰多時。
愛荷華號首項任務是乘載並護送美國總統小羅斯福往返德黑蘭會議,然後才轉入太平洋戰區。
接著愛荷華號先後參與吉爾伯特及馬紹爾群島戰事、馬利亞納群島及帛琉戰事及雷伊泰灣海戰。
海戰後愛荷華號遭到颱風眼鏡蛇正面吹襲,使其中一軸螺旋槳損毀,而要返國維修。
維修後愛荷華號重返戰場,並在戰爭末段炮擊了東京工業設施。
日本投降後,愛荷華號協助美軍佔領日本,並在東京灣見證日本簽字投降儀式。接著愛荷華號參與魔毯行動(Operation Magic Carpet),接載美軍返國。
戰後愛荷華號因海軍經費不足,而在1949年退役。
一年後韓戰爆發,海軍經費逐步恢復,且亟需前線艦炮火力支援,而愛荷華號則因此在1951年重返現役,並主要炮擊北韓運輸路線及工業重鎮。
韓戰結束後,愛荷華號調回大西洋,並參與包括反擊行動(Operation Strikeback)在內的北約海軍演習。1958年愛荷華號再次退役封存。
1960年代越戰時期,愛荷華號亦沒有重新服役。
1981年,雷根當選新任美國總統,並提出「六百艦隊」(600-ship Navy)擴軍計劃,大規模擴充海軍,以壓抑蘇聯。
愛荷華號因而重新復修,並進行大規模現代化改建,包括裝設戰斧巡弋飛彈及魚叉飛彈發射器,以及方陣近迫武器系統。
1984年愛荷華號再次重返現役,並集中在大西洋、地中海與波斯灣巡航。
1987年兩伊戰爭期間,愛荷華號參與摯誠意志行動(Operation Earnest Will),協助保護科威特的油船免遭兩伊攻擊。
1989年,愛荷華號的其中一管主炮在演習中意外爆炸,造成47人死亡。
愛荷華號受損的艦炮自此未再復修,而1990年8月爆發的波斯灣戰爭,愛荷華號亦沒有參與。
1990年10月,愛荷華號最後一次從海軍退役,一度在1995年除籍。
其時國會憂慮海軍將在四艘愛荷華級退役後喪失艦炮火力支援能力,故通過法案,限令海軍至少保留兩艘愛荷華級於船籍之內。
海軍起初選擇保留紐澤西號及威斯康辛號,不過到1999年,紐澤西號因要捐贈予民間團體作博物館艦,海軍因而將愛荷華號重新列入船籍。
2006年,當時美國海軍部長以行政權力將愛荷華號除籍,使其可用作捐贈,但海軍與地方政府及民間組織一直未能達成捐贈共識。
要到2011年,愛荷華號的捐贈計劃才得以落實,並在2012年5月由拖船拖到洛杉磯聖佩德羅停泊。
同年7月7日,愛荷華號正式向公眾開放參觀。
愛荷華號分別在二戰及韓戰獲得九枚及二枚戰鬥之星。
原文網址
而Iowa在艦隊收藏之中也是為數稀有的同盟國軍艦
(艦隊收藏大多的艦隻都是日軍艦為主就算有外國艦也是同為軸心國的納粹德國軍艦)
這次是要介紹Figma於這月來台的Iowa
首先是人物樣子:
正面
側面
背面
整體上...Iowa的ㄋㄟㄋㄟ 讚!
再來是配件:
閉一隻眼的笑顏
大破顏
另外限定版會再多付閉眼微笑顏
但是整體價格會升到4000多台幣(光一張臉就值1000圓了)
手部配件以及備用手腕關節與台座接頭還有艦裝的關節接頭
再來是可動:
基本上就是該有的可動都有造型限制只有在胸部、裙子那邊有影響,脖子不是瑪修與一些人物才有的那種球關,另外帽子不可拖
重點是Iowa的ㄋㄟㄋㄟ 很讚!
因為造型關係從各種角度來看都凸顯Iowaa的ㄋㄟㄋㄟ的強大!
再來是艦裝的介紹:
主砲與副砲&機槍塔甚至是煙囪上的信號燈都可以轉
但右側雙主砲會卡到基座,同時也因為原圖設計的關係右側雙主砲除了會限制右舷角度之外兩座砲的旋轉也會被彼此的側耳卡到,而且右舷那的副砲沒注意到的話容易在主砲旋轉時弄斷副跑的砲管
艦裝的連接點可以換成剛剛在配件那介紹的關節接頭,但艦裝的接頭很脆弱而且也很鬆
當然艦裝也可以給其他人使用(笑
(當然自己可能會動手改裝艦裝讓我的Iowa比起其他人的更為獨特)
再來是一些動作圖:
再來就是與其他模型的比例:
前排:Figma-Fate/Grand Order 白Saber第三再臨(會場限定版),Figma-Fate/EXTRA CCC 玉藻之前,Figma - 艦隊收藏 Iowa,Figma - 艦隊收藏 島風
後排:超人力霸王怪獸軟膠EX 超人力霸王X 石化魔獸-加高爾貢,超人力霸王怪獸軟膠DX 超人力霸王Orb 全能機械-加拉托龍
雖然平常不迷艦娘但Iowa算是少數喜愛的艦娘之一,再來也是這款Figma做的也非常地棒(雖然主要缺點是在艦裝上面),而且同時這款Iowa也是Figma少數近期推出的爆乳型人物角色可動模型
目前就先這樣了~