看到Rain World結局後,百感交集。
人在世界的地位與歸宿,面對世界與宿命的塑造,是如此渺茫與柔弱。
為了求生,必須學習欣賞所有相遇的一切。
同時想到,許多能長期連載的作品,其實並沒有什麼真正追求的價值觀或目標,而是持續實踐生活各種處境的經營。
一些觀眾以為,角色缺乏遠大價值觀或追求目標,故事缺乏持續進展的重大事件,會讓許多人感覺停滯與乏味的無奈。
實際上,這樣想的人們不是多數,甚至希望能永遠持續見識角色多彩多姿的生活態度。
然而,天下無不散的宴席,即使是戴月披星的奇諾之旅,也必然決戰窮途末路的終極宿命。
不過,也有對此逆向操作,探討角色渴望虛幻的昇華自我卻無法脫離無奈現實的作品,少女終末旅行,就是如此,追求有所成就的卻轉向迎接虛無的心靈。
學會和絕望做朋友──少女終末旅行123,一起走──少女終末旅行缺失腳踏實地求生的謹慎、省思與意志,
用盡各種怪異尋求生命解答,
往往換來莫可名狀的荒唐,
或是並非真想尋求生命,
而是尋求「解脫」。
【巡音ルカV4X】空想少女 中文填詞推薦延伸:【心得】Rain World(雨世界)20180306 追加:
無庸置疑的是:
即使發展到達卓越的巔峰,
他們仍然無法預測未來的變數,
或是對抗與掌控自己的宿命。
-Gerald Robotnik教授《第四文明》
H.P. 洛夫克拉夫特:克蘇魯神話,顛倒康德的恐怖《Overlord》中的Lovecraftian洛夫克拉夫特風重點:「人類在宇宙中,是渺小而不重要的存在」、「無法解釋的瘋狂」、「經典模式:好奇->探索->迷團->恐怖且無法解釋的生命->更大迷團的暗示->壓不住的好奇與對未知的恐懼->瞥見宇宙規模的真相的一角->瘋狂」
最簡潔明瞭的範例:
網路成癮