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【FE無雙】v1.4.0與暗黑龍擴充包感想

原來我是漆原派啊 | 2018-03-10 13:49:53 | 巴幣 4 | 人氣 783

這款擴充包與更新出了以後, 讓人最直接欣喜的部份有兩個:

1. 絆御守多給了一個

雖然神殿也多了祝福, 但這樣一來加友好度就超有效率了.

2. 本來沒有專屬武器的角色也補了專屬武器
暗黑龍擴充包和if擴充包一樣, 追加角色一定有給專屬武器,
if那時是阿水的聖槍直接初始就給, 朧與零叔要在關卡報酬中取得;
暗黑龍擴充包也相同, 拿巴爾, 米奈娃與琳妲都有
拿巴爾的倭刀要在關卡報酬中取得,
米奈娃的長白之斧 (Hauteclaire) 與琳妲的聖光之書 (Aura) 則是初始就給:


而且原本沒有專屬武器的希妲, 琦琪與安娜也都配屬了專屬武器,
分別是風之槍 (Wind Spear), 神龍石, 安娜的福弓, 當然也都是過關報酬的一部份:


這樣一來覺醒眾沒有專屬武器的角色們, 等就對了, 至少會有冠名專屬武器.

新增關卡形式
本次新增的三個歷史模式地圖, 一樣多了以下兩個類型的關卡:

シャドーラッシュ (Shadow Rush)

新的單人挑戰關卡, 一樣是達成擊破數就過關, 但不是限時,
而是關卡中配置的影將 (Shadow) 才是解放敵兵的關鍵,
擊破影將會出現敵兵, 才是湊擊破數的時機, 場上影將小於3時則會大量出現敵兵.

但關卡也設了整玩家的離脫兵長, 他經過的地方會把敵兵收回,
而且影將擊破後會再登場, 試圖擺脫影將小於3的狀態,
但再登場的影將, 開始一段時間是最大陽炎化, 簡單講就是完全鋼體的強化狀態,
所以最適攻略的角色就是能夠快速累積擊破數的角色.

村人救出戰

兼拿巴爾使用影片.

這關就是跟敵方搶村人,
村人救到一定數量以上, 會集體進入強化狀態,
但敵方俘虜的村人則會變成敵說得兵.

原則上村人有救到, 即對應的俘虜敵將擊破就可以了,
放著不管也不會影響之後的評價,
只是村人所在地很容易變成激戰區這點, 反而變成考驗角色面對激戰的適性.

DLC角色
拿巴爾影片已經先在前段文章放了,
包括拿巴爾, 影片中三人都已轉職, 至少動作的紋章都全點開,
再來就是和龍馬都友好度A/A+, 流星都有點.

拿巴爾 (ナバール)
階級傭兵, 上級職勇者, 但動作來看果然是FE劍聖型的始祖.

模組是琳(リン)模組, 只有三種奧義不一樣,
看來是拿回了OVA與漫畫以降拿巴爾使雙劍的設定,
就用了同樣有雙劍的琳共用模組;
和原作不同的是製作組不給殺人劍,
而是琳的世界中劍聖一族擅長的倭刀, 這...

而且轉職後這造型直逼TOV尤里是哪招?

個人技能是「孤高」, 不組雙人的時候會強化,
但實際上應該是強制單人出擊關卡才有用處,
加上這波多了Shadow Rush的關卡, 直接實用性upup~.

以下就是火星王子裝備雙子安技能: 滅殺+孤高 闖Shadow Rush:

火星本來強3掃場效率就很快了, 這樣對boss難度又大幅下降吶.

米奈娃 (ミネルバ)

階級龍騎士, 轉職後為大龍騎長, 模組同卡蜜菈, 一樣三招奧義不同.

不知道是不是因為初代目聲優是哈曼大人裡面的人的緣故,
佐倉綾音擔綱這個角色時明顯把聲線壓得很低,
加上轉職後那個頭環, 很難不意識到製作組故意拿米奈娃搞哈曼梗.

個人技能是典出祖先的盾「アイオテの盾」, 特效無效,
原則上是龍蘿, 騎乘系與飛兵的救贖,
但米奈娃的問題應該是她的魔防參數之慘烈...


雖然已經有個大騎士先生魔防很低了, 但可以比這樣還低真的很不簡單...

雖說是符合原作梗, 龍騎士的弱點就是魔抗極端弱,
這也導至米奈娃打魔導師雖然沒有特效被剋,
但挨了一發就跟中了特效的殺傷力沒有兩樣.

