Android限定!!
(舊穩定版:)
(1/25更新:)
更新內容:
- 取消壓住判定,現在按下去只算一下,壓著按鈕不會再被偵測了。
- Hard和Extreme難度變得更難了
- 更新重疊打擊點判斷,現在玩家自編譜不需要擔心會不會太密集導致判斷失準(beta中)
- 現在選歌時可以預聽被選取的音樂了
- 選歌時,新增"回首頁"按鈕 基洛夫角錐(提供)
- 主畫面:新增打字機微發亮效果 基洛夫角錐(提供)
- 修正歌曲切換太快讀取條會卡住 基洛夫角錐(提供)
- 修正沒選歌就跳出編輯的按鈕 基洛夫角錐(提供)
- 修正進階編譜模式 文字跑出窗外
更新內容:
- 現在多了3頁基本介紹
- 遊戲難度名稱更改 (配合背景故事)
- 主畫面按鈕多了文字提示
潛在問題:
我手機調英文版沒看到缺字,希望各位能幫忙留意一下
遊戲特色:
- 不包含任何歌曲,遊戲會讀取玩家裝置內的歌曲來遊玩
- 玩家可自行創作與錄製樂譜!
- 4種難度,簡單練習 或 挑戰極限
- 打字機復古風格
- 15毫秒震動(可開關),優質按鍵回饋感
- 內建可調式節拍器,按照節拍打更精確
- 音量皆可獨立調整(ex:讓節拍器更大聲/ 讓打字音效更小聲...)
- 支持中英日文。 (中文字有時會缺字,歡迎回報缺的字 )
- 遊戲的語言可以依玩家裝置的語言而改變,
試玩影片:
歌曲:六兆年と一夜物語
難度:Extreme(最高)
背景故事:
所有靈性之物死後靈魂都會回到被稱為"哈揆拉"的聖地。到了那裡,守護神會問每個靈魂他們記憶中最深刻的事。靈魂們的回憶越清晰,他們的靈性也越強大。靈性衰落的魂將被守護神趕出哈揆拉,在人世間中遊蕩徘徊直到完全喪失屬於自己的記憶。
一次,一名男子來到了哈揆拉,他說出了所有關於自己的回憶,他能想到的全部。但男子忘了最重要的一個—— 他的名字。 男子被迫離開了哈揆拉。
後來男子開了一間回憶店,幫助長久以來流盪在人世時間洪流中的魂魄,聽取並記錄他們的故事,再依照推理撰寫回他們缺失的記憶。
(靈魂講話的聲音就像音樂)
這名男子,就是玩家
遊戲擷圖:
寧靜的初始畫面
即時自訂編譜:
介面跟一邊遊玩畫面一樣,只是不會自動產生打擊點。此時玩家可以隨著音樂節奏按下打擊鍵~ 遊戲就自動幫你記錄打擊點時機囉
如果對自己目前錄的譜不滿意,可以到進階編譜模式編輯。
進階自訂編譜介面:
- 左上兩個箭頭可移動選取的打擊點 (選取的打擊點成藍色)
- 點擊上面的時間線可直接播音樂
- 右上垃圾桶可將已選取的打擊點刪除
- 點擊左排符號可生產對應打擊點
- 記得按右上的儲存再離開喔!
歌曲選單畫面=>右邊是玩家裝置內的歌曲 (我的歌很少XD)
獨立的音量調整
後記:
想試著做出第一個遊戲,並上傳到Google Play,但目前在煩惱obb檔的問題。
Unity建APK檔案時會順便產生obb檔,在上傳至GooglePlay時需一併附上"正確命名"的obb檔。
雖然只要步驟正確,GooglePlay會在下載APK檔時自動下在obb檔,但官方文件說開發者應自行判斷玩家的obb檔或其他檔案是否下載成功(可能因下載時斷網等等因素下載失敗),若玩家的檔案是不齊全的,應撰寫方法載回缺失的檔案。
我看的不是很完全,但大概理解就是以上這樣。
另外,有想試著做任務系統,只是目前在想角色CG圖的風格...請問各位有甚麼喜歡的風格嗎?
此次開放下載希望各位能幫我找找BUG,任何建議都歡迎在下方留言
(第一次APK傳雲端,若下載失敗請通知!
)