各位朋友好~ 我是遊俠玩家 雞拉大河 0v0/ 近日角色平衡大改版已經
底定, 所以我決定把近期來每天慢慢整理的資訊做個統整後貼上來做分
享, 畢竟有一個大事件快要到了!! 快要到了!!! 沒錯, 那就是在幾周後就
能夠去換到手的" 主副武 "交換券其一, 當前也正在商城火熱販售中。
那麼, 關於現階段中各職業推薦度與排序,我們開始吧~ >.0
內文較長,區分以下段落 :
1. 主文介紹
2. 簡化排序
可用CTRL + F 搜尋自己心儀的職業觀看。
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農怪PvE : 刷怪潛力、續航力
獨立作戰PvP: 與其他職業或是本職在1 v.s 1對戰中的獲勝率
小規模TvT: 專指2v2 ~ 5v5以內的小型組隊戰或練功區遭遇戰
大規模GvG: 大規模團隊野戰、據點戰、主城戰等等
機體綜合能力: 包含血量、續戰能力、機動性值... 等等
推薦程度: 職業操作、上手難易度評比
以 1 ~ 5 星做評比★★★★★
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1.主文介紹(15職業) :
戰士 (長劍、大劍、盾牌) T1.5
1.農怪PvE : ★★★☆☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★☆
3.小規模作戰TvT : ★★★☆☆
4.大規模作戰GvG : ★★★★☆
5.機體綜合能力 : ★★★☆☆
6.推薦程度 : ★★★☆☆
解析緣由 :
1. 農怪稍顯弱勢,覺醒後比起他職較難快速、輕易農整圈整點地圖的
怪物,但對於組團於卡瑪寺廟團練也有一定地位,故給中評的三顆星。
2. 獨立作戰能力極高,覺醒後位移在CD內有無敵可以有效克制抓技職
業的控制時機,常駐格擋附帶增加防禦加上本身職業也有抓技與大緩招
式,因此一個熟練的戰士在面對敵人時既可主動攻擊也可待敵而反,同
時切換回未覺醒前狀態可以高位移衝刺離場,因此給予四星的高評價。
3. 同第二點,中規中矩,位於前線主力排有一定震攝力,儘管新職業各
種強大但戰士依然不失其重要定位,給予三星中評。
4. 呈上兩點,在職業大改版後大規模團戰定位已經較為衰弱,最大原因
在於100%灼熱無法像之前一樣高次數連發,因此跌評於三顆星中評。
7/5 改版後每秒自動恢復黑精靈,評價上漲回四顆星。
5. 操作難度不複雜,上手度比起需要在主武器與覺醒武器持續切換的部
份職業來說容易許多,撐坦、撐攻擊都能收益到不錯的回報,但大後期
整體上比起部份職業在技能組靈活上較為衰弱,所以只有三顆星的評價。
6. 新角色職業的各種華麗控制使戰士略顯中庸,但優良能應對各種戰況
的技能組在熟悉後使戰士會異常強大,算是舊有職業中的強勢T1.5級職
業,新手起始、中途轉換跑道等都會是不錯的選擇,給三星評價,新手
起始或是老手轉換跑道皆可以考慮。
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1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★☆☆☆
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★★★★☆
5.機體綜合能力 : ★★★★☆
6.推薦程度 : ★★☆☆☆
解析緣由 :
1. 農軟怪稍顯弱勢,在新開角色後要練到覺醒相對吃力,在平衡大改版
後位移技能嚴重受創,農整圈整點地圖的怪物變的相當疲乏,但組團於
卡瑪寺廟團練或是單刷廢墟等硬怪較能安全上手,故減增後仍有四顆星
的高評價。
2. 大改版後獨立作戰能力嚴重下降,追擊位移等按法更加複雜,得到的