琳妲 (リンダ)

階級魔道士, 轉職後是司祭, 本次唯一的獨立模組.

弱攻擊比起其他魔導系角色來說偏向對單性能,
強3是原來アカネイア世界不存在的ウィンド,
強4是佛力扎(x) ブリザー(o), 強5是トロン, 強6是ボルカノン,
單體奧義是オーラ, 覺醒奧義是リザイア(真的可以吸血),
雙人奧義是スターライト, 台詞則是スターライトエクスプロージョン.

和米奈娃不同的地方是物理防禦為目前最薄皮嫩姬(?)的等級:

其他魔導系, 櫻與阿水本來就物防夠低了, 但琳妲完全極端化,
順帶一題, 阿水是這樣的:


個人技能是「才覺」, 各種必殺連擊都可以吸覺醒氣條,
我會用『吸』這個字的理由就是一個敵方只對應到一次,
換氣效率在不滅性上, 還是沒有三者相性制的吸氣強, 但一次的確可以吸很多,
但真正這方面的王者應該還是琦琪的強1換氣能力...

其他武器特性
這次都是武器特性技能一把武器只能裝一個, 同性有利與異性有利擇一,
而且裝了一邊反而會降低對另一邊的損傷輸出,
另外大眾臉有效, 飛龍騎士與天馬騎士屬於女性格.

攻防轉換和物魔轉換同屬逆轉系,
主要是給防比攻強參數的角色逆轉數值用的

特化系則是必殺特化與對空特化, 本次總合最強的應該是必殺特化,
之所以最強是在實用性的廣泛面, 除了跟滅殺相性極好以外,
又因為不直接表現在輸出上面, 因此邪龍也跟著入列.

我們來看以下影片就知道了, 必殺一擊的白環也可以打得很快不說,
這效率高到只有80%滿的覺醒開了以後, 居然可以打出六次的必殺連擊,
雖然滅殺對邪龍無效, 但已經夠邪龍一頓粗飽了...

對空特化也很有感, 但這是和原本的損傷去比:

對空特化在實戰上有難點的地方, 就是它只針對一般狀態的浮空追加損傷,
因為必殺一擊或連擊, 甚至是奧義造成的浮空都不計入對應狀態;
加上英雄們沒辦法一個強2就浮空, 騎乘職, 魔物與龍人, 也沒辦法一個強2就浮空, 就...

雖然浮空後的追打輸出效率不錯, 而且有點古典無雙的fu.
但和阿朧的個人技能「反擊」評價很像: 你要我反其道來打, 反而打起來很彆手.
有點像遊戲強度調整裡面經常發生的狀況...,
對, 這角色(系統)的確強化了, 但和大環境比起來還是只能落得下位.

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目前DLC六個角色的個人技能來看:

阿水【天照らす】
後衛專用技, 活動型的我軍據點, 實用性★★★★☆

朧【カウンター】
廢技, 實用性☆☆☆☆☆

零叔【滅殺】
實用性★★★★★
只要凹到一次就強勁兇狠霸, 更別說凹到兩次三次,
配上外傳Echoes番女芹香個人技能運+20,
以及本次暗黑龍包與v1.4.0一併給的必殺特化, 更是...

拿巴爾【孤高】
單人關卡必裝, 實用性★★★☆☆

米奈娃【アイオテの盾】
飛兵與龍蘿 (面對法魯西翁戰隊) 的救贖, 實用性★★★★★

琳妲【才覺】
走必殺路線的良效補助, 但似乎一個對象只能吸氣一次,
捲入越多雜兵越好, 但拿來特攻哪個敵將依然不如琦琪的強1...,
考量到那不是個人招式特效而是大家都能裝的, 實用性★★★☆☆

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世界樹《ファイアーエムブレム無雙》

創作回應

梅格納斯
看來無雙8真的太糞,根本沒興趣寫心得了吧
2018-03-11 22:16:24
原來我是漆原派啊
你好像很關心本家無雙?
我是只要有無雙玩就很滿足了, 有認知的版權無雙也可以.
2018-03-15 12:57:53
梅格納斯
到不是關心本家無雙,光看你這邊的介紹,我都覺得...比原本的無雙有意思多了

當然要順便踩一下KOEI,分家做的都比本家好
2018-03-16 00:19:48
原來我是漆原派啊
應該說這邊有每年都被喊島的老任, 關係不能壞啊.(茶)
2018-03-17 23:25:13

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