Fate/Apo動畫16資訊補充(低限度捏他)
終.於.造.出.光.輝.了.我.欣.喜.若.狂。(無意義發言)
本回簡易感想,寇列斯果然是動畫團隊一致通過的動畫版裏主角(訪談提到的)。西裝的凱隆我喜歡。劇情雖然一路趕,但刪除修羅場部分我個人很滿意。但是也有很莫名的地方。
【貞德與蕾蒂希亞的聯動】
被附身的蕾蒂希亞只是把主導權交出去,人格並未沉睡。她的狀況就像是在看電影一樣,以旁觀角度注視貞德的一舉一動以及她心裡的想法。
精神層面兩人保有一定程度的互通。可是相對的,正因為互通所以一些思考會互相影響。比如說貞德對A有好印象,那麼性格和喜好與她很相似的蕾蒂希亞自然也會對A有好印象,然後隨著兩人互相傳接球,這種感覺有可能被放大到超越原本的程度。
但兩人還是有一些小差異,像是蕾蒂希亞不太會和男性相處,而貞德就沒這問題。但只要蕾蒂希亞覺得害羞,這個心情就會傳到貞德那邊進而影響她的思考。
其他還有貞德因為戰爭經歷所以對某些事可以比較冷眼看待,但蕾蒂希亞沒辦法,而她產生的憐憫對於貞德也多少會造成影響。
不過這個設定算是雙面刃,因為兩邊互相拉扯讓狀況變的混亂,非常考驗作家的描寫與轉折手法,沒用好就會爆炸。
原作裡蕾蒂希亞問的問題和動畫有點差異。原作是貞德依照啟示「把齊格帶到戰場」,所以蕾蒂希亞就問她對這個的作法(把齊格丟去戰場讓他送死,然後再獲得變身能力,之後回收來當棋子利用)真的是正確的嗎。
然後原作在這段夢境裡,貞德和蕾蒂希亞還有談論到吉爾.德.雷,貞德表示很遺憾自己的死讓那位好夥伴無法承受而發狂,為此感到悲傷。
【龍告令咒的侵蝕】
千界樹的人造人設計來自艾因茲貝倫,而且是保有「小聖杯(可收容從靈魂魄的容器)」機能的類型,雖然因為是規格較低的製品所以沒法完整容納一具,但一部份肢體或臟器倒是沒問題。
齊格的身體適應了從靈的心臟,但這個前提是絕對不可以使用齊格飛的力量,一旦這個力量覺醒後就會對身體造成侵蝕。
然後這段劇情原作和動畫不太一樣。原作是齊格在夢中陷入被惡龍法夫納蹂躪的困境,現實的肉體也生命跡象變微弱。動畫改成搬運工具時發作。
【黑殺--開膛手傑克的保有技能】
貞德的猜想沒錯,傑克的一項技能正是強制讓交戰對手忘記關於自身的具體情報。其他還有製造自己有利環境的暗黑霧都,以及擅長先制的奇襲。
偷襲、殺主、不利就撤退、研究收集到的情報再捲土重來,重複以上步驟。傑克以從靈來說絕不是強悍的戰士,但以「暗殺者」而言威脅性相當高。
【傑克拷問的對象】
原作裡有提到,最後寇列斯他們最後區別出為何有人被大肆拷問、有人死的痛快一些。被拷問的對象都是對千界樹的城堡有某種瞭解的人。
寇列斯調查的這個魔術師負責一部份的城堡警備的機制,透過他可以得到攻略警報結界的提示。雖然大部分工程由達尼克等人親自包下,但仍殘有漏洞。
順便一提,如果是一流的魔術師,可以對殘留思念的同步和痛覺遮斷的平衡作調整。可是寇列斯的造詣辦不到那樣,他只好鼓起勇氣、暢快體驗被拷問的痛苦了。
【凱隆回城堡的方式】
原作是靈體化後趕回去。動畫直接上演超級大跳躍也是個辦法沒錯,但事後要消除目擊者的記憶吧(笑)。
【在霧中來去自如的齊格】
這.是.Bug。
原作裡齊格並沒有毒霧抗性,他是忍著全身劇痛、皮膚開始融解、眼睛出血、肺部灼燒,然後緩慢在霧中摸索方向。再之後同胞被殺讓他學習到什麼是憤怒,被怒火沖昏頭才能再一次衝入霧裡去幫忙。
另一點,原作裡救了菲歐蕾的並不是齊格,而是凱隆聽見主人的求救聲後迅速射出附有魔術的箭。齊格原作的表現只有趁傑克撤退時,靠偷襲稍微劃傷了她,就這樣而已。
雖然要捧人不是不行,但弄個Bug就不好了......至少讓戈爾德大人塞個禮裝給他嘛。
【菲歐蕾無法使用令咒】
原作裡對這段劇情的描述不太妥當,不過還是有安排一些鋪陳試著讓其合理些。而動畫掠過這些這些解說後看起來就不自然了。
第一點是前面所揭露的,菲歐蕾作為魔術師的心理資質不足,在那種極度緊繃、壓力龐大的生死關頭下判斷力不足是可以理解的。
她的念頭是先確保自己慣用的禮裝,但也不是傻到想和Assassin對拼,而是沒有輔助行動的禮裝那她實在是什麼也做不了,連移動都受限於輪椅。
第二點是Fate各作品的共識,當你和從靈過近的時候不要貿然使用令咒,你很可能在發動前就被殺。傑克闖入後還抱有相當的玩心,但如果發現獵物要使用令咒就會飛快地殺她。
不過Apocrypha原作有這種共通事項不太會再多著墨的問題,雖然結果是對的,但少了過程上的解析就會造成突兀感。
至於菲歐蕾逃到屋外後就更沒有機會使用令咒召喚凱隆了,因為霧毒剝奪了身體行動力和精神的思考能力。原作最後是憑求生本能喊出"Archer!",讓凱隆能確定方位。