回報收益卻比改版前還低,先手的霸體超盔被拔除,正面作戰已不如改
版前的絕對強勢,技能PvP威力被下修,因此只給予二星的低評價。
3. 7/5改版後整體強化,黑精靈、神聖的大地技能加強,在團戰中作
為輔助或主力傷害的定位都更加上升,給予四星高評價。
4. 同第三點。 女武神於大規模團戰生存力、火力皆是十分優秀,給
予四星高評價。
5. 操作難度複雜,相對於其他職業需要夠熟捻於主武器覺醒武器的切換
還有技能組的使用,位移的指法與控場、進場時機都需要大量練習才能
熟練使用,綜合潛力非常高,是越後期成長後強大相對明顯的職業,給
予四星高評價。
6. 新角色起手不推薦,角色養成階段偏向大後期,容易在前段時期心灰
意冷!操作難度與熟練也較其他職業更為困難,是老手轉換跑道較容易
成長完成的職業,整體強度有在T1.5左右,僅給兩星評價,不怎麼建議。
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武士(刀劍、武神刀、角弓) T1.5
1.農怪PvE : ★★★★★
2.獨立作戰PvP : ★★★☆☆
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★★★☆☆
5.機體綜合能力 : ★★★★☆
6.推薦程度 : ★★★★☆
解析緣由 :
1. 農軟怪非常強勢,覺醒後堪稱練功地圖的王者,在平衡大改版後雖然
位移技能被削弱,但廣範圍的技能組和高速位移在農整圈整點地圖的怪
物仍然是全職業中最頂尖。組團於卡瑪寺廟團練或是單刷廢墟等硬怪需
要較他職為高的面板,但絕高刷怪效率仍給予五顆星最高評價。
2. 大改版後位移技能被削弱,追擊位移與撤退需要更多考量,有絕對控
制是進攻還是撤退的高效率位移,可以完全主導戰況,但在面板上需要
比較高的數值才能打出傷害量,相加減後給予三星中等評價。
3. 小規模作戰藉由高速位移的主動性能給隊友輔助控場上是極大助益,
給敵人是極大壓力,因此給予四星高等評價。
4. 大改版後位移技能被削弱,不似改版前能輕易進場作戰後脫離戰場,
戰鬥規模越大會越加不利,所以降星為三顆星中等評價。
5. 操作難度簡易,相對於其他職業因為刷怪輕鬆快速所以等級十分容易
培養,技能熟念上也較為簡單,各種戰鬥上都能發揮一定量影響力,但
在裝備面板的需求上需要比較高的數值才能有相同的傷害量,因此只能
給予四星高等評價。
6. 新角色起手頗推薦,角色養成容易,可以迅速的成長完成並且達到中
上階段。操作難度與熟練也略為簡單,整體強度有在T1.5左右,給予四
星評價,推薦。
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梅花(刀劍、花月槍、角弓) T2
1.農怪PvE : ★★☆☆☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★☆☆☆☆
5.機體綜合能力 : ★★★☆☆
6.推薦程度 : ★☆☆☆☆
解析緣由 :
1. 農怪因為技能組較狹窄而且出收招較久和CD恢復等因素而比較費神些
,整體上在持續速度與簡易操作度並不突出,所以只給予二顆星的低評價。
2. 大改版後位移技能被削弱,追擊位移與撤退需要更多考量,有絕對控制
是進攻還是撤退的高效率位移,可以完全主導戰況,原本被大砍成毫無作
戰能力,但幾次改版後已經修正回一定水準,技能威力傷害非常高,在面
板達成一定程度後威脅力非常恐怖可以輕易秒殺敵人,給予五星最高評價。
3. 小規模作戰藉由高速位移的主動性能給隊友輔助進攻有極大助益,梅花
技能組的超級傷害能給敵人難以想像的極大壓力,但因技能組效果更動導
致團隊戰有明顯弱化情勢,故給予四星高評價。
