GE新版本家族特性
剛開始不習慣
但是一但有個重點性針對將會比以前還強大
好家等不衝嗎??
以討論結果~現在新版本家等80是一個分水嶺
因為很多特殊的特性都必需要大量的點數去達到
個人家等只有84
並未最高
點數含任務全解共108點
而我的家族特性共7排
以影片最為簡易操作方式來呈現
就僅供參考了~~~
可開啟HD畫質
以上點法眼尖會發現攻擊速度其實並不注重,多餘或是無法分配時才會去點它
考慮到裝備屬性以及角色
攻擊速度對我來說很好頂,所以不用去顧慮太多
而權能那邊減傷通常都隨意,涵蓋大多數副本攻擊種類多樣性就依個人
PVP的話我會以魔法或物理做選擇
這版本家族特性設計有好友好壞
好的一點就是在前置可以選擇減傷,甚至可以到攻防俱佳
壞的一面是想要的特性會浪費點數去點非必要前置,想要的特性卻卡在角色的甲類不相符
比較特別拿出來說SP那邊
多花一排來專屬給SP增傷
屬於特殊角色用,因為現在盧比安娜以及貝露特可以考慮SP的點法喔
至於好與不好見仁見智
我的點法也並非最好!
只是我粗俗理解力只到這邊
剩下就由玩家自行去研究,去考慮角色的特色搭配
謝謝花費時間觀看
祝遊戲愉快