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EA 溫哥華開發的《星際大戰》遊戲被取消了

Trusty | 2019-01-16 13:12:17 | 巴幣 6 | 人氣 275


  根據海外媒體 Kotaku 的報導,Electronic Arts 取消了在 EA 溫哥華開發的《星際大戰》開放遊戲。



  這款代號為 Ragtag 的遊戲最初是 Visceral Games 負責開發的線性動作冒險遊戲,並由《秘境探險》導演 Amy Hennig 執導。2017 年 Electronic Arts 關閉了 Visceral Games,而協助該項目的 EA 溫哥華即接手了開發工作,並將其重啟為一個完全開放世界遊戲,同時保留了原項目的部分藝術資源。

  當時 EA Worldwide Studios 的副總裁 Patrick Soderlund 在宣佈關閉時發表了以下聲明。

  以目前的形式,《星際大戰》作品正在形成一個基於故事的線性冒險遊戲。在整個開發過程中,我們一直在與玩家一起測試遊戲概念,聽取他們想要玩什麼和如何玩的迴響,並密切追蹤市場的基本變化。很明顯,為了提供一種玩家希望在長時間內回來享受的體驗,我們需要以此為設計中心。我們將保留《星際大戰》宇宙中令人驚歎的視覺效果和真實性,並專注於將《星際大戰》故事變得更為現實。重要的是,我們正在將遊戲轉變為一種更廣泛的體驗,使有更多的多樣性和玩家,以我們 Frostbite 引擎的能力,重新想像遊戲的核心元素,為玩家提供更深入和更廣泛的《星際大戰》冒險探索。


  雖然現在還不清楚 EA 溫哥華下一步將要進行什麼項目,但外媒體 Kotaku 聽說可能是另一個《星際大戰》遊戲。





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