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【心得】操作簡單卻極富挑戰性的橫向卷軸遊戲,《炸彈雞》速評

桓哥 | 2018-08-23 12:58:58 | 巴幣 24 | 人氣 712

影片好讀版:

  Hello,歡迎收看桓哥Game Review,今天的影片要來評測一款前陣子在Switch推出的橫向卷軸遊戲:《Bomb Chicken》,遊戲目前還沒有正式的官方譯名,所以接下來一律以坊間慣用的《炸彈雞》來稱呼吧!

  《炸彈雞》是一款以點陣圖風格為主,抵達終點完成關卡的單人動作遊戲,不論敵我方角色的動作,各種音效演出如雞鳴叫的聲音,都相當生動活潑。操作非常簡單,僅有移動、堆疊炸彈和推炸彈,遊戲採用了堆疊炸彈,來代替其他同類型遊戲中的跳躍功能,炸彈雞可以不斷的往上疊加炸彈,抵達原本到不了的高處;而在堆疊完炸彈後,也可以將炸彈推向敵人或障礙物,或著是位於高處時落下踩中敵人,藉由這兩種方法達到攻擊的目的。


《炸彈雞》的操作非常簡單,但遊戲難度卻不容小覷。後期的關卡即便是身經百戰的動作遊戲玩家,也會遭遇不少挫折。

  遊戲中的炸彈在放置後不久就會爆炸,炸彈若被敵人擊中,還會提早爆炸,其傷害則是不分敵我方的,這是我覺得本作最有趣的一點,偶而會有像《轟炸超人》意外把自己困住炸死的情況,玩家們唯有謹慎使用堆疊炸彈的能力,而不是亂轟亂炸,才能順利過關。

  頭目戰的邏輯和其他同類型的遊戲類似,在不同階段都會有固定的攻擊模式,活用見招拆招的概念,才是打贏頭目的不二法門。


遊戲中的BOSS戰,只有記熟對方的行動模式,見招拆招才能順利擊敗頭目!

  遊戲中的機關設置,只要實際操作後便會明白他的功能,進而運用在通關的過程當中。我在玩《炸彈雞》時,覺得這遊戲和我在Xbox 360上相當喜歡的一款遊戲《爆炸人》有著不少異曲同工之妙,兩者都是運用簡單的操作和概念,卻能創造出不少變化莫測的關卡和挑戰性。

  遊戲本身共有29個關卡,由於有隻數限制的概念,死光了就是整關重來,實際上每個關卡的長度都不長,設計也全都是單一線性的流程,所有蒐集要素都能在初次通關拿到。對於動作遊戲熟練的玩家,約能在4~5小時左右的時間通關,且在通關後也沒有追加新的難度和內容,要增加耐玩度,就只有去挑戰遊戲中的蒐集要素了。

  遊戲中遍佈了本作唯一的蒐集要素:藍寶石,透過收集藍寶石增加接關的次數上限,但這些藍寶石不是放在危險的地方,就是藏在讓人難意料到的地方,且在拿到後也得全身而退,前往下一個存檔點才算數,到了後期很常出現「為了拿藍寶石反而失手死掉」這種得不償失的情況。


蒐集藍寶石,利用關卡開始前的神像,可以增加接關的次數上限。

  《炸彈雞》可以說是一款披著可愛外皮,骨子裡卻超硬派的橫向卷軸遊戲,沒有血條的設計,任何陷阱和敵人對主角都是一擊殺,後期甚至常會有無法消滅,只能使其短暫癱瘓的敵人,當很多機關同時發動攻擊,場上又有其他敵人時,常會殺得玩家措手不及,某些抓時間差的機關也很考驗技術,玩家們唯有運用多次死亡累積的經驗,謹慎的操作和前進,才能順利通關。

  而說到遊戲的劇情,可以說有點沒頭沒尾的感覺,只是這類型遊戲的劇情不是一兩句話就能說完,就是根本不是重點,基本上可以無視。

  總結下來,這款《炸彈雞》比較推薦給喜愛「Dead & Retry」遊戲節奏的玩家,如果你玩遊戲只求放鬆,不想有太多壓力,那這款遊戲就不適合你;但如果你追求的是自我挑戰,從失敗中累積經驗的玩家,《炸彈雞》光是第一輪通關就能給你不少挑戰,之後蒐集藍寶石的過程又能花上不少時間。我在完成這項挑戰後,覺得比預期的難度還要低一點,畢竟藍寶石不用一次全拿完,是可以分好幾次拿的,裝了藍寶石的寶箱每個都有不同的攻略法,有的考驗操作技術,也有的考驗解謎能力,既有挑戰性也相當有趣,充分展現了本作在關卡設計上的巧思,在千鈞一髮之際逃離各個機關的魔掌,順利將藍寶石帶回的成就感,可說是難以言喻。



-THANK YOU FOR WATCHING!!-

創作回應

優格水母
剛買這款,看到肥雞超可愛就入手,實際玩起來常常想放棄人生OTZ 一點都不休閒啊!!
2018-08-25 00:19:09
桓哥
最後倒數幾個關卡真的挺難的,每關都至少死個幾十次,背熟機關和套路後才通過
2018-08-25 00:36:39
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