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【碰撞器應用+UI應用】一、教學主旨說明與概要

澄鷹 | 2018-07-20 22:15:21 | 巴幣 154 | 人氣 411

  這個教學會把【新手入門】單元結束時的遊戲稍微加強,新增一些元素,增加更多遊戲的趣味性。

  ※教學內容若有錯誤,歡迎在下方留言向我反應,感謝你們~ 

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  這一個【碰撞器應用+UI應用】的教學中,我們會把先前【新手入門】單元結束時做出來的遊戲增加更多遊戲元素,使之前做的那個作品能更多元化、更有趣。

  先前的遊戲中,除了角色會自然落下之外,還可以藉由鍵盤的操控讓他左右行走,甚至能跳躍。

  不過,上一次製作出來的遊戲相當簡略,有許多地方是可以改進的。如果有人有特別玩過的話應該可以發現,主角即使在空中還是能無止盡地跳躍,這在一般遊戲中是相當不尋常的事情,這次我們會修正這個不合理的設定。

  另外,我們會在先前的遊戲中增加血條分數,並且在場景中分別新增「會扣血的物件」、「會補血的物件」、「增加分數的物件」,讓玩家碰觸到這些物件的時候,觸發程式。

  用程式來增加分數、用程式調整血條的數值。如此一來,我們的遊戲就會從「單純的移動與跳躍」升級成「有血量、有分數」的遊戲了。

  當血條增減與分數顯示確定沒有問題之後,我們這個單元的教學也就告一段落啦。

  ※如果有需要上次製作完的專案檔,可以到這裡下載。

  ※我使用的版本是2017.3.0f3。

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  【碰撞器應用+UI應用】

  一、教學主旨說明與概要




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