4. 梅花因為主力技能的雨雪微步與高速位移更動,原本就難以發揮的大規
模團戰是更加難上加難。改版前進場作戰後脫離戰場已經不易,防禦薄弱
的梅花在技能更動後不僅幾乎無法脫出戰場甚至連發揮出應有火力殺敵的
能力也遭壓制,戰鬥規模越大越為不利,所以只有最低一顆星的劣等評價。
5. 操作難度中上,刷怪較為疲憊所以培養上需要更多心力,技能熟念上也
較為需要練習,改版後需求在主武和覺醒武間頻繁切換使用,各種戰鬥上
也會因為參戰人數而嚴重影響表現度,雖在單人對戰上有良好表現,但在
團隊戰上的嚴重受制使其只能得到三星的中等評價。
6. 新角色起手不推薦,角色養成較需心力,上手難度也較高,在據點戰等
團隊活動因為改版的修弱而較難表現出良好成績,需求切換造成的操作難
度上升與熟練時間增加也讓這個角色在使用上困難不少,整體強度只有偏
T2左右程度,但付出與報償比不符,推薦上只能給予一星評價,不推薦。
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忍者(短劍、修羅刀、苦無/手裏劍) T1
1.農怪PvE : ★☆☆☆☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★★
4.大規模作戰GvG : ★★★☆☆
5.機體綜合能力 : ★★★★★
6.推薦程度 : ★★★★★
解析緣由 :
1. 農怪因為技能組複雜高而且範圍不大加上CD時間偏長所以比較費神,
整體上在持續速度與簡易操作度並不突出,所以只給予一顆星的低評價。
2. 大改版後削弱幅度最低,在所有職業砍除大量控制與霸體並且需求更多
耐力的情況下" 完全受益 ",藉此在隱身後可以更輕易控制、擊殺敵人,技
能組的" 木頭人 "更能給忍者在正面對戰上絕對優勢,給予五星最高評價。
3. 給最高評價,是如同武士與梅花一樣少數可以" 完全掌控戰局進退 "的職
業,給予五星最高評價。
4. 大改版後在所有職業砍除大量控制與霸體後雖然" 完全受益 ",但在團隊
戰也因為霸體、格擋技能偏少間格偏短的問題而容易在攻擊中遭到控制擊
殺,發揮上會因對手人數、默契等因素而嚴重受制,故僅三星的中等評價。
5. 操作難度較高,在單人作戰上有絕對優勢,無論是隱形或是正面對決只
要熟練技巧都能夠輕易應對所有職業,投資越多報償越豐厚,少數能利用
職業特性完全主宰練功區的職業,給予五星超高評價。
6. 新角色起手尚合適,角色養成雖較需心力,上手難度也較高,但在據點
戰等團隊活動或是單人練級、遭遇戰等有著恐怖威脅度,改版修弱幅度極
小而造成當前非常強勢的情形,熟練技能組操作後能輕易獲取良好成績,
雖需求切換操作較難、熟練時間也較長,但面板上升及熟練後忍者在回報
上非常明顯,潛力相當無窮。T1職業,付出越多報償越高,推薦上給予五
星超高評價,頗推薦。
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女忍者(短劍、圓月輪、苦無/手裏劍) T1.5
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★☆
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★★★★★
5.機體綜合能力 : ★★★★★
6.推薦程度 : ★★☆☆☆
解析緣由 :
1. 農怪因為技能組範圍廣大和位移快速而相對輕鬆,整體上在持續速度與
簡易操作度屬於中上,給予四顆星的高評價。
2. 大改版後略有削弱,但在所有職業砍除大量控制與霸體並且需求更多耐力
的情況下受益,隱身後可以更輕易控制、擊殺敵人," 木頭人 "同樣能給女忍
者在正面對戰上的絕對優勢,但相比忍者的瞬殺能力,女忍者需求較多時間
