大家好,今天我要和大家介紹的是由FAVORITE社所推出的「さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation- 《櫻,萌放。》」,是一款奇幻童話類型的遊戲!
這是我第一次玩FAVORITE公司的作品。沒錯,FAVORITE社的作品很多、也有很多好的評價,不過之前沒有玩的原因是因為感覺這家公司的作品很多都是會比較悲傷的,那個時候的我對這類型的故事比較沒有抗性,所以就沒有接觸到(´・ω・)。
不過隨著玩過的作品愈來愈多,我對這類型的故事的接受度有比較高了,所以想說趁著新作的機會,來嘗試看看這家公司的遊戲(๑´ڡ`๑)
那麼以下就是這個遊戲的簡單介紹囉~喜歡奇幻童話類型遊戲的玩家可以來看看(*‘ v`*)
【遊戲簡介】
名稱 : さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
公司 : FAVORITE
腳本 : 漆原雪人
原画:司田カズヒロ、なつめえり
SD原画:ミズタマ
美術:佐咲紗花、山本美禰子、鈴湯、eufonius、夏和小
發售日 : 2019年01月31日
(提醒:)要是哪一部分的內容你覺得被劇透到了,造成遊戲興致下降,抑或是玩過的玩家覺得哪一部分可以加以補充會更吸引人來玩,都可以留言給我喔(´,,•ω•,,)♡
【開場主題曲】
【故事介紹】
——這是一個述說「魔法少女」的故事。
在很久以前,
有幾個女孩兒們——「魔法少女」們拯救了人類的未來。
那是一場極為慘烈的戰役。
不管是誰都傷痕累累、不管是誰都落下了淚、不管是誰都不停地祈禱著,
而那場戰役過份理所當然地就存在於那裡。
但是……
就算是受了傷、就算是掉了淚、就算是祈禱了,
少女們沒有被任何人感謝,少女們沒有被任何人讚揚,
……甚至,誰也不知道有少女們的存在。
不過即使如此,這場戰役還是順利地結束了。
「守護人類未來的故事」以最好的快樂結局劃下句點,
直到了約十年後的今天。
……春天。
一個櫻花盛開,象徵相遇與離別的季節。
以前曾經拯救過人類未來的少女們已經忘了「魔法」,過得和一般少女沒有兩樣的生活。
她們也像其他人一樣會遭遇困難,在困難之前抱頭苦思、迷惘、探尋活下去的道路。
就在那樣的日子裡,
櫻花花瓣飛舞飄落的春日裡。
「……求求你。」
少年,『奏大雅』,和另一個「春*」相遇了。 *這裡是指女主角ハル(春)
「求求你。請你再讓我變回魔法少女吧!」
這……根本不是一個述說「魔法少女」的故事。
這是一個為了找出幸福的方法的故事。
這是一個……為了妳的人生的故事。
為了不會再讓妳感受到悲傷。
來吧,扣下扳機吧!
為了救下妳一個人。
我就算是。
就算是會就此凋零消散,也會不停地這樣做下去……
【人物介紹】
這款遊戲有四條路線,其中需要先通關千和與姬織後才會開啟ハル線,而通關前線三條線後才會來到クロ線。個人建議是從千和線開始,心得會說原因。
クロ CV:夏和小
男主角『奏大雅』的夥伴,或者,也可以說是他的家人。
她是一隻即使笨拙也要使用人類語言的黑貓,
為了成為孤獨一人的『大雅』的朋友,而化為人形陪伴他。
不過明明是一隻黑貓,她化為人形後卻會變成白毛,
到底是為甚麼呢?好奇怪啊?
