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VR+ 初體驗 屍獄末日2

顫慄的奏魂曲♪ | 2018-04-25 14:44:03 | 巴幣 0 | 人氣 159

先說說直覺心得: 真貴啊..
我是在高雄草衙玩的, 一次要價$299,
只有三個人所以打過車頭王沒多久就滅團了,
整體來說算是有點小失望吧,

以體感操作的遊樂場遊戲來說,
之前有個日本警察遊戲感覺還比較好玩,
先說說這次體驗到的一些優點吧,
先是瞄準跟移動反應準確,
槍枝腰射跟肩射位置會確實反映,
光影跟槍聲位置還有頭部轉動一致性良好,
實體槍的後座力跟重量實感很不錯,
場景中移動的風吹效果很帶入臨場感,

再來就是吐槽了, 我怕打太多..
先從硬體上來說,
我拿到的衝鋒槍不知道是不是板機感應問題,
會有未擊發或是意外連續擊發,
感覺就是滑鼠的左鍵快掛的狀況,

還有槍背帶根本沒用到, 或者說用法錯誤,
他們的槍背帶只有接一個扣環, 也就是單點掛,
單點其實不是問題, 而是掛點過低導致沒有輔助舉槍效果,
所以幾乎看評論都會說玩完手很痠,
(這種掛法根本只是為了防止玩家摔槍..)
我玩的過程也幾乎都是托彈匣斜舉槍靠肩在打,
不然整場靠左手還拉槍應該會廢掉...
換成像是這影片中的單點黃杯帶就很不錯:


槍枝部分也可以再多元一點,
加一些小烏茲或MP5/7減輕玩家負擔也是不錯的考慮,
板機部分也需要加強,
一直提醒要按到底, 又不是兩段式擊發槍, 到底..
明明實體槍就已經在作動, 畫面卻沒有槍火導致遊戲體驗不連貫,
害我還一直換彈, 然後再一直卡到槍管(看下段)...

再來就是環境硬體,
由於屍獄末日2場地在卡車上, 勢必會有移動範圍限制,
可衝鋒槍的換彈方式居然參考一般手槍射擊遊戲, 也就是下瞄換彈,
除了造成手部負擔, 最常遇到的問題就是槍管卡圍欄,
加上開槍沒槍火讓我瘋狂換彈, 一場下來卡到我想哭啊

至於遊戲本身的軟體部分,
殭屍音效可以再強化讓玩家直接聽聲辨位,
或加個頭戴式探照燈減輕移槍壓力,
增加殘彈檢查機制跟換彈匣動作/延遲會更有臨場感,
還有玩家顯示的姿勢配合實際姿勢會更好,
增加蹲下或坐姿可以靠槍也能減輕負擔,
還能配合支援增加視野,

玩到一半還跳出Vive的視距提醒訊息,
直接擋在我的眼前根本沒辦法進行遊戲,
這就不知道該怪誰了...
  
再來就是增加現場監控功能,
一來可以讓其他人看看正在玩的玩家在做什麼,
二來不用等玩家舉手就可以主動發現問題,
舉手告知問題這個真的很蠢,
跟不認識的組隊怎麼可能因為自己的問題去打斷遊戲進行,
加上手都痠得要命還一直重來會火大吧?

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