與使用更多技能增加危險度,引此只給予四星高評價。
3. 給高評價,是如同武士與梅花一樣少數可以" 完全掌控戰局進退 "的職業,
但在秒殺敵人上需求比忍者更多,故只給予四星高評價。
4. 大改版後在所有職業砍除大量控制與霸體後受益甚廣,在團隊戰中更能大
規模控制住敵人團隊甚至加以擊殺受到損傷的敵人,因為發揮上相當優良,
故給予五星的超高評價。
5. 操作難度極高,在單人作戰上有絕對優勢,無論是隱形或是正面對決只
要熟練技巧都能夠輕易應對所有職業,投資越多報償越豐厚,雖在瞬殺的
能力上不如忍者,但仍給予五星超高評價。
6. 新角色起手尚合適,角色養成雖較需心力,上手難度也較高,但在據點
戰等團隊活動或是單人練級、遭遇戰等有著恐怖威脅度,熟練技能組操作
後能獲取良好成績回報,但相比忍者,在擊殺敵人的速度需求與切換操作
較長較多,導致需要訓練的時間更長,面板上升及熟練後的回報也僅尚可
潛力不錯但難度較高。雖為T1職業,但偏團弱單以及操作繁瑣等因素下,
又有個忍者做對比,推薦上只給予二星評價,不甚推薦。
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魔女(符咒、死神鐮刀、護身符) T1
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★★
4.大規模作戰GvG : ★★★★☆
5.機體綜合能力 : ★★★☆☆
6.推薦程度 : ★★★★☆
解析緣由 :
1. 農怪因為技能組範圍廣大和位移優良而相對輕鬆,整體上在持續速度與
簡易操作度屬於中上,後期更能有效率且輕易的刷廢墟等高級練功區域故
給予四顆星的高評價。
2. 大改版後受益良多,有隱身及突進能夠突襲擊殺敵人,技能組的瞬移、
僵硬、擊倒、控制等效果能讓魔女輕易擊殺不熟捻魔女技能組的敵人,雖
然因為是魔法攻擊而在技能傷害上受到雙拳被動技能的剋制,但賴於其整
體上火力非常驚人所以AP達到水準後有非常恐怖的傷害。給予五星最高評
價。
3. 給最高評價,恐怖的傷害和變化莫測的移動、控制讓魔女是最不可忽視
的存在,給予五星最高評價。
4. 大改版後在所有職業砍除大量控制與霸體後受益甚廣,在團隊戰中更能
襲擊大規模敵人團隊加以擊殺,撤退上也十分輕易,因為發揮上相當優良
但因魔法攻擊關係仍稍微受制於雙拳,故給予四星的高評價。
5. 操作難度極高,在單人作戰上有很大優勢,無論是利用隱形或是突進等
方式,只要熟練技巧都能夠輕易應對所有職業,投資越多報償越豐厚,但
在魔法攻擊關係受制於雙拳職業,要打出好成績的需求面版也需求相當高
熟練上有一定困難度所以只給予三星中等評價。
6. 新角色起手尚合適,上手難度也較高一些,但在據點戰等團隊活動或是
單人練級、遭遇戰等都有著相當的威脅度,熟練技能組操作後能獲取良好
成績回報,耐力控制的訓練時間長,面板需求較為嚴格,潛力相當的高。
T1職業,推薦上給予四星評價,頗推薦。
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馴獸師(短劍、藍天棒、飾品) T2
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★☆☆☆☆
5.機體綜合能力 : ★★★☆☆
6.推薦程度 : ★★☆☆☆
解析緣由 :
1. 農怪因為技能組黑狼的關係,所以能拉動的怪物數量是其他職業的兩倍
,位移和操作上優良輕鬆,整體上在持續速度與簡易操作度屬於上級,後
期能有效率的刷廢墟等高級練功區域,故給予四顆星的高評價。
2. 獨立作戰能力非常高,有突進技能有脫出技能,黑狼可協助控場技能組
有爆發性的傷害,給予五星最高評價。
3. 給本身受制於職業設定上的血量和防護薄弱,加之受到魔法傷害增加,