但是每當『大雅』歪著頭這樣思考時,她也只會歪著頭回望他而已。
她和『大雅』是從小就一起相互扶持而生活到了現在,
只不過她的身體卻沒有和『大雅』一起長大,而是一直維持著小小隻的模樣。
「好奇怪啊?一開始明明是自己比較大才對啊?這樣絕對很奇怪啦!」
她時常這樣嘟著嘴鬧著彆扭。
她的性格非常地怕生,對『大雅』以外的人不僅無法對上目光、連話都不能好好講出來。
每個晚上她都會在睡前和『大雅』講電話,雖然平常都是採取比較冷淡的態度,
但是如果透過不用直接面對面的電話來溝通的話,她也多少可以變得比較率直一些。
她雖然是一隻貓,不過最喜歡的食物是不會苦的巧克力。
柊ハル CV:南るお
『大雅』的青梅竹馬,也是一位轉學生。
她是一位「原」魔法少女,是有參與十年前「魔法少女們的戰役」的其中一人。
她並沒有家人,在戰後是被送到孤兒院裡生活,
不過由於有人領養,所以就跟著他們離開了這個城鎮,直到這個春天又轉學回來。
她原本是一個怕生的性格,但是在『大雅』以外的人面前都不會顯露出她原來的模樣。
對於這樣的她,『大雅』在心中是給予她「稍微有點可愛的逞強」的評價。
她說她有著一個無論如何都必須實現的「夢」,
而為了這個「夢」,她請求可以再讓她變回「魔法少女」的身份。
杏藤千和 CV:猫村ゆき
『大雅』的青梅竹馬,是小他一歲的學妹,
她在這個春天進到和『大雅』一樣的學校就讀。
她是一位「原」魔法少女,有參與過十年前的「魔法少女們的戰役」。
現在是和父親一起生活,一起經營一家古老的咖啡廳。
她並沒有參加社團活動,而是在放學後直接回家幫忙擔任店內女服務生的工作。
她時常被『大雅』捉弄,只不過雖然常常鼓著臉說最討厭學長了,
但是其實她從小就一直很喜歡『大雅』,只是無法誠實說出來而已。
她很喜歡可愛的東西,只不過她的「可愛」定義和別人有點不一樣。
另外她會對自己小小的身體感覺到自卑。
夜月姫織 CV:要しおり
『大雅』的青梅竹馬,和他是同一個年級。
她是一位「原」魔法少女,是在十年前的戰役中拯救了人類未來的其中一人。
她在城鎮當中最大的神社裡擔任巫女的職位。
她也是一個愛吃鬼,只要是美味的東西的話不論是多少都吃得下去,
對她來說,吃聖代就好像是喝飲料而已,吃得非常快。
她在肚子裡養著一隻飢餓的怪獸(※本人是這麼說的,
時常兩眼發光地盯著『大雅』的午餐以及點心。
她在肚子餓的時候會變成一個路痴,而時常在路上迷路。
她時常對人撒嬌,也容易感到寂寞。另外也有一點毒舌的屬性。
【心得】
玩完之後,我覺得這款遊戲玩起來還可以。
這一款玩起來的感覺並不像是戀愛故事,戀愛的成份比較少,男女主角相戀後的互動更少,幾乎直接進結局了;這一款遊戲反而很像是童話故事,有龐大的世界觀和複雜的設定,每一條路線環環相扣,看似不同路線而又互相有關聯性,可以看出作者非常地用心在構築此次的劇本,另外,空靈、奇幻的背景音樂和漂亮的CG也是很加分的地方,讓玩家更容易進入氣氛。
不過,這款遊戲玩起來也是有一個明顯的缺點,那就是文字的說明有點冗長,明明可以幾句話可以說完的事,卻使用華麗的詞藻不停地重複說明,玩起來某些部分煩躁感真的高(´~`),另外複雜的劇本也是常常讓我玩得暈頭轉向,有時候事件的因果關係會搞不太懂,感覺劇本家的說故事方法我不太習慣,目前看了許多評論,都說了這款遊戲蠻吃電波的,電波對上了覺得神作,沒有對上會覺得玩不下去。
最後就以我一句我看到很有感覺的評論來作總結吧,「這是一款內容很棒、但不好玩的遊戲」,人物介紹的部分我推薦千和線先玩就是這個原因,那是我覺得比較偏傳統gal的路線,接受度比較高,對這款遊戲有興趣的可以先玩這條線吧,再看自己的感覺看要不要繼續走下去(*ˇωˇ*人)
這次的介紹文就到這裡結束囉,謝謝大家的觀賞・*・:≡( ε:)