進度
趕進度
歷程
今天差點又被 Unreal 或者自己玩死...
想說快速用 Blueprint 接出一個架構,先給音效人員使用
然後再慢慢補完 C++ 功能
但測試時期一直會被幽靈跳過某個關鍵判斷式
超可怕,搞得我不要不要的...
結果原來 Unreal 他 Blueprint 的 Function 如果沒有接 Return
也是會自己回傳一個值就繼續往下跑
但因為他傳的是詭異的東西
結果整個流程就全爆炸了
查這問題查超久
想說自己 API 邏輯都沒寫錯
想說是怎麼被跳過去的..
結果只因為一個 Branch 沒接 Return 就讓整個判斷式全炸掉...
搞屁喔!
碎碎念
今天又晚到了
被好好的關切了一下
明明昨天比較早睡
卻依然晚到遲到...
而且還整個人累呼呼的....
.... 不知道為什麼最近都一直想睡覺