小組戰便開始不利,近期改版後因為黑狼增加團隊能力加給,尚可給予四
星的高評價。
4. 大規模作戰非常無力,雖然近期改版後因為黑狼增加團隊能力加給,但
是受制於職業設定上的血量和防護薄弱,在火力複數的團戰中幾乎無法發
揮應有的實力,給予一星的最低評價。
5. 操作難度中上,在單人作戰上有很大優勢,黑狼能扭轉致命的不利要件
製造勝機,只要熟練技巧都能夠應對當前多數職業,投資越多報償尚能接
受,少數在低面板下能打出高傷害甚至秒殺敵人的職業,給予三星中等評
價。
6. 新角色起手尚合適,上手難度屬於中上,但在據點戰等團隊活動或
相當的乏力無奈,熟練技能組操作後能在前期就獲取良好成績回報,
但在魔法攻擊受傷較多這點相當致命於部分法系職業,團戰要打出好
成績也受制於職業限制,後期面板需求較為寬鬆,雖然單人戰表現良
好但團戰的嚴重乏力使之僅居T2職業,推薦上給予二星評價,唯一蘿
莉職業,自行考量。
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決鬥家(拳甲、鬥神甲、腕甲) T1
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★★
4.大規模作戰GvG : ★★★★☆
5.機體綜合能力 : ★★★★★
6.推薦程度 : ★★★★★
解析緣由 :
1. 農怪技能組優良,位移快速操作輕鬆,整體上在持續速度與簡易操作度
屬於上級,後期能有效率的刷廢墟等高級練功區域,給予四顆星的高評價。
2. 獨立作戰能力超高,得益於先天性的魔法傷害減免量多出他職30%,能
有效康特魔法系職業,技能爆發性的傷害與範圍加上脫出輕易等要素給予
五星最高評價。
3. 面板越高越恐怖,面板不足也尚能一戰,以單人打複數沒有多少壓力,
給予五星的最高評價。
4. 大規模作戰因為改版而稍微受制,不再能爽爽得藉由霸體全場亂打一通
,但是強大的火力與優秀脫出技能和突進控制等,在火力複數的團戰中地
位依然難以撼動,給予四星的高評價。
5. 操作難度極低,在單人作戰上有非常大優勢,應對法職能扭轉面板不足
的要素製造勝機,技巧上手度很快,能夠應對當前多數職業,投資越多報
償越是豐厚,少數在低面板下能反殺高面板敵人的職業,給予五星最高評
價。
6. 新角色起手超合適,上手難度非常低,單人遊玩、據點戰等團隊活動或
冒險都如同趙子龍一樣橫著在走,熟練技能組操作後能在前期就獲取良好
成績回報,魔法攻擊受傷減免使得除魔女以外的法職在此職業面前完全抬
不起頭。 面板低有高機會能反殺,面板相等或勝過則" 絕對輾壓 "。這點
要素使其穩居T1職業,後期面板越高越恐怖,推薦上給予五星評價,想爽
玩必選。
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女決鬥家(拳甲、青龍甲、腕甲) T1
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★★
4.大規模作戰GvG : ★★★★★
5.機體綜合能力 : ★★★★★
6.推薦程度 : ★★★★★
解析緣由 :
1. 農怪技能組優良,位移快速操作輕鬆,整體上在持續速度與簡易操作度
屬於上級,後期能有效率的刷廢墟等高級練功區域,給予四顆星的高評價。
2. 獨立作戰能力超高,得益於先天性的魔法傷害減免量多出他職30%,能
有效康特魔法系職業,角色特性使其偏重較高防護力而技能爆發性較低,在
單人作戰上比較不好做到簡易快速擊殺,但控制手段十分優秀,故仍有五星
最高評價。
3. 面板越高越恐怖,面板不足也尚能一戰,以單人打複數沒有多少壓力,
控制戰場的技能與攻擊技的緩速相當恐怖,給予五星的最高評價。
