《聖騎士:英雄國度(Paladins)》是Hi-Rez製作的槍戰遊戲,雙方選擇角色,合作完成包括護送目標、佔領據點獲取分數等等地圖目標,藉由達成任務贏得比賽的勝利。
雖然很多人把這一部喻為「窮人版《鬥陣特攻》」,但秉持著眼見為實的原則,加上這款遊戲在STEAM上好歹也是免費的,所以就去玩了一下,由於我兩款都玩過加上這兩款真的一直拿來被比較,所以我也會以自己的觀點說一下心得。
遊戲目前的中文代理有中國的騰訊,命名成槍火遊俠,可以在STEAM自行調整成簡體中文,有繁體中文的版本不過並不完整。
角色分成傷害、突進、坦克、輔助四大類型,角色數量眾多,部分免費,大部分需要遊戲幣或現金購買。
大部分角色設計得都蠻有型的,而且有不少的非人角色
反而是部分人型角色設計得真是有夠醜,有些真是中二到屁股炸掉
某些角色的某些技能跟OW比起來真的是幾乎一模一樣,例如這一名會蓋砲塔的角色,連外型都跟《鬥陣》的托比昂有相似之處,還有可以飛天發射火箭砲的等等,不過除了這些爭議點之外其他差別還是挺大的,何況OW的遊戲模式也早就有了TF2這個前例。
比較特殊的是這遊戲雖然把突進獨立出來當一個角色分類,但幾乎每個角色都有一招是用來協助位移的招數,包括進入潛行、翻滾向前、提高移動速度等等,幾乎每個角色都有個可以讓人玩走位的技能,連坦克都有可以用來抓住敵人的突進招。
本遊戲最特殊的是卡牌系統,五張牌為一組,可以自行配置,用來強化技能或是武器等等,可以用來配出最適合自己的玩法。
開場可以選一張傳說卡和牌組,無法更換,遊戲分成帳號等級與各自獨立的角色等級,兩種等級都可以分別解鎖不同的東西。
遊戲模式有佔領據點、殺人得分、或是推車護送等等,這遊戲的缺點是射擊手感真的有夠爛,打到人除了會跳傷害出來之外完全感受不到任何反饋,自己被打也一樣,常常莫名其妙就死了。還有雖然遊戲地圖的感覺還不錯,但遊戲人物和建築物之間的分別不太清楚,常常糊成一團,小地方的優化還是不太好。
不過個人打起來感覺這遊戲的HITBOX比一般槍戰遊戲大很多,一個角色就是一大塊模組怎麼射都會中,所以某方面來說這遊戲還真的非常適合新手。加上每個人都自帶突後排能力的關係,狙擊角色和坦克並不太吃香,以及這遊戲有脫戰後快速回血的功能,所以也不太需要輔助角色,而人人都有突後排的能力,玩起來節奏真的非常的快,不特別需要坦克和輔助的特性也讓選角方面變得更加自由。
遊戲還能把視角改成像吃雞一樣的第三人稱視角,這樣就能看到自己人物造型的樣子了,不過用了這個角度後會有一種人物移動速度超慢的錯覺
在比賽中殺人可以獲得資源,可以用來購買強化,共四種強化,但每一種只能擇一,每一個各有三個階段的強化。
藉由攻擊人集滿能量條可以放大招,目前感覺大概是因為遊戲模組過大的關係,大家都一樣強所以感覺沒有特別OP的角色,大概是我玩得還不夠久吧,目前連打RK的資格都沒有。
不過遊戲美術這點OW還是大大勝利,尤其OW的女角就算穿的不是特別露的服裝也有一股性感的騷味,但《Paladins》就比較庸俗地把奶子和大腿露給你看,精緻度也有差。
總地來說玩起來的感覺跟《鬥陣特攻》根本不像,《Paladins》更好上手、遊戲節奏更快、更不吃精準度、可以自由配牌強化角色等等,我覺得是款有自己風格的有趣遊戲,蠻值得一玩的。我覺得誰抄誰這一點姑且不論,但Paladins靠這一點炒知名度這手法真的太高明了,總之玩起來有自己的風格這一點還是很重要的。