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《橋上都市》開發進度 - EP1

靈魂 | 2019-01-01 22:07:37 | 巴幣 76 | 人氣 488



大家好,我是靈魂
深層潛水客浮出啦!
這次浮出是為了發表在下製作的遊戲《橋上都市》的進度資訊

關於《橋上都市》
由我一人獨立製作,
預計做成3~5小時內容,含序章有4章節的中小型遊戲
目前開發進度在序章+一章結束,或許還會做許多改動,但大致上已經定下了
UI、戰鬥可能還需要許多調整。
不論進度如何,都將會在2019年的4、5月公開遊戲,
雖然可能會有很高機率是Beta版本

本作使用RMXP開發,
我想一定有人要問,既然要做RPG為什麼不用新一點的版本?
因為,我喜歡XP這個版本,
使用這個版本做出的遊戲,是我最有印象的
無論是國內國外的作品,都深刻烙印在我腦海中
雖然這個引擎老舊,但我看它就像程式語言一般
即使老舊,依舊可以玩出新花樣。


以下是遊戲的實機畫面


眾多UI畫面

戰鬥的部分就留到未來再公開了,
可以透露的是,原先是打算製成橫版的,
不過那真的是素材地獄阿,而且腳本部分的處理時間會拉長許多。
所以還是選擇使用RTAB了,但原本的RTAB不經過處理又會覺得枯燥乏味,
所以目前還在進行調整中。

未來將會在小屋發表,製作本作時所用到的任何技術、方法
會製成教學,方便觀看
若想持續追蹤本遊戲進度或對教學有興趣的,歡迎訂閱
若有其他問題,歡迎站內信或是寄信到我的信箱
信箱:TNTley@gmail.com


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留言

創作回應

矓矓矓
看畫面覺得很棒!!期待之後遊戲發佈~~
2019-01-13 22:07:20
靈魂
感謝您的期待[e5]
2019-01-13 22:47:06
耶黑XDD
請問一下,RTAB是什麼意思呢?
2019-01-14 02:04:46
靈魂
RTAB戰鬥的經典是 靈界-四元素之祈願 與 勇者物語:世界樹之心,預設採垂直畫面戰鬥,擁有AT條(行動值)概念,行動值滿該角色即可行動。有許多額外的戰鬥插件輔助,可以達成聯合技、連擊、特殊屬性等不同的效果。
2019-01-14 10:20:19
耶黑XDD
然後你的地圖跟UI都太美了吧,很期待呢XDD
2019-01-14 02:06:10
靈魂
感謝您的期待[e5]
2019-01-14 10:22:26
耶黑XDD
所以也算是一種半即時的戰鬥方式囉?
抱歉,你說的那兩款我剛好都沒有玩XD
2019-01-14 17:45:30
靈魂
預設是半即時沒錯,不過可以調整成全即時(選擇時,時間依舊流動)及回合制(行動值滿即停止,等待選擇)。
2019-01-14 19:26:58
LAnlaN
請問角色也是自己畫的嗎?好用心
2019-05-10 12:27:27
靈魂
角色是自己畫的哦,行走圖也是
2019-05-10 12:38:46

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