4. 大規模作戰非常強大,無論是走AP流還是DP流都有絕大影響力,控場
技能非常具有致命性和逆轉性,火力較弱但技能組相當優秀,無論突進控
制等都有極高表現,在團戰中地位相當穩固,給予五星的最高評價。
5. 操作難度極低,在單人作戰上有很大優勢,應對法職同拳師一樣都能扭
轉面板不足的要素製造勝機,技巧上手度很快,能夠應對當前多數職業,
投資越多報償越豐厚,少數在低面板下能反殺高面板敵人的職業,給予五
星最高評價。
6. 新角色起手超合適,上手難度非常低,單人遊玩、據點戰等團隊活動或
冒險都如同決鬥家一樣能橫著走,熟練技能組操作後能在前期就獲取良好
成績回報,魔法攻擊受傷減免加上故有超高防禦,使得除法職在此職業面
前完全抬不起頭。 面板低有高機會能反殺,面板相等或勝過則" 絕對輾壓
"。 穩居T1職業,後期面板越高越恐怖,推薦上給予五星評價,想爽玩必
選之二。
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巫師(法杖、高德焜、匕首) T1
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★☆☆
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★★★★★
5.機體綜合能力 : ★★★★★
6.推薦程度 : ★★★★☆
解析緣由 :
1. 農怪非常強勢,可以輕易在不需要任何藥水下農整圈整點地圖的怪
物,組團於卡瑪寺廟團練、廢墟單練等都能勝任,給五顆星最高評價。
2.獨立作戰能力因為有抓技和秒殺的100%而偏中等,後退格擋新增後
生存力大幅提高,出招動作幅度與破綻大,在面板沒有完全壓制敵方
的情況下,難以和其他職業進行對等作戰,100%威力極大,配合抓技
能做到瞬間秒殺能力,有雙拳職完全康特巫師生存空間,僅給三星中
等評價。
3. 小規模作戰,需要突入敵陣位於近距離進行範圍性的火力輸出,在
面板達成後有一定的震攝力,附加狀態與補血也能給隊伍帶來極大效
益與續戰力,補血與保護的效用上有不可取代性,雖因雙拳職完全康
特,但火力高加上有秒殺技能的黑精靈,故仍給四星上等評價。
4. 呈上兩點,但在有大量隊友的情形下,能同時有優良的擊殺表現與
輔助效益,團隊中不可或缺的存在,空間移動自保能力相當強大,只
要和隊友配合得宜就能做到不間斷的團隊續戰力,給予五星最高評價。
5. 操作難度極低,PvE操作輕鬆且效果強大,GvG就算沒有上級面板
也能發揮高度團隊影響力,可輕易上手後即上場作戰,給予五顆星的
最高評價。
6. 仍然推薦。 這個職業雖然同女巫一樣有" 主要剋星 "雙拳職這個致
命缺點嚴重受制,但是高度的火力讓巫師在各方面表現都仍然不俗,
因此培養這個角色的價值依然高度存在,新手加入或中期換角都合適
在團隊作戰有不可或缺性,四星高推薦。
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女巫(法杖、阿德焜、匕首) T2
1.農怪PvE : ★★★★★
2.獨立作戰PvP : ★☆☆☆☆
3.小規模作戰TvT : ★★★☆☆
4.大規模作戰GvG : ★★★★★
5.機體綜合能力 : ★★★★★
6.推薦程度 : ★★☆☆☆
解析緣由 :
1. 農怪非常強勢,可以輕易在不需要任何藥水下農整圈整點地圖的怪
物,組團於卡瑪寺廟團練、廢墟單練等都能勝任,給五顆星最高評價。
2.獨立作戰能力嚴重低下,格擋、出招動作幅度與破綻過大,在面板
沒有完全壓制敵方的情況下,難以與其他職業進行有效有利的作戰,
更有雙拳職完全康特全魔法傷害的女巫生存空間,僅給一星最低評價。
3. 小規模作戰,位於遠中線進行火力輸出有一定的震攝力,附加狀態
與補血也能給隊伍帶來極大效益與續戰力,補血與保護的效用上有不
可取代性,唯因雙拳職完全康特,故只給三星中等評價。
4. 呈上兩點,但在有大量隊友的情形下,能同時有優良的擊殺表現與
輔助效益,團隊中不可或缺的存在,空間移動自保能力相當強大,只
要和隊友配合得宜就能做到不間斷的團隊續戰力! 給予五星最高評價。
5. 操作難度簡易,PvE操作輕鬆且效果強大,GvG就算沒有上級面板
也能發揮高度團隊影響力,可輕易上手後即上場作戰,給予五顆星的
最高評價。
6. 不太推薦。 這個職業有" 主要剋星 "雙拳職這個致命缺點已經使這個
角色嚴重受制,加上與其相似的巫師在各方面表現都是勝過女巫,因此
除非你有意去培養、喜歡這個角色,不然新手加入或中期換角都不怎麼
合適,但畢竟在團隊作戰有不可或缺性,因此達到略低評價的二星。
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狂戰士(斧頭、鐵手炮、裝飾結) T1
農怪PvE : ★★★☆☆
獨立作戰PvP : ★★★★★
小規模作戰TvT : ★★★★☆
大規模作戰GvG : ★★★★★
機體綜合能力 : ★★★★☆
推薦程度 : ★★★☆☆
解析緣由 :
1. 前期中期農怪較為辛苦,後期在速度和上手度上也比不上大多數的
職業,但後期組團於卡瑪寺廟團練、廢墟單練等都能勝任,故給三顆
星中評價。
2.獨立作戰能力非常強大,抓技強控、遠程擊倒、衝鋒陷陣等技能表
現讓多數職業不敢貿然上前近戰,全職業中最為優秀的血量,在面板
達成高水準後是非常強大的存在,但沒有雙拳的魔法傷害減免使其雖
然血量熊後仍難敵火力網覆蓋,位移與撤退在覺醒技能都很優秀,但
最近的改版卻不斷修正砍弱,當前仍給五星最高評價。
3. 小規模作戰,位於中近線進行火力輸出或突近有非常大的震攝力,
附加狀態與控場能給隊伍帶來極大效益與逆轉性,因為雙拳的開放而
使固隊及突進作用受到挑戰,面板需求高,有四星高等評價。
4. 呈上兩點,在有大量隊友的情形下,能同時有優良的擊殺表現與輔
助效益,團隊中不可或缺的存在,火力和控制都相當強大,只要和隊
友配合得宜就能做到不間斷的團隊續戰力! 給予五星最高評價。
5. 操作難度困難,PvE操作比較勞累,GvG面板要求很高才能達到應
有的高度團隊影響力,上手的練習度等需求較久,多次改版後難度不
斷提升使報償率下降,給予四顆星的高評價。
6. 普通推薦。 這個職業因為砍弱化加上雙拳職的開放而受到一定程度
影響。培養上與面板需求都較高,角色造型不討喜,新手加入或中期
換角都合適,但需要較多耐心成長、練習後才能收到回報! 當前仍屬
T1職業,三星中等評價。
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遊俠(長弓、精靈劍、匕首) T1.5
1.農怪PvE : ★★★★☆
2.獨立作戰PvP : ★★★★★
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★★★☆☆
5.機體綜合能力 : ★★★☆☆
6.推薦程度 : ★★☆☆☆
解析緣由 :
1. 農怪較為輕鬆,但後期在秒殺怪物下回魔較慢會導致速度有一定的
下降。後期組團於卡瑪寺廟團練、廢墟單練等都能勝任,但一次改版
後降低風的意志PvE傷害使刷怪率下降,故給四顆星上等評價。
2.獨立作戰能力非常強大,抓技控制後的一套傷害能秒殺絕大多數的
職業,遠程擊倒、暈眩控制,遠程緩速控制等都有不俗的影響力,在
改版後新增後退格擋加上真技能開放使得整體作戰達到完善優良。薄
皮大砲在面板達成高水準後是非常有威脅的存在,但技能與高連段接
技嚴重受制於地形,在面對防護較完善或是位移較多的敵人相對吃力!
整體上仍給五星最高評價。
3. 小規模作戰,位於遠中近線進行火力輸出或控場、突近等都有一定
影響,附加狀態與控場能給隊伍帶來優勢與效益,砍除拉班技能回音
箭的霸體後雖然使遠程控場受制,但在固隊及控制、火力輸出等作用
等都有一定重要的定位,面板需求高,有四星高等評價。
4. 呈上兩點,面板達標後在團戰上能同時有優良的擊殺表現與輔助效
益,團隊中火力和控制的強大存在,但因為缺乏撤退技能與防護過低
加上改版後耐力需求大幅增加以及老問題的技能CD過久,評價滑落僅
剩三星中等評價。
5. 操作難度偏困難,面板要求很高才能達到應有的單人戰力和團隊影
響力,需要不間斷切換主武與覺醒武,上手的練習度需求較久熟練,
多次改版後難度提升使報償率下降,給予三顆星的中評價。
6. 不推薦。 這個職業因為砍弱了弓箭追尾與覺醒位移能力而使得游擊
力嚴重下滑,本身防禦不善的問題也未有改進,已有嚴重的跛足之嫌
。培養上容易但是面板需求較高,弓箭遠程也不優於多數職業的遠程控
制多少,新手加入或中期換角都普通可考慮,但需要較多的愛才玩的下
去,當前屬T1.5職業,二星低評價,不推薦。
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黑暗騎士(太刀、貝迪安特、裝飾結) T2
1.農怪PvE : ★★★★★
2.獨立作戰PvP : ★☆☆☆☆
3.小規模作戰TvT : ★★★★☆
4.大規模作戰GvG : ★★★★☆
5.機體綜合能力 : ★★★☆☆
6.推薦程度 : ★☆☆☆☆
解析緣由 :
1. 農怪非常強勢,覺醒後相當快速強悍,可以輕易農整圈整點地圖的
怪物,組團於卡瑪寺廟團練、廢墟單練等都能勝任,給五顆星最高評。
2. 大改版後獨立作戰能力低下,拔掉一堆CC加上不少職業新增後退格
擋,沒有高面板能瞬間火力秒殺敵人的黑騎玩家基本上難以去作戰......
面板需求過高加上有兩拳職的魔法傷害減傷增加30%直接康特,因此
只給予一星的最低評價。
3. 小規模作戰,位於中線進行主要火力輸出有非常高的震攝力,儘管
兩拳職的直接康特,但當前最強持續火力使其有一定重要定位,給予
四星高評。
4. 呈上兩點,有隊友於前線作戰下,黑騎能做出的擊殺表現得非常優
良,加上位移自保能力優秀,只要隊友控的好又有高火力黑騎,就能
做到不間斷的團隊火力滅殺!! 但因兩拳職憂慮故只給予四星高評。
5. 操作難度尚可,PVE較需要較多心力維持魔力的恆久,因為招式仰
賴耐久,所以需要花較長時間培養角色增加作戰力,位移時機與效果
都需要大量練習,給予三顆星的評價。
6. 完全不推薦。 這個職業有" 主要剋星 "這個致命點就已經註定是嚴
重失敗的。主要剋星二拳職又是熱門角色,除非你是老玩家有意有力
去栽培,不然新手加入或中期換角都不合適,最低評價一星。
2. 簡化排序
T1 : 忍者、拳師、女拳師、魔女、巫師、狂戰士
T1.5 : 戰士、女武神、武士、女忍者、遊俠
T2 : 梅花、馴獸師、女巫、黑暗騎士
大遊俠,雞拉大河 中立評比。